
Внимание – далее содержатся спойлеры! На этой неделе мы погружаемся в более поздние части *Ghost of Yotei*, включая концовку. К нам присоединяются Джейсон Коннелл, креативный директор, и Ян Райан, ведущий сценарист, оба из Sucker Punch Productions, чтобы обсудить все, что произошло, и ответить на больше вопросов о том, как создавалось это приключение в открытом мире про самурая. Мы поговорим об изменениях в сюжете, их первоначальных мыслях о персонаже Ацу, о том, как была выбрана Эрика Ишии, и о том, как реакция фанатов на *Ghost of Tsushima* повлияла на разработку сиквела. Кроме того, у нас есть еще больше информации!
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяВ этом выпуске участвуют Max Scoville, Jada Griffin, а продюсером выступает Nick Maillet.
Смотрите также
- 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
- Apple WWDC 2025: Все анонсированное
- 10 лучших настольных игр Gen Con 2025
- Delusion (1981) Обзор фильма
- Wonder Man — Официальный трейлер
- Dragon Ball: Семейное древо Веджиты, объяснено
- 10 культовых анимационных студий, которые лучше всего создают определенные жанры
- Как Unreal Engine меняет Звёздные войны, тематические парки и будущее кинематографа
- Этот проект DCU 2026 уже доказывает, как Джеймс Ганн разрушил формулу MCU.
- DC раскрывает промо-кампанию «Слепая как летучая мышь» к перезапуску Batman #1
2025-10-17 19:49