Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

‘Сделайте быстро и грязно’: Нарративный директор ‘Ведьмака 4’ обсуждает философию студии и то, что сделало ‘Ведьмак 3’ таким великим

Posted on 16.06.2025 By iggn

Каждый человек подходит к выполнению своих задач по-своему. Некоторые предпочитают тщательную организацию с подробным планированием и раскрашиванием данных в разные цвета, используя при этом множество электронных таблиц Excel; другие могут выбрать документы Google вместо этого.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Сначала произошло следующее: Филипп Вебер в начале своей карьеры целыми днями наполнял хаотичный документ Google идеями – это была его первоначальная роль в CD Projekt Red (по информации GamesRadar). Позже он перешел от должности дизайнера квестов для игры «Ведьмак 3» к посту нарративного директора «Ведьмака 4».

1. Название для ‘The Witcher 4’: По следам путешествия Цири
2. Заголовок для модов ‘Witcher 3’: Счастливой охоты!
3. Заглавие для книг ‘Ведьмак’: Прыжок в Сагу
4. Название консольных команд для ‘Witcher 3’: Бросить вызов смерти
5. Титул сезона 4 сериала ‘The Witcher’: Гемсворт встречает вселенную ‘Ведьмака’

Несмотря на то что CDPR является крупной корпорацией, можно было предположить, что они работают с тщательной организацией и учитывают каждую деталь. Однако в процессе разработки ‘The Witcher 3‘ их подход оказался более всеобъемлющим и гибким, опираясь на целостную философию.

В период работы в CDPR атмосфера казалась довольно динамичной и спонтанной. Вебер записывал каждую потенциальную идею квеста, которая приходила ему в голову, используя Google Docs. Не было четкой структуры или организации; вместо этого использовался более импровизированный подход, как он сам описывает: ‘несколько интуитивный.’

Согласно Веберу, подход CDPR заключался в постоянной работе над проектом и генерировании новых идей до тех пор, пока это было возможно. Они оценивали работу, вносили улучшения и продолжали этот процесс вплоть до крайнего срока, никогда не будучи удовлетворенными результатом до самого последнего момента выпуска игры.

Однако нестабильный процесс разработки от CDPR не был единственной причиной триумфа ‘Ведьмака 3’. Дополнительно игра воспользовалась усилиями преданной команды разработчиков и фанатов, включая многочисленных моддеров.

В 2013 году CD Projekt провела конкурс после того, как сделала свои инструменты для модов бета-версии доступными общественности. Этот конкурс в итоге выиграл Вебер, также известный как Benzenzimmern. ‘У меня была невероятная мотивация и любовь к Ведьмаку,’ вспоминает Вебер. ‘Я думаю, что успех Ведьмака 3 можно объяснить тем фактом, что я не был единственным с такими чувствами — многие разделяли эту страсть.’ Иными словами, ключевые составляющие успеха Ведьмака 3 были сочетанием творчества, решимости и обширного Google Документа (или чего-то похожего), что лично мне кажется поразительным.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
  • Прогноз рынка криптовалюты ETH: будущее эфириума
  • Самый трагичный злодей из My Hero Academia получил худшую смерть во всей серии.
  • СПБ Биржа акции прогноз. Цена SPBE
  • Positive Technologies акции прогноз. Цена POSI
  • JJK Season 3 Finally Gets Crunchyroll Streaming Release Date
  • Одинокий выживший Трансформер получает уникальный редизайн для официального релиза в 2026 году после 40 лет.
  • Сериал «Serial Experiments Lain» тихо предсказал тёмную сторону Интернета.
  • Основатель сети Pi намекает на поддержку множества криптовалют: станет ли Pi следующей Coinbase?
  • Вторая «Внешняя вселенная» — самая недооценённая игра этой осени — показаны новые фрагменты.

2025-06-16 19:47

Ведьмак

Навигация по записям

Previous Post: Взволнованный поклонник покемонов потерял более тысячи часов и двадцать лет прогресса во время переноса данных на новую систему Switch 2, подтвердив необходимость использования сервиса Pokémon Home для сохранения любимых существ
Next Post: Разработчик Pokémon Go устраняет опасения по поводу pay-to-win благодаря представлению беспрецедентного премиум-пропуска за $20 с золотой крышкой бутылки, которая повышает характеристики покемона до 100%.

Интересное

Ведьмак 4 разрабатывается с той же «неряшливой энергией», что и Ведьмак 3. Разработчики из CD Projekt RED слышат слова: «Выполняйте это грязно». Ведьмак
Netflix подтверждает, что 5-й сезон The Witcher выйдет в 2026 году и публикует официальный синопсис финальной части. Ведьмак
Почему Ведьмак 4 не пытается превзойти Ведьмака 3 — это лучшая новость на сегодняшний день Ведьмак
Конечно, в Blood of Dawnwalker есть романтика, глупости, говорит бывший ведущий разработчик Witcher 3. Ведьмак
CDPR говорит, что лицо Цири в новом трейлере Ведьмак 4 является «прямым копированием модели из третьего сезона Ведьмака», несмотря на «два незаметных изменения» Ведьмак
Все песни в саундтреке к 4 сезону The Witcher. Ведьмак
Ведьмак возвращается в исполнении Лиама Хемсворта в новом тизере 4-го сезона. Ведьмак
Разработчик The Witcher 3 хранил молчание о секретном эпилоге квеста Blood and Wine почти десять лет, пока кто-то не обнаружил некоторые вырезанные сцены с родителями. Ведьмак
Самая недооцененная одиночная RPG вселенной The Witcher возвращается с большим успехом. Ведьмак

Powered by PressBook Grid Dark theme