Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Ведьмак 4 использует анатомию лошади из Red Dead Redemption 2 и добавляет ‘реалистичные мышцы, которые двигаются и растягиваются’ под кожей лошадь Келпи Цири

Posted on 03.06.2025 By iggn

На недавней трансляции State of Unreal 2025 компания CD Projekt Red раскрыла дополнительные детали о The Witcher 4, демонстрируя некоторые новые аспекты в свежей технологической презентации — впервые показав силуэт лошади Кепли для Цири.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Игровой директор Себастьян Калемба начинает с представления последнего главного героя Ведьмака и его верного спутника. Как Геральт имел своего Роака, так и Цири имеет своего преданного компаньона, уточняет он. Чтобы эти персонажи казались единым целым, необходимо сделать опыт езды лёгким, интуитивным и приятным, поскольку вы будете путешествовать по миру верхом на лошади. Иными словами, Кеплип настолько живой персонаж, что даже кони из Red Dead Redemption 2 покажутся обычными в сравнении с ним.

Уайет Джонсон, старший директор по стратегии продукта в Epic Games, углубляется в тему гиперреализма: «С помощью Unreal мы внедрили функцию под названием Multi-Character Motion Matching. Это означает, что Цири и Кельпи будут двигаться в абсолютной синхронизации при посадке на них с любого угла или скорости,», — объясняет он, продолжая обсуждать технологии, используемые в Unreal Engine. «Кроме того, мы включили движение Root Motion для Кельпи, делая ее контроль более реалистичным.»

https://www.youtube.com/watch?v=AjikvaR0i34

Помимо увлекательной технологии Root Motion, реализм Kelpie идет дальше. Джонсон добавляет: ‘Мы сделали значительные улучшения в нашем Unreal Chaos Flesh solver, включая машинно-обученные деформации’. Он продолжает: ‘Это означает, что вы можете наблюдать реалистичные движения мышц и растяжение под кожей Kelpie, без влияния на производительность модели’. Вот потрясающий визуальный пример сцены: свободно скачущий Kelpie демонстрирует эти живые изменения.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
  • 10 лучших настольных игр Gen Con 2025
  • Apple WWDC 2025: Все анонсированное
  • Delusion (1981) Обзор фильма
  • Wonder Man — Официальный трейлер
  • Как Unreal Engine меняет Звёздные войны, тематические парки и будущее кинематографа
  • Самый высокооцененный новый драматический сериал HBO Max стал стриминговым успехом, которого никто не ожидал.
  • Dragon Ball: Семейное древо Веджиты, объяснено
  • 10 культовых анимационных студий, которые лучше всего создают определенные жанры
  • DC раскрывает промо-кампанию «Слепая как летучая мышь» к перезапуску Batman #1

2025-06-03 18:11

Ведьмак

Навигация по записям

Previous Post: Ведьмак 4 — Игровой Демо UE 5.6 | Состояние Unreal 2025
Next Post: Создатель сериала «Игра в кальмара» рассказывает об идее спин-офф серии: ‘Я хочу показать, что они сделали’.

Интересное

Самая недооцененная одиночная RPG вселенной The Witcher возвращается с большим успехом. Ведьмак
Ведьмак 3 получит еще один патч позже в 2025 году, впервые добавляя моды на консолях Ведьмак
Четвертая трилогия The Witcher: Амбициозный шестилетний план выпуска от CDPR вызывает вопросы. Ведьмак
8 Причин, по которым The Witcher 3 до сих пор ощущается как стандарт для фэнтезийных RPG. Ведьмак
Неудачная попытка 4-го сезона The Witcher разрешить споры вокруг романа Яскера и Радовида. Ведьмак
Новое дополнение «Песни минувшего» для The Witcher 3 может быть таким же масштабным, как Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Ведьмак
Разработчики Ведьмака 3 имели удивительно напряженные дискуссии о заднице Геральта. Ведьмак
Обновление для многопользовательского режима The Witcher 3 вышло неожиданно. Ведьмак
Йеннифэр в Ведьмаке 3 почти имела совершенно другой облик. Через десять лет тайна открытия Дикой Охоты была объяснена Ведьмак

[wp_rss_retriever url="https://gamertop.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://gtron.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://ffxx.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://kekt.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://topgamerz.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://thelethalcompany.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://tim-apple.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://evpro.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://top-mob.com/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

Powered by PressBook Grid Dark theme