Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Создатель Dead Space Глен Скофилд считает, что игровая индустрия «сломлена, избита и потрепана».

Posted on 17.10.2025 By iggn

Глен Скофилд, создатель Dead Space и давний деятель игровой индустрии, завершил свою вводную речь на Gamescom Asia x Thailand Game Show в Бангкоке сильным сообщением: игровая индустрия нуждается в серьезных улучшениях. Он также предположил, что у него есть план для этого.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Общаясь с коллегами по отрасли, Шофилд призвал к немедленным улучшениям в игровой индустрии, описывая её текущее состояние как ущербное и оказывающее огромное давление на разработчиков, которые столкнулись с трудностями за последние два года. Он считает, что необходимо вернуться к более позитивной обстановке.

По словам Schofield, первым – и, возможно, самым обсуждаемым – шагом в игровой индустрии должно стать полное внедрение генеративного ИИ в качестве обычного инструмента для разработки игр.

Шофилд объяснил, что ИИ не предназначен для того, чтобы отнимать работу у людей. Вместо этого, это инструмент, который помогает нам работать быстрее, эффективнее и продуктивнее. Он подчеркнул, что ИИ приносит пользу всем – не только тем, кто занимается творческими профессиями, такими как режиссура или искусство, но и профессионалам, таким как писатели и лидеры в области маркетинга.

Лидерам игровой индустрии – будь то руководители, владельцы или основатели – необходимо немедленно начать обучение своих команд работе с ИИ. Неважно, представляете ли вы крупную компанию, такую как EA или Activision, или более мелкую, как Namco, мы должны сотрудничать в обучении ИИ. Это будет невероятно ценно, особенно когда компании начнут снова нанимать сотрудников.

Шофилд утверждает, что инвесторы должны увеличить финансирование разработки игр и обеспечить наличие компетентного руководства в каждой студии.

Шофилд призвал инвесторов и лидеров компаний пересмотреть свой текущий подход. Он утверждал, что попытка создать высокобюджетную, или ‘AAA,’ игру всего за восемь миллионов долларов нереалистична. Он считает, что реинвестирование в игровую индустрию в конечном итоге окажется прибыльным.

Я думаю, самая большая ошибка заключалась в выборе неправильных лидеров для команд и самих игр. Необходим действительно сильный, креативный визионер у руля, поддерживаемый командой для решения деталей. Именно так я работаю сейчас – я все еще курирую свою студию, но полагаюсь на других, чтобы помочь мне, чтобы я мог полностью сосредоточиться на творческой стороне. Эти игры нуждаются в том же подходе. Хотя выбранные люди были талантливы, они просто не были готовы возглавить разработку игры.

Я предложил нам начать больше инвестировать, но также улучшить наш исследовательский процесс. Мы уверены, что можем быть прибыльными, но крайне важно, чтобы мы создавали высококачественные игры и представляли их правильной аудитории.

Наконец, и удивительно, учитывая, что он был открывающим спикером на конкурирующем игровом мероприятии, С Schofield выразил надежду на возвращение E3.

Geoff Keighley, обращаясь к аудитории, выразил своё желание увидеть возвращение E3, получив положительный отклик. Он подчеркнул историческую важность E3 как оригинальной и крупнейшей игровой выставки. Keighley считает, что постоянное посещение E3 улучшало его игры, хотя измерить это влияние напрямую сложно. Он объяснил, что E3 способствовало сотрудничеству, позволяя разработчикам общаться с коллегами, узнавать о новых технологиях и совершенствовать игровые механики. Он почувствовал, что когда компании начали пропускать E3 в пользу независимых мероприятий, это стало сигналом о снижении единства в индустрии, и он лично перестал поддерживать эти мероприятия. В конечном счёте, он посетовал на нынешнее отсутствие центрального мероприятия E3.

Шофилд закончил свою речь, подчеркнув, что, хотя он рад развитию ИИ, сердце разработки игр всегда будет заключаться в талантливых людях, создающих игры, а не в самой технологии.

Шофилд обратился к разработчикам, подчеркнув, что новые идеи необходимы для успеха индустрии, и эти идеи исходят от них.

Что вы думаете об идеях Майкла Скофилда по улучшению индустрии видеоигр? Поделитесь своим мнением в комментариях!

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
  • ЭсЭфАй акции прогноз. Цена SFIN
  • 35 Самых сильных персонажей Hunter X Hunter
  • 30 самых сильных персонажей аниме за все время
  • Что будет с курсом евро к рублю: прогноз
  • Первый тизер фильма «Первый Чудо-человек» выпущен, сразу же высмеивая усталость от супергеройского жанра.
  • Обзор 1 сезона сериала «Talamasca: Тайный Орден» Энн Райс.
  • Самые сильные персонажи One Piece, которых мы не видели после таймскипа, в ранжированном порядке.
  • Покемон Z-A Bundle поступает в магазин Нинтендо к запуску.
  • Обновление обзора Valheim — Зов к оружию

2025-10-17 05:57

Новости

Навигация по записям

Previous Post: Dragon Ball: Семейное древо Веджиты, объяснено
Next Post: Стивен Кинг назвал фильм Изменение одним из самых страшных фильмов, которые он когда-либо видел.

Интересное

Bethesda прерывает молчание о будущем Starfield и обещает поделиться подробностями об «увлекательных вещах» в ближайшие месяцы. Новости
Матч Пойнт Теннис ВР – Официальный Трейлер Летнего Обновления | Выставка Upload VR 2025 Новости
Arena Breakout: Infinite – трейлер с объявлением официальной даты полной версии Новости
Бесконечная Легенда 2 — 24 минуты видео игрового процесса от разработчиков Некрофага Новости
С новым Лексом Лютором Джеймс Ганн раскрывает тайну суперзлодеев у Супермена Новости
Laundry Simulator 2026 — Официальный трейлер игрового процесса Новости
Восходящий — Официальный геймплейный трейлер Новости
Джеймс Картер Катхарт, голос Джеймса из Покемона, Мяута, профессора Оака и других персонажей, скончался. Новости
Dynasty Warriors: Origins готовится к выпуску крупномасштабного дополнения (DLC), об этом сообщили компании Koei Tecmo. Также анонсирован загадочный ремастер классики серии. Новости

[wp_rss_retriever url="https://gamertop.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://gtron.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://ffxx.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://kekt.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://topgamerz.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://thelethalcompany.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://tim-apple.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://evpro.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://top-mob.com/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

Powered by PressBook Grid Dark theme