Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Ремедия, чтобы внести значительные изменения в FBC: Firebreak после наблюдения за тем, что «многие игроки приходят в игру и покидают ее в течение первого часа»

Posted on 18.07.2025 By iggn

Компания Remedy подробно описала планы на будущее своей многопользовательской игры под названием FBC: Firebreak, которая является спин-оффом от Control. Подразумеваются значительные изменения в будущем.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

После того как Ремеди публично признала в прошлом месяце, что не все аспекты были реализованы гладко после их запуска Фаербрейк в середине июня, который они называли FBC.

Релиз Firebreak состоялся 17 июня как платное издание игры; одновременно он стал доступен в Xbox Game Pass и PlayStation Plus. Запуск был охарактеризован как волнующий момент, поскольку Remedy напрямую обращались к игрокам, признавая четкие и громкие отзывы. Они признали, что существуют аспекты, требующие улучшения, но эти области действительно будут доработаны.

С момента своего дебюта студия выпустила четыре обновления, которые улучшают игру и частично учитывают предложения игроков. Теперь, когда игра функционирует полноценно, наше сообщество существенно влияет на будущее направление геймплея. Это лишь начало.

После этого студия Remedy сообщила, что скорость выпуска исправлений и обновлений может замедлиться из-за того, что основные усилия по разработке будут сосредоточены на крупном обновлении, запланированном на конец сентября.

В недавнем обновлении на Steam упоминалось о том, что множество игроков имеют тенденцию присоединяться к игре и покидать её в течение первого часа. По словам разработчиков, причина этого кроется в сложности первых часов игры, из-за чего игроки ощущают себя неэффективными и сбитыми с толку своими действиями. Они подчеркнули необходимость значительного улучшения данного аспекта.

Даже несмотря на то, что улучшение первоначального опыта для ‘FBC: Firebreak’ может показаться не таким захватывающим для тех из вас, кто уже играет, это крайне важно для поддержания здоровья игры и обеспечения быстрого подбора игроков. Это означает привлечение большего числа игроков благодаря превосходному опыту первой игровой сессии по сравнению с тем, что было раньше.

Чтобы улучшить игровой опыт как для новичков, так и для опытных игроков в Control, Remedy сосредоточена на создании чёткого введения во вселенную игры и роли игрока внутри неё. Цель — достичь баланса между предоставлением необходимой информации новичкам и сохранением элемента неожиданности для ветеранов жанра. Это будет достигнуто путём включения вводного видео, а также улучшенных обучающих материалов, которые знакомят с основными игровыми механиками и функциями. Кроме того, некоторые секреты останутся нераскрытыми, стимулируя игроков к самостоятельному исследованию мира. Во время игрового обучения будут внедрены всплывающие подсказки для помощи игрокам.

После этого мы переходим к перестрелкам — в наших текущих обновлениях оружие кажется недостаточно мощным на ранних этапах игры. Поэтому наша стратегия заключается в том, чтобы убрать все стандартные улучшения оборудования и вместо этого вооружить игроков доступными и мощными версиями всего необходимого для Firebreak с самого начала. Чтобы добиться этой цели, Remedy разрабатывает систему модификации, позволяющую персонализировать ваше оружие — следите за более подробной информацией ближе к сентябрю. Кроме того, ожидаются значительные изменения в работе и их содержании.

Команда поделилась, что для достижения этой цели мы переходим от уровней допуска и коррупции к разнообразным, интересным (вы сами сможете обнаружить их очарование) видам заданий. Эти задания могут быть как короткими, так и продолжительными и содержать испорченные предметы, но также предоставят гораздо больше возможностей.

В стремлении улучшить пользовательский опыт мы оптимизируем наши предложения, убирая менее приятные аспекты и акцентируя внимание на наших лучших предложениях. Также вводятся новые режимы, с обещанием дополнительных нововведений в будущем. Эта трансформация также включает пересмотр процесса сопоставления игроков для его большей прозрачности и эффективности путем более точной категоризации групп игроков, что приведет к лучшим и более частым совместимым матчам. Кроме того, мы планируем изменить расположение предметов, таких как ключи и станции боеприпасов, чтобы добавить азарта и непредсказуемости.

Сейчас очевидно, что наше первое крупное обновление включит в себя множество улучшений и изменений в игру. Некоторые из этих идей были предложениями, которые мы не могли реализовать до запуска, но все они были выбраны после учета ваших отзывов и анализа данных о вашей игровой активности.

Мы рады предстоящим изменениям и стремимся превзойти наши первоначальные планы, однако эти изменения также вносят некоторую неопределенность в будущее. Мы ценим ваши отзывы и хотели бы знать, что вы считаете наиболее важным для нас. Хотя мы все еще планируем выпустить следующее крупное обновление зимой, а затем еще одно, конкретные детали, такие как акценты и функции, пока не ясны. Сейчас мы активно работаем над разработкой первого крупного обновления.

Несмотря на проблемы с запуском, FBC: Пожарный барьер преодолел отметку в 1 миллион игроков. «FBC: Пожарный барьер — это увлекательный кооперативный шутер, который несмотря на свою привлекательную внешность не обладает достаточной глубиной для долгосрочного интереса», написали мы в обзоре iggn.ru к игре, присвоив ей оценку 6/10.

Проще говоря, Remedy объявила о продолжении поддержки игры после ее запуска, запланировав выпуск двух новых миссий (или заданий) на 2025 год. Дополнительные обновления ожидаются в 2026 году. Все новые материалы, выпущенные после запуска, такие как эти миссии, будут бесплатными для всех игроков. Игроки могут выбирать покупку косметических предметов, но это не повлияет на игровой процесс и не будет включать временных предложений или обязательных ежедневных входов в игру – об этом четко заявили разработчики.

В настоящее время студия Remedy Entertainment, создавшая игру Алан Вейк, очень активно работает над несколькими проектами. Помимо FBC: Firebreak, они разрабатывают Control 2 и сборник ремейков Max Payne и Max Payne 2.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
  • Алабастер Давн — Официальный Демонстрационный Трейлер | Секретный Соус Шовкейдж 2025
  • Сезон 3 сериала The Last of Us возглавит Эбби, созданную Кэйлин Девэр; это подтвердил Нил Друкманн
  • 10 Живых Актеров Супергероев из DC, Которые Гораздо Лучше Своих Комиксных Аналогов
  • Sailor Moon только что сделала 2 неожиданных появления в Центре управления миссиями NASA
  • Обзор лазерного проектора Xgimi Mogo 4
  • С какой главы начать читать мангу Gachiakuta после просмотра аниме?
  • Send Help 2026 года — не следующий Misery — и именно поэтому это работает.
  • Обзор дополнений «Ведьмак: Путь судьбы» – добавляют ли они какую-либо тематику?
  • Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven — стартовый трейлер для Xbox и Windows | TGS 2025

2025-07-18 19:00

Новости

Навигация по записям

Previous Post: Marvel подтверждает классического злодея в фильме «The Fantastic Four: First Steps», которого играет Пол Уолтер Хаузер.
Next Post: Зак Снайдер говорит, что съемки

Интересное

Docked — Официальный трейлер Steam-демо. Новости
Музыкальное движение: Погони за ритмом — официальный трейлер релиза Новости
Песня, пропетя голубым — Официальный трейлер Новости
Лауреаты премии Creative Arts Emmy 2025: Полный список Новости
Каталог игр PlayStation Plus на июнь 2025 года подтверждён. Новости
Doom: Мрачные времена — Глава 20 Воскрешение | Все коллекционные предметы (игрушки, улучшения, секретные зоны) Новости
Nintendo отменила изменения в Mario Kart, которые заставляли игроков больше ездить по открытому миру, поскольку это увеличивает вероятность гонок по кругам. Новости
Maximum Football – Official 1.0 Release Date Трейлер Новости
Вот 10 волшебных карт, которые все хотят из Edge of Eternities прямо сейчас Новости

[wp_rss_retriever url="https://gamertop.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://gtron.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://ffxx.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://kekt.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://topgamerz.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://thelethalcompany.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://tim-apple.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://evpro.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://top-mob.com/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

Powered by PressBook Grid Dark theme