Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

‘Это еще не Ведьмак 4.’ CD Projekt Red говорит о проблемах и инновациях, которые они вносят в Unreal Engine 5 для улучшения своих игр.

Posted on 03.06.2025 By iggn

CD Projekt Red появилась на мероприятии State of Unreal и продемонстрировала техническую демонстрацию, подчеркивающую возможности Unreal Engine 5, который они планируют использовать при разработке следующей игры «Ведьмак 4». Смотрите демонстрацию в наших предыдущих новостях. Эта статья углубляется в детали, предоставленные самими разработчиками.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

После ухода из REDengine польская студия создает свои будущие игры — The Witcher 4 и Cyberpunk 2 — на основе технологии Epic Games. GameStar получил возможность взглянуть на технологическую демонстрацию проекта и провел интервью с представителем CDPR, Юлиусом Гирбигом (Julius Girbig), для получения дополнительной информации. Результатом стало подробное описание технических аспектов проекта.

Как мы читаем в статье GameStar:

Как большой поклонник, я был в восторге, когда Джулиус провел нас через сложные детали технической демонстрации CD Projekt Red. Он поделился глубокими мыслями о причинах проведения этой демо и уточнил, что это пока не является четвертой частью The Witcher, но намекал на связь между ней и ожидаемой игрой.

Проще говоря, представитель студии хочет подчеркнуть, что эта техническая демонстрация не является частью обычного игрового процесса, а скорее представляет собой быстрый обзор инструментов и систем, которые были разработаны совместно с Epic Games. Главная цель презентации — дать представление о видении CDPR будущих открытых миров и их стремлении предоставлять первоклассные технологии, особенно на игровых консолях.

Техническое демо на PlayStation 5, не на мощном ПК

Беседа Юлия Гирбига, опытного аниматора в CD Projekt Red, была продемонстрирована на обычной консоли PlayStation 5 вместо высокопроизводительного ПК или PS5 Pro. Тем не менее, удалось сохранить стабильную частоту кадров в 60 fps и предложить разрешение 4K, несмотря на то что изначально рендеринг был выполнен с разрешением 900p и масштабирован до 1440p при помощи технологии TSRT Unreal Engine для улучшения визуального качества.

В этой технической демонстрации основное внимание уделяется Цири, которая берется за задание ведьмака. Она следует по следу мантикоры, отправляясь в суровые ледяные просторы северных территорий королевства Ковир. Сцена разворачивается с атакой зверя на фургон торговца и своевременным прибытием Цири. Модель ее персонажа совпадает с той, что была представлена в дебютном трейлере игры, выпущенном в декабре прошлого года.

В редакции к нам присоединился Юлиус с геймпадом, что позволило ему свободно управлять камерой и Цири. Однако были заранее определены действия, которые запускались в определённые моменты технической демонстрации. Несмотря на это, вы видите настоящую графику, настоящий игровой процесс и подлинный открытый мир, все работающие в реальном времени на PlayStation 5, которой исполняется пятый год существования, согласно сообщению GameStar.

В своей восторженной истории я хотел бы сказать: Будучи поклонником мира, который мы исследуем, позвольте рассказать вам о Ковире — крае, расположенном в далеких северных пределах нашего континента. Расположенный рядом с Повиссом под правлением Танкреда Тиссена, этот регион известен своим нейтралитетом во время конфликта с Нильфгаардом. Пейзаж здесь представляет собой резкий контраст: горные хребты и густые леса являются приятным отступлением от более широких равнин, к которым мы привыкли в ‘The Witcher 3’.

В своем обсуждении Гирбиг отметил, что хотя история о купце и мантикор может не войти в финальную версию игры, особенности изображенного мира – включая дизайн персонажей, локации, уникальные существа (такие как мантикора, которая послужила прототипом для нового зверя) и часть карты – все это напрямую взято из концепции «Ведьмак 4».

В нашей игре вы найдете персонажей, настройки и общий вид объектов, напоминающие «Ведьмак 4». Например, регион на вашей карте, включая горы и деревню, полностью заимствован из «Ведьмака 4». Однако то, будут ли эти элементы напрямую перенесены в нашу игру, пока неясно. Мы еще не можем об этом говорить. Но будьте уверены: карта, которую вы видите, основана на той, что есть в «Ведьмаке 4».

CD Прожект Ред и инновации в Unreal Engine 5

Демонстрация в первую очередь демонстрировала новые инструменты и технологии, разрабатываемые CD Projekt Red совместно с Epic Games. Также она была направлена на подтверждение эффективности этого сотрудничества, как показывают следующие особенности:

  1. Фастгео стриминг – новая система, разработанная для обеспечения быстрой и плавной загрузки элементов открытого мира, устраняющая возможные зависания (т.е., триммирование) и чтение объектов.
  2. Расширение технологии наноитов — CDPR разрабатывает собственную систему на основе вокселов, которая призвана обеспечить еще более детализированное отображение окружения, включая динамический расчет влияния каждого элемента (например, иголок на деревьях) на освещение и тени.
  3. Продвинутые системы анимации — они продемонстрировали, среди прочего, технологию ML Defomer, отвечающую за реалистичное деформирование мышц лошади Кири (Кельпи) в реальном времени, а также системы для плавного смешивания анимаций персонажей во взаимодействии с окружением.
  4. Системы искусственного интеллекта для толпы — инструменты вроде Mass System (который контролирует поведение больших групп NPC) и Smart Objects (объекты в игровом мире, способные вызывать определенные анимации и поведения у персонажей), были продемонстрированы с целью создания более живого и динамически реагирующего мира, который значительно менее привязан к скриптам. Например, человек может быть выброшен из таверны и упасть в грязь за мошенничество во время игры «Гвент» (эта карточная игра должна отвлекать нас от заданий в «Ведьмаке 4»), что вызывает последующие соответствующие реакции среди жителей города (как это происходит в игре «Red Dead Redemption 2»). Важно отметить, что эти системы также будут влиять на поведение Цири, благодаря чему она будет корректировать свои анимации в зависимости от ситуации.

В сотрудничестве с компанией Epic, те самые передовые инструменты, представленные во время демонстрации технологии, будут включены в предстоящий выпуск 5.6 движка Unreal Engine. Эти инновационные средства затем станут доступными для всех пользователей данного движка.

Безусловно, подход и стиль, которые мы демонстрируем, являются теми, которых мы намерены придерживаться. В конце концов, именно для этой цели мы разрабатываем эти инструменты. Наша цель состоит в том, чтобы они были использованы в следующей игре «Ведьмак 4».

Обещания и вызовы перед разработчиками Ведьмака 4

CD Projekt Red особо подчеркивает, что эта демоверсия служит посланием как игрокам, так и индустрии в целом, указывая на то, что студия извлекла уроки из неудачного дебюта Cyberpunk 2077, особенно относительно его производительности на консолях.

Абсолютно верно, мы черпали вдохновение из Cyberpunk и хотели ясно дать понять свою страсть к создаваемым нами вселенным. Наша цель — продемонстрировать эту приверженность через масштаб, качество и глубину повествования наших игр. Но самое главное для нас — гарантировать, что эти элементы ярко сияют на консолях, отражая нашу преданность созданию исключительных игровых впечатлений.

Будучи преданным геймером, с нетерпением ожидающим следующего шедевра от CDPR, я понимаю их стремление создать игру, которая без проблем работает на современном железе в день релиза. То, что мы видели до сих пор, может не быть финальным продуктом или даже самим геймплеем, но это служит четким заявлением о высоких амбициях разработчиков и их стремлении держать нас в курсе событий. К сожалению, нам, геймерам, придется подождать как минимум до 2027 года, чтобы Ведьмак 4 украсил наши экраны.

Так как один из наших редакторов направляется в Орландо, где скоро состоится мероприятие State of Unreal, мы поделимся дополнительным материалом о CD Projekt Red, Ведьмаке 4 и движке Unreal Engine 5 в ближайшее время.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
  • 10 лучших настольных игр Gen Con 2025
  • Apple WWDC 2025: Все анонсированное
  • Delusion (1981) Обзор фильма
  • Wonder Man — Официальный трейлер
  • Как Unreal Engine меняет Звёздные войны, тематические парки и будущее кинематографа
  • Самый высокооцененный новый драматический сериал HBO Max стал стриминговым успехом, которого никто не ожидал.
  • Dragon Ball: Семейное древо Веджиты, объяснено
  • 10 культовых анимационных студий, которые лучше всего создают определенные жанры
  • DC раскрывает промо-кампанию «Слепая как летучая мышь» к перезапуску Batman #1

2025-06-03 17:03

Ведьмак

Навигация по записям

Previous Post: Скрытая способность телепатии Гоку, которую фанаты игнорировали годами
Next Post: Вегапанк создал десять изобретений, доказывающих, что он самый умный персонаж в One Piece.

Интересное

Шоураннер The Witcher объясняет, почему шокирующие смерти в 4 сезоне должны были произойти (и почему они отличались от книг) Ведьмак
CD Projekt Reveals Original The Witcher Almost Included Multiplayer Ведьмак
Разработчик Ведьмака 3 создает вампирский РПГ под названием Кровь рассветного путника. Главный сюжет разворачивается за 30 дней и ночей. Если вы потратите время впустую, это приведет к ‘последствиям’ для вашей семьи. Ведьмак
Слухи об игровом дополнении для The Witcher 3 говорят о том, что оно может перенести нас в регион, который еще не был исследован в играх. Ведьмак
The Witcher 4 сезон: Истинная сила Йеннифер, наконец, раскрыта Ведьмак
Warner Bros. дразнит следующую роль звезды фильма Wicked в крупном фэнтезийном фильме (и она меняет колдовство на крылья). Ведьмак
Новости игропрома: отмечаем десятилетие The Witcher 3 — путешествие сквозь время. Ведьмак
Лиам Хемсворт из The Witcher говорит, что он был ‘неохотно’ согласен заменить Генри Кавилла. Ведьмак
Шоураннер сериала «Ведьмак» Лорен Хиссрих рассказала, почему Генри Кавилл действительно покинул проект. Ведьмак

[wp_rss_retriever url="https://gamertop.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://gtron.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://ffxx.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://kekt.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://topgamerz.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://thelethalcompany.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://tim-apple.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://evpro.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://top-mob.com/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

Powered by PressBook Grid Dark theme