
Со временем игры продолжают меняться. К 2026 году мы, вероятно, увидим потрясающую графику, основанную на трассировке лучей, и всё больше игр будут скачиваться в цифровом виде. Крупнобюджетные игры будут впечатлять своей графикой, а небольшие, независимые игры найдут успех, пробуя что-то новое и идя против течения.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбираться1996 год ознаменовал поворотный момент для индустрии видеоигр. Новые консоли, такие как PlayStation и Nintendo 64, становились все более популярными, ожесточенно конкурируя друг с другом, в то время как Sega Saturn испытывала трудности. Несмотря на появление этих новых систем, Super Nintendo и Sega Genesis продолжали выпускать фантастические игры. Одновременно две портативные игры, созданные на более старых технологиях, стали глобальными сенсациями. Эти влиятельные игры достигнут значительного 30-летнего юбилея в 2026 году.
Поклонники Resident Evil уже 3 десятилетия отстреливают зомби.
Послушайте, survival horror существовал и до Resident Evil, но, честно говоря, ничто не попало в точку так, как Capcom с их первой зомби-игрой. До этого большинство игр просто давали вам все необходимое для победы. Но Resident Evil все изменил. Внезапно боеприпасы и здоровье стали дефицитными, и каждый угол особняка Спенсера таил в себе новую угрозу. Это было ужасно, и именно поэтому игра взлетела и стала такой популярной – это был поистине захватывающий опыт!
Серия Resident Evil добилась огромного успеха, и девятая основная игра, Resident Evil: Requiem, продолжила эту тенденцию.
Super Mario 64 ознаменовал рассвет новой эры
К 1996 году игры Super Mario Bros. уже были невероятно популярны, но все они оставались в 2D. Nintendo 64 был большим скачком в технологиях по сравнению со старой системой SNES, поэтому Марио нужно было быстро адаптироваться к этой новой эре.
Super Mario 64 была революционной игрой как с технической точки зрения, так и с точки зрения того, насколько увлекательно в неё было играть. Nintendo сразу же впечатлила своим огромным, полным секретов 3D-миром и инновационными уровнями. Несмотря на сложности, связанные с контроллером Nintendo 64, они отточили 3D-перемещение и создали игру, которой люди до сих пор наслаждаются, а спидраннеры продолжают исследовать и осваивать её и сегодня.
Лара Крофт отправилась в своё первое приключение в 1996 году.
PlayStation стала переломным моментом для видеоигр, переведя их из 2D в 3D и положив начало более зрелой эре. Это изменение было очевидно в играх, содержащих больше насилия, чем когда-либо прежде, и в том, как персонажи – такие как Лара Крофт в оригинальной Tomb Raider – все чаще изображались как объекты сексуального влечения.
Окей, так первый Tomb Raider…не очень. Давайте будем честны, играть в него сегодня может быть очень раздражающе. Но даже несмотря на то, что игровой процесс устарел, он все еще чрезвычайно важен. Лара Крофт стала настоящим переломным моментом – она показала всем, что персонажи видеоигр могут стать звездами реальной жизни. Кроме того, то, как в нем реализован 3D-платформинг, действительно проложило путь для игр, таких как Uncharted, которые взяли эти идеи и сделали их еще лучше. По сути, она заложила основу для того, чем мы наслаждаемся в приключенческих играх сейчас.
Soulcalibur началась в 90-х (под другим названием)
Первая игра Soulcalibur часто считается лучшей на Dreamcast, и некоторых людей удивляет, что это была не первая игра в серии. Это звание принадлежит Soul Edge, которая также была известна как Soul Blade в некоторых регионах. Смена названия произошла из-за юридических проблем, и в конечном итоге Namco решила просто называть будущие игры Soulcalibur.
Несколько файтингов включают в себя бои с использованием оружия, но Soul Edge сделала это исключительно хорошо, предложив глубокую систему для комбо и блокирования, которая вращалась вокруг клинков главного героя. Однако отличительной особенностью игры является ее вступительный фильм, дополненный запоминающейся японской рок-песней, которая невероятно затягивает.
1996 год ознаменовался дебютом Duke Nukem в 3D.
По мере того, как id Software готовилась к полностью 3D-играм в 1996 году, GT Interactive продолжала развивать визуально отличительный стиль серии Doom. Их игра, Duke Nukem 3D, была чрезвычайно популярным и жестоким шутером от первого лица, который позволял игрокам делать то, чего большинство игр не позволяли, например, смотреть вверх и вниз и даже плавать.
Duke Nukem 3D сразу же завоевал популярность у игроков, во многом благодаря обилию отсылок к поп-культуре и более зрелым темам, чем в других играх того времени. Он также перенял чрезмерный стиль боевиков 1980-х годов. К сожалению, франшиза столкнулась с трудностями после этого, и Duke Nukem Forever провел годы в разработке, прежде чем наконец вышел в 2011 году и вызвал всеобщее разочарование.
Ночи в снах должны были заполнить звуковую дыру в библиотеке Сатурна
Одной из самых больших ошибок, которые Sega допустила с консолью Saturn, был отказ от выпуска 3D-игры про Sonic the Hedgehog. В то время как другие консоли осваивали 3D-платформеры, команда Sonic Team была сосредоточена на Nights into Dreams, уникальной и необычной игре, в которой игроки управляют персонажами, летящими по красочным уровням наперегонки со временем, собирая очки, пролетая через кольца.
Хотя название Nights into Dreams немного необычное, сама игра действительно особенная. Хотя это и не 3D Sonic the Hedgehog, она предлагает уникальный и запоминающийся опыт. Возможно, она была немного слишком отличной, чтобы стать чрезвычайно популярной, в отличие от Sonic, но она остается выдающейся игрой.
Ролевая игра Super Mario была одной из последних великих игр SNES
Пока Super Mario 64 поражал игроков на Nintendo 64, Super Nintendo хранила скрытую жемчужину. Эра 16-битного Mario завершилась сотрудничеством: Squaresoft, создатели серии Final Fantasy, разработали Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, поистине отличную ролевую игру для системы.
Чувак, я помню, когда вышла Super Mario RPG – она полностью перевернула пошаговые сражения! Они добавили эти быстрые события во время атак, что был действительно крутой способ увеличить или уменьшить урон. Ты до сих пор видишь это во множестве игр. Вся игра была просто наполнена забавными персонажами и действительно смешным миром, и такие персонажи, как Geno, быстро стали одними из моих любимых. Жаль, что Nintendo и Squaresoft немного поссорились после ее выхода, но, к счастью, они все исправили. И я был так рад, когда они объявили о ремейке для Switch в 2023 году – это классика!
Quake Kicked Off An Era Of True 3D Shooters
Хотя Doom часто считают 3D-игрой, она хитроумно создала иллюзию трех измерений. id Software использовала визуальные приёмы, чтобы 2D-графика казалась 3D-миром — технику, часто называемую 2.5D. Позже, когда компьютерное оборудование стало достаточно мощным, они, наконец, смогли разработать по-настоящему 3D-игру, которую они назвали .
Окей, так Quake, по сути, взял всё крутое из Doom и поднял это на ступеньку выше. Он сохранил эту мрачную, жуткую атмосферу, но добавил действительно крутой поворот в стиле лавкрафтовского ужаса. Уровни тоже были намного сложнее, используя дополнительное измерение, чтобы спрятать тонны секретов и сделать исследование действительно полезным. Он не взорвал сцену, как Doom, но, честно говоря, это была огромная сделка для игровой индустрии. Было видно, что все пытались понять, как повторить то, что делал Quake, и это действительно продвинуло индустрию вперёд.
PaRappa the Rapper доказал, что ритм-игры могут стать хитом.
Чувак, на PlayStation выходило множество действительно революционных игр. Все помнят такие игры, как Gran Turismo, которая полностью изменила гоночные игры тем, насколько реалистичной она была, и Final Fantasy 7 – эта игра была ОГРОМНОЙ и действительно популяризировала JRPG. Но многие забывают о том, сколько странных и экспериментальных игр было на PlayStation! PaRappa the Rapper был выделяющимся – он был таким отличным от всего и, по сути, изобрел ритм-игру в том виде, в котором мы ее знаем. Это было потрясающе!
PaRappa the Rapper представил очаровательную собаку, которая решала повседневные проблемы с помощью рэпа, и насколько хорошо она читала рэп, зависело от того, насколько точно игрок нажимал на кнопки. Игра была полна очарования и остается запоминающейся даже сегодня. Как гласит знаменитая фраза, ‘Kick, punch, it’s all in the mind!’
Pokémon Red & Blue достигнут вехи в 2026 году.
Несмотря на множество трудностей, Pokémon Red & Blue стали невероятно популярными. Быть пошаговыми RPG на устаревшем Game Boy было препятствием, но самым большим риском было требование двух копий игры для её полного завершения. Это означало, что игрокам приходилось подключаться друг к другу и обмениваться покемонами – новаторская идея во времена, когда интернет был не так широко доступен.
Серия Pokémon невероятно увлекательна, и, несмотря на несколько медленное начало, она быстро стала чрезвычайно популярной в Японии, превратившись в крупнейшую мультимедийную франшизу, когда-либо созданную. Хотя фанатам в Северной Америке и Европе пришлось немного подождать, чтобы познакомиться с миром Канто, она в конечном итоге стала всемирным феноменом. Удивительно, но Пикачу и бренд Pokémon продолжают быть невероятно прибыльными, и ожидается, что так будет и в обозримом будущем.
Смотрите также
- 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
- Редкая Persona 3 Reload U.S. Release Сейчас в Продаже Перед Черной Пятницей
- Дьявольский свет: Обновленная версия не появится на Nintendo Switch, так как Techland отрицает планы переноса на Switch 2
- Офисный работник Isekai: книги другого мира зависят от прилавка с фасолью — неожиданный шедевр
- 10 Удивительных моментов из Dragon Ball DAIMA, о которых мы до сих пор думаем.
- Заморозь и Остынь – Официальный Трейлер Выхода Игры | Фестиваль Игор Мороза 2025
- Научно-фантастический фильм о выживании от Netflix с рейтингом 58% на RT официально вошёл в топ-5 самых популярных фильмов.
- LEGO Ninjago 2026: Подтверждены все 15 новых наборов, которые выйдут в этом году (Изображения)
- МГТС префы прогноз. Цена MGTSP
- Объявлено о выходе ‘High on Life 2’, который появится на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, включая подписку Game Pass
2026-05-06 05:38