Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Starbreeze отменяет кооперативный проект по Dungeons & Dragons Project Baxter, проводит сокращения среди разработчиков и делает ставку на Payday.

Posted on 02.10.2025 By iggn

Starbreeze приняла решение остановить разработку Project Baxter, своей кооперативной Dungeons & Dragons игры. Они также значительно сократили штат разработчиков и заявили, что в будущем будут уделять больше внимания франшизе Payday.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Объявленный в декабре 2023 года, Project Baxter — это игра по мотивам Dungeons & Dragons, разрабатываемая на Unreal Engine 5. Starbreeze описывает её как игру, которая будет включать в себя их основные элементы: совместный многопользовательский режим, постоянную поддержку и обновления контента как Games as a Service, активное участие сообщества и захватывающий, масштабный опыт. Она стремится обеспечить пожизненную приверженность посредством постоянного вовлечения.

Первоначально целью было выпустить Project Baxter на всех популярных игровых системах в 2026 году, и игроки на разных платформах могли бы играть вместе. Однако, после короткой публикации в социальных сетях в сентябре 2024 года, которая показала лишь один скриншот из самой игры, обновлений было немного.

В прошлом ноябре Starbreeze объявила, что они все еще набирают сотрудников для Project Baxter, и разработка продвигалась быстро. Студия заявила, что они проводят плейтесты игры каждую неделю и ведут переговоры с несколькими известными компаниями в игровой индустрии о возможных партнерствах для создания и выпуска Baxter. По состоянию на ноябрь 2024 года Starbreeze насчитывала в общей сложности 191 сотрудника, большинство из которых работали в их основном офисе в Стокгольме, Швеция. Более подробная информация доступна на их веб-сайте.

Отмена проекта Baxter привела к убытку в 255 миллионов шведских крон (около 27,2 миллиона долларов США) для шведской компании, поскольку им пришлось списать затраты на разработку.

Генеральный директор Адольф Кристьянссон описал этот выбор как «сложное, но необходимое решение», однако он не объяснил никаких конкретных проблем с ходом проекта Baxter, которые могли на это повлиять.

«У нас есть прямой план», — объяснил Кристианссон в заявлении. «Payday — чрезвычайно узнаваемый бренд в игровой индустрии, с невероятной популярностью и возможностями. Сосредоточив наши ресурсы и квалифицированную команду на этой игре, мы можем ускорить разработку, предоставить игрокам более захватывающий контент и укрепить лидирующую роль Starbreeze на рынке игр про ограбления. Этот шаг направлен на концентрацию наших усилий для достижения максимальной долгосрочной выгоды для наших игроков, сотрудников и инвесторов.»

Часть команды Baxter будет переведена на работу над различными проектами Starbreeze, в основном сосредоточившись на Payday. Однако, приблизительно 44 человека — включая как сотрудников, так и подрядчиков — будут, к сожалению, уволены.

«Мы действительно сосредотачиваемся на том, что больше всего нравится нашим игрокам, и на том, в чем мы преуспеваем, — на создании отличных игр про ограбления», — объяснил Кристьянссон. «Payday — это не просто игра — мы, по сути, создали целый жанр и до сих пор находимся в авангарде. Направляя наши ресурсы и людей туда, где это имеет наибольшее значение, мы можем быстрее разрабатывать новые и захватывающие игровые механики ограблений, а также создать прочную основу для дальнейшего расширения жанра в будущем.»

Starbreeze объявила, что франшиза Payday привлекла более 50 миллионов игроков по всему миру и заработала почти 4 миллиарда шведских крон (около 427 миллионов долларов) за всю свою историю.

По словам компании, Starbreeze ускорит свои планы развития, уделяя больше внимания и финансирования своим проектам. Это приведет к более регулярным обновлениям, выпускам нового контента и постоянному взаимодействию с сообществом. Starbreeze также заявила, что завершение проекта Baxter, а также усиление внимания к серии Payday, позволит им достичь положительного денежного потока к 2026 году.

Кристьянссон также заявил: «Я хотел бы искренне поблагодарить команду Baxter за их преданность делу и инновационные идеи, и мы благодарны Wizards of the Coast за их поддержку. Хотя мы решили прекратить работу над этим конкретным проектом, мы очень гордимся всем, чего достигла команда Baxter, и эти достижения будут интегрированы в Payday и помогут сформировать будущее Starbreeze. Сосредоточив наши ресурсы на Payday, мы даем Starbreeze и всей нашей команде наилучшие возможности для успеха.»

Что ждет Starbreeze в будущем? Несмотря на то, что 12-летней Payday 2 в настоящее время имеет гораздо большую игровую базу в Steam, чем Payday 3, разработчик заявляет, что Payday 3 «разрабатывается как масштабируемая платформа для постоянного вовлечения, чтобы привлекать миллионы игроков по всему миру». Ожидается, что команда, работающая над Payday 3, достигнет около 50 человек к концу года «и продолжит расти по мере привлечения большего количества игроков».

Кроме того, Starbreeze объявила о разработке новых игр в жанре ограблений, таких как спин-оффы и сюжетно-ориентированные проекты, и планирует расширить присутствие Payday на большем количестве платформ. В то же время компания также предлагает свой опыт в качестве студии, выполняющей работы по контракту.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
  • 35 Самых сильных персонажей Hunter X Hunter
  • Кто такой Томас Годолкин во 2 сезоне Gen V? Объяснение поворота с Шифром?
  • Что будет с курсом евро к рублю: прогноз
  • Джеймс Ганн говорит, что каждый фильм DCU, от Супермена до Клейфейса и от Сержанта Рока до Супергёрл, будет иметь свою тональность – точно так же, как это делает DC Comics
  • Персонажи The Boys появляются в новом трейлере второго сезона Gen V, Этхан Слейтер сыграет Томаса Годолкина на Comic-Con International 2025
  • Все мультсериалы Cartoon Network, удаленные из HBO Max, и где их теперь можно посмотреть
  • Лесбийская космическая принцесса — официальный трейлер
  • Звезда «Властелина колец» Орландо Блум говорит, что «ненавидел бы увидеть кого-либо другого в роли Леголаса» в «Поисках Голлума».
  • Первый тизер фильма «Первый Чудо-человек» выпущен, сразу же высмеивая усталость от супергеройского жанра.

2025-10-02 15:46

Новости

Навигация по записям

Previous Post: «Я не знаю, заботятся ли люди об этих персонажах так же, как о Дарте Вейдере или Скайуокере» — Сценарист Tron: Ares раскрывает, почему светоциклам пришлось покинуть Сетку ради городских улиц.
Next Post: Robert Kirkman’s Original New Story Off To An Incredible Start

Интересное

Рик и Морти рассказывают о своих любимых видеоиграх | IGN Live 2025 Новости
Nintendo Switch OLED неожиданно подешевела на 100 долларов в Walmart после повышения цен Новости
Первый потомок — официальный трейлер «Реакции кролика на комментарии» Новости
Обзор настольной игры «Кухонный зверёк» Новости
Эрулянский ангел: Фантазийный командующий — Официальный анонс трейлер Новости
Трейлер официального обновления Cat Quest III | Юго-восточная Азиатская игровая выставка 2025 Новости
Donkey Kong Bananza Прямой эфир от 18.06.2025 — Полное представление Новости
Геймплей инопланетного вторжения негодяев: Не-VR VR игра Новости
Machine Mind – Официальный Трейлер Тестирования Новости

[wp_rss_retriever url="https://gamertop.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://gtron.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://ffxx.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://kekt.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://topgamerz.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://thelethalcompany.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://tim-apple.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://evpro.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://top-mob.com/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

Powered by PressBook Grid Dark theme