Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

О, мой бог, теперь у меня может быть машина в игре’: разработчики CD Projekt Red были в восторге от ‘новизны’ современных технологий после перехода от Witcher к Cyberpunk 2077.

Posted on 12.12.2025 By iggn

Неудивительно, что CD Projekt Red пришлось полностью изменить направление, когда они объявили о Cyberpunk 2077 в 2012 году. До этого они были известны играми The Witcher, которые представляли собой средневековые фэнтезийные истории с европейским колоритом. Создание мира в совершенно другом жанре оказалось большой проблемой.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

В недавнем интервью изданию The Gamer Павель Саско, ведущий дизайнер квестов для Cyberpunk 2077, объяснил, что после работы над несколькими играми Witcher команда чувствовала себя очень комфортно в этом фэнтезийном мире. Но возможность создать совершенно новый мир с новыми инструментами для Cyberpunk 2077 была невероятно захватывающей и освежающей.

Sasko объяснил первоначальный восторг от возможности использовать такие предметы, как машины, оружие и телефоны в игре. Он понял, что сегодняшние игроки легко воспринимают эти вещи как должное, но эти ограничения на самом деле оказали большое влияние на то, как CD Projekt Red создавала квесты на протяжении всей разработки игры.

По словам Саско, квесты в The Witcher сложны в создании, поскольку всегда требуют конкретного триггера – например, встречи с персонажем, обнаружения предмета или столкновения с посланником. Хотя это и сложно в плане дизайна, этот подход был основным элементом игр CD Projekt Red к тому моменту, когда они начали работать над Cyberpunk 2077.

По сравнению с The Witcher 3, Cyberpunk 2077 предоставил команде разработчиков новые инструменты, которые значительно ускорили процесс. Например, возможность использования сотовых телефонов в игре, хотя иногда и критикуемая игроками за чрезмерное использование, вероятно, сэкономила команде много работы. Вместо того, чтобы тщательно перемещать персонажей, таких как Geralt, из места в место, они могли просто заставить персонажей связаться с V через текстовые сообщения или фотографии, как объяснил Sasko.

Будет интересно посмотреть, как CD Projekt Red использует опыт, полученный при разработке Cyberpunk 2077, для улучшения как предстоящего сиквела, так и The Witcher 4. Однако не стоит ожидать нереалистичных функций – например, внезапного появления у Ciri возможности мгновенно связываться со всеми из ее прошлого.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
  • Прогноз рынка криптовалюты BTC: будущее биткоина
  • 10 самых сильных персонажей Black Clover на 2026 год, ранжирование.
  • 10 самых сложных ретро-игр 80-х годов всех времен, ранжированных по сложности.
  • Netflix’s One Piece уже лучшая фэнтези-адаптация 2026 года.
  • Прогноз рынка криптовалюты BTC: будущее биткоина к рублю
  • LUNC/USD
  • Marvel Только Что Изменил Канон Гражданской Войны Навсегда (И Поклонники Шокированы)
  • Каст и персонажи «Одиссеи»: Кто подтвержден для фильма Кристофера Нолана?
  • Дата выхода и время 20-го эпизода Gachiakuta, где посмотреть.

2025-12-12 03:40

Ведьмак

Навигация по записям

Previous Post: Победители The Game Awards 2025: Полный список
Next Post: Всё, что было объявлено на The Game Awards 2025

Интересное

Со-генеральный директор CD Projekt Red не был уверен, что тональность The Witcher 3 придется по вкусу публике, но успех Game of Thrones его успокоил: «Люди поняли, что им действительно нравится это мрачное фэнтези». Ведьмак
Спад The Witcher начался ещё до ухода Генри Кавилла. Ведьмак
Ведьмак 4 демонстрирует чудовищного мантикору в новом кинематографическом трейлере. Ведьмак
Генри Кавилл заслуживал лучшего: почему Ведьмак потерял свою душу после его ухода? Ведьмак
Ты не можешь просто иметь Геральта в каждой игре говорит его актер озвучки и если вы считаете что Ведьмак 4 сделает Цири главной героиней woke тогда читайте проклятые книги Ведьмак
Студия, разрабатывающая The Witcher 4, утверждает, что ИИ не может «сесть и создавать игры», несмотря на повышение производительности. Ведьмак
Десять лет Ведьмака 3: Бросив монетку в прошлое, поднимая бокал за будущее Ведьмак
Откройте для себя скрытый фэнтезийный самородок от Netflix, похожий на Ведьмака, который заставит вас думать. Ведьмак
Ведьмак 4 «готовится стать чем-то особенным» с участием одних из лучших разработчиков, которые трудятся над этой ролевой игрой; говорит компания CD Projekt Red: «Наша команда полна волшебников!» Ведьмак

[wp_rss_retriever url="https://gamertop.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://gtron.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://ffxx.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://kekt.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://topgamerz.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://thelethalcompany.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://tim-apple.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://evpro.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://top-mob.com/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

Powered by PressBook Grid Dark theme