Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Концовка The Witcher была навязана ‘Советом Директоров’, утверждает оригинальный дизайнер.

Posted on 18.02.2026 By iggn

Концовка игры The Witcher не является традиционной кат-сценой; это скорее серия изображений, показывающих результаты ваших выборов во время игры. После тихой сцены с Геральтом и его лошадью, Роучем, покидающими разрушенную деревню, она резко переходит в грандиозную, сгенерированную компьютером последовательность. В этом зрелище Геральт храбро защищает короля Фольтеста от убийцы, который, к удивлению, оказывается другим ведьмаком в самом конце.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Оглядываясь назад, финальная сцена кажется натянутой, особенно зная, что она явно намекала на продолжение. Многие люди, не только фанаты, сочли её неловкой. Артур Ганшинец, ведущий дизайнер сюжета, даже назвал её ‘ошибкой’, которую ему приказали включить руководство компании (согласно FRVR).

Гансынец представлял себе концовку игры, в которой Геральт просто уходит вдаль, оставляя свою судьбу неопределённой. Он объяснил, что команда хотела закончить игру заставляющей задуматься нотой, оставляя возможности для будущего. Однако к концу разработки было принято решение – либо советом директоров, либо Михалом Кичиньским – о включении анимированной финальной последовательности вместо этого.

Окей, так, видимо, согласно Гансынеку, CD Projekt Red просто добавили этот сюжетный поворот, даже не посоветовавшись с писателями! Он говорит, что это было сделано исключительно для подготовки к следующей игре, и это на самом деле сильно ограничило то, что они могли сделать в The Witcher 2. Честно говоря, немного расстраивает слышать, как они загнали себя в угол для сиквела.

«Я думаю, мы допустили ошибку», – признался Гансынец. Он объяснил, что анимация не соответствует финальным изображениям, поскольку она показывает Геральта, всё ещё вовлечённого в политические конфликты Визимы, расследующего покушение на жизнь Фольтеста. И, по мере развития сюжета, становится ясно, что виновником является другой ведьмак. Это осознание привело команду к пониманию того, что следующая игра должна исследовать, почему ведьмаки охотятся на королей.»

CDPR не осталось почти никакого пространства для манёвра, когда дело дошло до The Witcher 2.

После работы над ранними стадиями The Witcher 2, Гансынец покинул CD Projekt Red, потому что считал, что концовка игры сильно намекала на политически ориентированное продолжение. Он полагал, что это направление ограничивало потенциал для углубления в личную историю Геральта, такую как его прошлое и отношения, и он был рад, что команда смогла полностью исследовать эти темы в The Witcher 3.

top-mob.com Отчёт: Подпишитесь и никогда не пропустите важное.

Level up your gaming knowledge with top-mob.com, your passport to the world of gaming.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Хотя я по-прежнему считаю The Witcher 2 фантастической, но недооцененной игрой – особенно за представление отличного персонажа Йорвета – легко понять, почему Гансынец почувствовал давление со стороны студии, чтобы создать определенный исход, по-видимому, только для создания ажиотажа. The Witcher 3 к счастью, не повторил этого, позволив разработчикам больше свободы в сюжете и сосредоточившись на Цири. С выходом ремейка первой игры, сейчас ли время для CD Projekt Red пересмотреть и улучшить тот более ранний финал?

Гансынец настроен оптимистично по поводу игры, предсказывая, что она будет превосходной. Он признает, однако, что им, вероятно, придется сохранить концовку Фольтеста, чтобы поддерживать связь с The Witcher 2. Команда, возможно, сможет интегрировать её более плавно на этот раз, избегая резкого контраста со стилем повествования игры, который возник в оригинале. Однако, поскольку ремейк не выйдет до выхода The Witcher 4, лучше сохранять терпение.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
  • ЭсЭфАй акции прогноз. Цена SFIN
  • Обзор 1 эпизода Trigun Stargaze & дата и время выхода 2 эпизода
  • 30 самых сильных персонажей аниме за все время
  • Самые сильные персонажи One Piece, которых мы не видели после таймскипа, в ранжированном порядке.
  • SAND — Официальный трейлер запуска плейтеста
  • Sanrio’s Hello Kitty & Friends представляют новые рождественские преображения в выпуске плюшевых игрушек к праздникам 2025 года.
  • Самый ожидаемый западный аниме-сериал 2026 года эксклюзивно выйдет на Netflix
  • 10 лучших тёмных аниме, в которых действительно хорошо проработан мир.
  • 10 Аниме, которые могут стать Аниме года в 2026 (на данный момент)

2026-02-18 17:40

Ведьмак

Навигация по записям

Previous Post: Повышение цены на Xbox оставляет геймеров в недоумении: «Это шутка»
Next Post: Новые кадры из фильма «Super Mario Galaxy» убедили фанатов в том, что появится Star Fox.

Интересное

Лиам Хемсворт настолько осторожно не плох в роли Геральта из Ривии, что он практически невидим в 4 сезоне The Witcher. Ведьмак
Новое расширение для The Witcher 3 действительно существует, утверждает надёжный инсайдер. Ведьмак
THE WITCHER Автор сожалеет о написании одной строки о Школах Ведьмаков Ведьмак
Не нравится 4-й сезон The Witcher? Книги и игры все еще предлагают вам решение, говорит шоураннер. Ведьмак
Ведьмак IV — технологическая демонстрация Unreal Engine 5 Ведьмак
Новости игровой индустрии: отмечаем десятилетие «The Witcher 3» — путешествие во времени. Ведьмак
Автор The Witcher заключил «отличное» соглашение с разработчиками The Witcher 4, но для CD Projekt стало «редкостью» обращаться к нему за советом. Ведьмак
Reigns: The Witcher обманчиво проста в освоении, но непростительно сложна в мастерстве (Обзор) Ведьмак
Разработка The Witcher 3 привела к тому, что компания CDPR перешла от вопроса ‘Как нам спастись от уничтожения?’ до получения звонков по скорости от Sony. Ведьмак

[wp_rss_retriever url="https://gamertop.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://gtron.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://ffxx.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://kekt.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://topgamerz.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://thelethalcompany.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://tim-apple.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://evpro.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://top-mob.com/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

Powered by PressBook Grid Dark theme