Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Самая любимая RPG 20-го века не была бы создана сегодня.

Posted on 01.11.2025 By iggn

Ролевые игры, или RPG, имеют историю, уходящую корнями глубже, чем многие думают. Игры, такие как Dungeon и pedit5, впервые появились в 1970-х годах. Однако эти ранние игры в основном ограничивались университетскими компьютерными сетями, что означало, что они не могли охватить широкую аудиторию.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Всё изменилось в 1981 году с выходом Ultima, которая запустила серию ролевых игр, остающуюся популярной и по сей день. Она оказала глубокое влияние на жанр RPG и видеоигры в целом, и многие классические франшизы, такие как The Legend of Zelda и Dragon Quest, могли бы не быть созданы без основы, заложенной Ultima. Однако, несмотря на свое влияние, Ultima – это игра, которую, вероятно, невозможно было бы разработать, используя современные методы.

Ultima Helped Define What RPGs Should Be

Я большой поклонник ранних игр серии Ultima, и поразительно видеть, с чего всё началось! До Ultima I: The First Age of Darkness, Ричард Гарриотт на самом деле создал Akalabeth: World of Doom ещё в 1979 году. Он создал её как личный проект, но она оказалась супер важной – она, по сути, заложила основу для всего, что последовало за ней, и некоторые даже называют её Ultima 0!

Ричард Гарриот изначально распространял копии своей игры, Akalabeth, в простых зип-пакетах, включая фотокопированные инструкции. Это была первая компьютерная ролевая игра, когда-либо выпущенная, и она быстро стала популярной. Он продал более 30 000 копий, и этот успех проложил ему путь к созданию Ultima.

Первоначально выпущенная для компьютера Apple II в июне 1981 года, Ultima быстро стала популярной. Она продала 20 000 копий в свой первый год и превратилась в огромную франшизу, продав более 2 миллионов игр к концу 1990-х.

Хотя и не первая ролевая игра, Ultima познакомила многих игроков с этим жанром и сыграла ключевую роль в его развитии. Она была первой компьютерной игрой, в которой представлен по-настоящему открытый мир, и её акцент на исследовании и открытиях оказал большое влияние на множество последующих игр.

Поклонники ролевых игр, вероятно, узнают сюжетную завязку в Ultima. История разворачивается примерно через тысячу лет после того, как Мондейн, злодей, создал магический самоцвет, позволивший ему вечно править Сосарией со страхом. Это обрушило на мир монстров, вызвало широкомасштабный хаос и ввергло королевства земли в войну. Отчаявшись восстановить порядок, игрок, известный как Странник, объединяется с героями, такими как Лорд Британ, Иола и Шамино, чтобы противостоять источнику проблем.

Хотя такие истории могут показаться знакомыми сегодня, в видеоиграх 1980-х годов они были необычны. Ричард Гарриот стремился заставить игроков нести ответственность за действия своего персонажа, создавая историю, исследующую сложные моральные выборы. Ultima глубоко отозвалась у игроков и, наряду с Wizardry, сыграла ключевую роль в утверждении ролевых игр как основного жанра.

Ultima также оказала огромное влияние на JRPG.

Хотя JRPG (японские ролевые игры) и западные RPG сейчас рассматриваются как отдельные жанры, Ultima оказала огромное влияние на создание обеих. Юдзи Хории, создатель Dragon Quest, вдохновлялся такими играми, как Wizardry и Ultima. Хиронобу Сакагучи, создатель Final Fantasy, также стал поклонником благодаря Ultima. После того, как Dragon Quest стала популярной, Сакагучи получил возможность разработать свою собственную RPG.

Многие классические японские ролевые игры (JRPGs) заимствовали идеи из Ultima, но его влияние простиралось за пределы этого жанра. Ultima отличалась связанным миром подземелий, где игроки становились сильнее, исследуя и собирая предметы. Эта система прогресса особенно вдохновила Сигеру Миямото во время создания первой игры The Legend of Zelda.

Хотя японские ролевые игры, или JRPG, в конечном итоге развивались иначе, чем западные RPG, они фактически начинались с похожих корней. Игра Ultima оказала ключевое влияние на два основных JRPG-сериала, и её влияние до сих пор заметно во всем жанре сегодня.

Ultima была настолько влиятельной, что её нельзя было бы создать сегодня.

Хотя Ultima была новаторской игрой, сегодня она кажется немного старомодной. В неё немного медленно и однообразно играть, даже несмотря на то, что в ней действительно была функция сохранения – что было редкостью для ролевых игр в то время. За прошедшие годы RPG значительно улучшились, исправив многие проблемы, которые были в ранних играх, и стали намного проще и доступнее для всех.

Даже с современными улучшениями, Ultima не могла бы быть создана сегодня из-за того, когда она была изначально сделана в начале 1980-х годов. Ролевые игры, вероятно, все равно стали бы популярными благодаря играм, таким как Wizardry, которая вышла в тот же год, но они бы развивались по-другому. Более поздние RPG, вероятно, черпали бы больше вдохновения из Wizardry, что потенциально привело бы к жанру, который был бы менее сосредоточен на открытых мирах и сложных повествованиях, и в конечном итоге стал бы чем-то совсем другим, чем то, что мы знаем сегодня.

Игра Ultima оказала невероятное влияние на формирование современных ролевых игр (RPGs). Без неё популярные франшизы, вероятно, были бы очень разными. Тим Кейн, создатель Fallout, признает, что Ultima вдохновила его на то, чтобы позволить игрокам делать морально сомнительные выборы. Хотя Final Fantasy могла бы все еще существовать, она могла бы меньше сосредоточиться на сюжете и, возможно, даже лишилась злодея по имени Ultima.

Многие современные игры не существовали бы без Ultima, поэтому ремейк был бы таким сложным. Ultima оказала невероятное влияние и продолжает вдохновлять разработчиков игр даже сейчас.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
  • ЭсЭфАй акции прогноз. Цена SFIN
  • 30 самых сильных персонажей аниме за все время
  • 35 Самых сильных персонажей Hunter X Hunter
  • Что будет с курсом евро к рублю: прогноз
  • Человек-бензопила подтверждает теории фанатов и раскрывает скрытую истинную личность.
  • Прогноз рынка криптовалюты IP: будущее IP
  • В разработке находится живой сериал по мотивам Captain Planet и Planeteers на Netflix, в котором участвует Леонардо ДиКаприо
  • Почему фанаты «Декстера» считают, что Анхель Батиста умрет в «Воскрешении»
  • Режиссер «Клуба четверговых убийств» Крис Коламбус заявил, что его уволили из оригинального фильма о Фантастической четверке после того, как он сказал, что концепт-арт «должен больше напоминать работы Джека Кирби».

2025-11-01 20:36

Центр развлечений

Навигация по записям

Previous Post: Я в восторге от костюмов, которые Сабрина Карпентер надела на свой Хэллоуинский концерт, но я действительно не могу оправиться от того, что надела Дрю Бэрримор на него.
Next Post: Скандально успешный блокбастер с участием Скарлетт Йоханссон, собравший $868 млн, с невероятной скоростью набирает популярность на стриминговой платформе.

Интересное

10 Игр 1996 Года, Которые Сейчас Считаются Классикой Центр развлечений
Есть еще плохие новости для поклонников Sailor Moon на фоне политических потрясений. Центр развлечений
Человек-паук обретает нового демонического врага, и у нас есть первый взгляд (Эксклюзив). Центр развлечений
Звезда фильма «Крик» Мелисса Баррера номинирована на роль Чудо-женщины в DCU Джеймса Ганна, по мнению супергероя MCU. Центр развлечений
Уникальный взгляд Джеймса Ганна на Supergirl по сравнению с Guardians. Центр развлечений
Музыка в стиле хэви-метал в Dragon Ball Z сделала Броли большей легендой в Америке, чем в Японии. Центр развлечений
Evangelion доказывает, что меха-аниме останется с нами, благодаря неожиданному возвращению в прокате. Центр развлечений
Почему Моя Драгоценная Трансформация — это Скрытый Бриллиант Романтической Аниме, Которую Нужно Смотреть! Центр развлечений
Пираты Карибского моря снова отправляются в стриминг перед выходом нового спин-оффа. Центр развлечений

[wp_rss_retriever url="https://gamertop.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://gtron.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://ffxx.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://kekt.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://topgamerz.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://thelethalcompany.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://tim-apple.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://evpro.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://top-mob.com/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

Powered by PressBook Grid Dark theme