Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

‘Сделайте быстро и грязно’: Нарративный директор ‘Ведьмака 4’ обсуждает философию студии и то, что сделало ‘Ведьмак 3’ таким великим

Posted on 16.06.2025 By iggn

Каждый человек подходит к выполнению своих задач по-своему. Некоторые предпочитают тщательную организацию с подробным планированием и раскрашиванием данных в разные цвета, используя при этом множество электронных таблиц Excel; другие могут выбрать документы Google вместо этого.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Сначала произошло следующее: Филипп Вебер в начале своей карьеры целыми днями наполнял хаотичный документ Google идеями – это была его первоначальная роль в CD Projekt Red (по информации GamesRadar). Позже он перешел от должности дизайнера квестов для игры «Ведьмак 3» к посту нарративного директора «Ведьмака 4».

1. Название для ‘The Witcher 4’: По следам путешествия Цири
2. Заголовок для модов ‘Witcher 3’: Счастливой охоты!
3. Заглавие для книг ‘Ведьмак’: Прыжок в Сагу
4. Название консольных команд для ‘Witcher 3’: Бросить вызов смерти
5. Титул сезона 4 сериала ‘The Witcher’: Гемсворт встречает вселенную ‘Ведьмака’

Несмотря на то что CDPR является крупной корпорацией, можно было предположить, что они работают с тщательной организацией и учитывают каждую деталь. Однако в процессе разработки ‘The Witcher 3‘ их подход оказался более всеобъемлющим и гибким, опираясь на целостную философию.

В период работы в CDPR атмосфера казалась довольно динамичной и спонтанной. Вебер записывал каждую потенциальную идею квеста, которая приходила ему в голову, используя Google Docs. Не было четкой структуры или организации; вместо этого использовался более импровизированный подход, как он сам описывает: ‘несколько интуитивный.’

Согласно Веберу, подход CDPR заключался в постоянной работе над проектом и генерировании новых идей до тех пор, пока это было возможно. Они оценивали работу, вносили улучшения и продолжали этот процесс вплоть до крайнего срока, никогда не будучи удовлетворенными результатом до самого последнего момента выпуска игры.

Однако нестабильный процесс разработки от CDPR не был единственной причиной триумфа ‘Ведьмака 3’. Дополнительно игра воспользовалась усилиями преданной команды разработчиков и фанатов, включая многочисленных моддеров.

В 2013 году CD Projekt провела конкурс после того, как сделала свои инструменты для модов бета-версии доступными общественности. Этот конкурс в итоге выиграл Вебер, также известный как Benzenzimmern. ‘У меня была невероятная мотивация и любовь к Ведьмаку,’ вспоминает Вебер. ‘Я думаю, что успех Ведьмака 3 можно объяснить тем фактом, что я не был единственным с такими чувствами — многие разделяли эту страсть.’ Иными словами, ключевые составляющие успеха Ведьмака 3 были сочетанием творчества, решимости и обширного Google Документа (или чего-то похожего), что лично мне кажется поразительным.

Смотрите также

  • Что будет с курсом евро к чилийскому песо: прогноз

  • Прогноз рынка криптовалюты ETH: будущее эфириума

  • Что будет с курсом доллара к венгерскому форинту: прогноз

  • Дата релиза новостей и обновлений о Fantastic Beasts 4

  • Прогноз рынка криптовалюты SUI: будущее SUI

  • СПБ Биржа акции прогноз. Цена SPBE

  • Прогноз рынка криптовалюты FET: будущее FET

  • ЛУКОЙЛ акции прогноз. Цена LKOH

  • Прогноз рынка криптовалюты ALGO: будущее ALGO

  • Прогноз рынка криптовалюты AAVE: будущее AAVE

2025-06-16 19:47

Ведьмак

Навигация по записям

Previous Post: Взволнованный поклонник покемонов потерял более тысячи часов и двадцать лет прогресса во время переноса данных на новую систему Switch 2, подтвердив необходимость использования сервиса Pokémon Home для сохранения любимых существ
Next Post: Разработчик Pokémon Go устраняет опасения по поводу pay-to-win благодаря представлению беспрецедентного премиум-пропуска за $20 с золотой крышкой бутылки, которая повышает характеристики покемона до 100%.

Интересное

Главный разработчик The Witcher раскрыл, что сделало Лиама Хемсворта идеальным выбором на роль Геральта. Ведьмак
Постеры 4-го сезона сериала The Witcher подчеркивают Геральта в исполнении Люка Хемсворта. Ведьмак
Влияние финала 4-го сезона The Witcher на Цири в 5-м сезоне. Ведьмак
Новости гейминга: CD Projekt Red подтверждает новую техническую демонстрацию для The Witcher 4 — пока не игра! Ведьмак
Разработчики CDPR настолько погружены в работу над ‘The Witcher 4’, что случайно используют новую систему управления, играя в другие игры Ведьмак
Ведьмак 3 Может Получить Новое Дополнение, Если Слухи Правдивы Ведьмак
Ведьмак 4 использует анатомию лошади из Red Dead Redemption 2 и добавляет ‘реалистичные мышцы, которые двигаются и растягиваются’ под кожей лошадь Келпи Цири Ведьмак
Все песни в саундтреке к 4 сезону The Witcher. Ведьмак
Cyberpunk 2077 теперь является ‘основным источником дохода’ для CD Projekt, и продажи опережают The Witcher 3: Его последняя веха — ‘лучший результат, чем The Witcher 3 удалось достичь за тот же период после релиза’. Ведьмак

Powered by PressBook Grid Dark theme