Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Привнеся плотность Киберпанка 2077 в Ведьмака 4, CDPR наконец закрывает технологический пробел между своими крупнейшими RPG.

Posted on 05.06.2025 By iggn

Несмотря на отсутствие высоких зданий, чрезмерного искусственного освещения и навязчивых телевизионных рекламных роликов, оживленность ковирианского рынка в технологической демоверсии The Witcher 4 с использованием Unreal Engine отражает живую атмосферу Cyberpunk 2077. Это сходство настолько глубокое, что просмотр YouTube-видео, показывающих игроков, которые проводят Геральта по одним из самых оживленных мест в The Witcher 3 – особенно Новиград и Туссент – поражает меня поразительной тишиной по сравнению.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Может быть, я смотрю на Ведьмак 3 сквозь розовые очки ностальгии, но никогда прежде не осознавал, насколько он мирный. За исключением редких шагов или голоса NPC, эти оживлённые города страдают от явного отсутствия настоящей суеты. Конечно, это остаётся одним из лучших RPG по праву, однако празднование десятой годовщины игры в этом году показывает, что CD Projekt Red получила ценные инсайты с тех пор — особенно в создании погружающей среды. Демонстрация технологий заставляет меня ожидать того, как Цири встретит оживлённую атмосферу ночного города.

Города ночи и дня

Несмотря на мою глубокую привязанность к «городу мечты», разработчик полностью реализовал весь потенциал игры Cyberpunk 2077 только спустя почти четыре года после ее выпуска.

В современном контексте Night City выделяется как один из самых захватывающих виртуальных городских пейзажей в видеоиграх. Город полон сотен NPC от Хейвуда до Джапантауна и дальше, улицы наполнены разнообразием транспортных средств: каждый уникален по дизайну, размеру и звуку. Атмосфера настолько реалистична, что можно почти ощутить запах сигаретного дыма ранним утром или вкус жирного скотдога, поглощаемого гангстером Тигер Клов всего в нескольких шагах от вас, до того как кто-то с леопардовым принтом одежды толкнет вас.

В предоставленных вами видео я был поражён скудостью городской коммерции в известной RPG от CD Projekt Red, которую ранее недооценивал. В одной из сцен NPC многократно пьет из фляги вина, оставаясь неподвижным, в то время как женщина рядом жалуется на измену своего мужа, а Геральт, видимо, невидимый для окружающих, проходит мимо них. Неожиданно ребенок подбегает к Геральту, вызывая краткий конфликт между их моделями персонажей, прежде чем ребёнок продолжает свой путь.

Оглядываясь назад, отсутствие суеты и шума создает впечатление какой-то безжизненности в этих городах. К счастью, ‘The Witcher 4’ похоже собирается вернуть их к жизни.

Скачки и барьеры

Это свидетельство огромного роста студии…

Для предстоящей игры Ведьмак 4 компания CD Projekt Red сосредоточит внимание на интеграции ярких городских пейзажей Найт Сити, что станет ключевым элементом создания еще более погружающего и амбициозного ведьмачьего проекта по сравнению с его предшественниками. Используя Unreal Engine 5.6, они стремятся воплотить этот замысел в жизнь.

В быстром взгляде на рынок Ковира, показанном в техническом демо, пока Кири бродила вокруг, ясно видно, что сила уже демонстрируется и повсюду заметны намёки на энергичность Ночного города. Хозяин таверны даже выбросил буйного клиента прямо на улицу – это событие кажется частью заранее запрограммированного взаимодействия с окружением, активируемого при близости моего персонажа к определённому месту. Это напоминает квест в Cyberpunk 2077 под названием «Не потеряй голову», который запускается только тогда, когда я случайно оказываюсь свидетелем автомобильной аварии во время поездки по круговой развязке Корпо-Плаза.

Дополнительно, вы заметите, что окружающий шум в этой демонстрации гораздо более похож на жизнь. Важно помнить, что это только демонстрация технологии, четко обозначенная соответствующим предупреждением о том, что ‘это не реальный игровой процесс’. Тем не менее, случайно подслушивать полные диалоги NPC, пока Цири передвигается вокруг, является значительным отступлением от почти мрачного спокойствия городов из серии игр The Witcher.

Пока что неясно, но этот незначительный прогресс предполагает искреннюю приверженность CD Projekt Red инновациям. Ценные выводы из Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty подчеркивают значительные достижения студии в разработке дизайна, подтверждая причину ожидания The Witcher 4 как одной из самых многообещающих грядущих игр. Остаётся надеяться на возможность увидеть настоящие геймплейные кадры в ближайшее время для подтверждения её потенциала.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику

  • Обзор Lenovo Legion Go S (Z1 Extreme, SteamOS)

  • Дата выхода и время 20-го эпизода Gachiakuta, где посмотреть.

  • House Of Dynamite Ending Explained: Что говорит автор о поляризующих финальных моментах.

  • 10 самых сильных Дьявольских фруктов, которые фанаты One Piece никогда не видели.

  • Участники Xbox Game Pass имеют до 7 декабря, чтобы поиграть в нельзя пропустить бесплатные игры.

  • Как установить SteamOS на игровой ПК

  • Дата выхода 211-й главы ‘Человек-бензопила’, время и где почитать мангу

  • Прогноз рынка криптовалюты SOL: будущее SOL

  • Сургутнефтегаз префы прогноз. Цена SNGSP

2025-06-05 19:16

Ведьмак

Навигация по записям

Previous Post: 10 Удивительных Персонажей из «One Piece», Которые Возвращаются Несмотря на Все Препятствия
Next Post: Руководство CD Projekt RED считает идеи других ролевых игр путем вперед для Ведьмака.

Интересное

Игра престолов звезда Кейт Дикье присоединяется к Ведьмаку Сезон 5 в Скеллиге Ведьмак
Студия, разрабатывающая The Witcher 4, утверждает, что ИИ не может «сесть и создавать игры», несмотря на повышение производительности. Ведьмак
Просмотры 4-го сезона сериала The Witcher на Netflix установили печальный рекорд дебюта для фэнтезийных сериалов. Ведьмак
Мне нужно было узнать, каково это — Лиаму Хемсворту надеть костюм Геральта в The Witcher в первый раз. Ведьмак
Теперь в The Witcher 3 есть многопользовательский онлайн благодаря модификации, позволяющей группам и бандам Геральтов собираться вместе. Ведьмак
Директор The Witcher 3 говорит, что игры, созданные исключительно с использованием ИИ, будут лишены души. Ведьмак
Бывший режиссёр ‘The Witcher 3’ демонстрирует новые кадры приключенческого темного фэнтези ‘Blood of Dawnwalker’. Ведьмак
The Witcher 3: The Last Sacrifice Is A Bold New Prequel Ведьмак
Может ли Ведьмак выжить без Геральта? Шоураннер комментирует уход Генри Кавилла. Ведьмак

Powered by PressBook Grid Dark theme