![]()
После огромного успеха прошлогоднего хита, K-Pop Demon Hunter, Sony Pictures Animation надеется снова сорвать куш со своим новым фильмом, Goat. Эта вдохновляющая спортивная история разворачивается в мире животных и рассказывает о Уилле Харрисе, маленькой козе, озвученной Калебом Маклафлином, который мечтает стать профессиональным игроком в рорбол (баскетбол) – вид спорта, который обычно играют гораздо более крупные животные.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяМаклауглин играет вместе с фантастическим актерским составом, в котором Габриэль Юнион играет Джетт Филлмор, Ник Кролл — Олаченко, Стефен Карри — Ленни Уильямсон, Паттон Освальт — Деннис, и его коллега по Stranger Things Дэвид Харбор в роли Арчи Эверхардта.
Предстоящий фильм Goat, выход которого запланирован по всему миру на 13 февраля 2026 года, обладает множеством уникальных качеств, но выдающейся особенностью является то, как режиссеры решили изобразить свои самые важные эмоциональные сцены. Они создали моменты, призванные быть одновременно запоминающимися и глубоко трогательными, особенно для поклонников спортивных карточек.
Секрет анимационного фильма ‘Goat’ от Sony Pictures в его любви к коллекционным карточкам по баскетболу.

Карты воздействия с ДНК коллекционных карточек заставляют эмоциональные моменты ощущаться сильнее.
Во время недавнего визита в Sony Pictures Animation Studios в Лос-Анджелесе для предварительного просмотра нового фильма Goat, TopMob обнаружил, что отличает этот анимационный фильм от других.
Дилан Касано, создатель моушн-графики и дизайна для фильма, поделился тем, как он помогал создавать «карты воздействия» — ключевой визуальный элемент фильма. Он описал разработку этих карт как одну из своих основных обязанностей.
Режиссёры сосредоточились на ключевых сценах – моментах с сильным эмоциональным или визуальным воздействием – и намеренно стилизовали их так, чтобы они выглядели и ощущались как коллекционные карточки.
Одним из моих ключевых проектов в ‘Goat’ было создание того, что мы называли ‘карты влияния’. Наш со-режиссер, Адам, придумал идею выделить мощные моменты из фильма — как физически, так и эмоционально — и представить их как коллекционные карточки. Мы хотели передать ностальгическое, коллекционное ощущение, которое понравится тем из нас, кто любил собирать коллекционные карточки.

Касано объяснил, что детали тонкие и мимолетные, как быстрые взгляды. Он также отметил, что у каждого персонажа уникальный дизайн и ощущение, подобно тому, как баскетбольные карточки подчеркивают различные аспекты игроков.
Эти визуальные эффекты имеют отличительный стиль, особенно если вы знакомы со сбором баскетбольных карточек. Мы хотели передать это ощущение в красочном мире ‘Goat’. Поэтому мы создали сцены с быстрыми, мимолетными моментами. Особенность заключается в том, что у каждого персонажа уникальный дизайн, почти как его собственная баскетбольная карточка, с выделенными различными деталями.
Коллекционные карточки со спортсменами имеют особый вид, и Казано был рад позаимствовать этот стиль для визуального дизайна Goat. Художник создал то, что он назвал «библиотекой» текстур, форм и узоров, найденных на баскетбольных карточках, чтобы использовать их в своей работе.
Как большой поклонник кино, я был заинтригован, узнав о том, как они подошли к визуальному дизайну. Они начали с того, что действительно разобрали баскетбольную карточку – выяснили, что делало её такой, какой она есть. Они разложили её на основные элементы, такие как блестящая фольга, надписи и даже узоры сетки. Затем они собрали целую коллекцию этих текстур, форм и узоров – все те маленькие детали, которые вы замечаете, когда держите карточку на свету и видите этот крутой, мерцающий эффект. То, что вы видите на экране, по сути, является их воссозданием всех этих элементов баскетбольских карточек из реального мира.

Я был действительно заинтригован, когда Касано показал карту влияния Гризза – ту, на которой был изображен Jelly Roll! У нее потрясающий, величественный вид с золотым тиснением, но она также разработана так, чтобы выглядеть потрепанной, как будто края изношены и сморщены. Это умный способ показать, что Гризз начинается как обычный школьный хулиган – весь бравада и без какой-либо реальной сути.
Для персонажа Гризза мы решили использовать дизайн с золотым тиснением. Выглядит так, будто он прорывается сквозь поверхность карты, обнажая золото под ней. Мы также сделали карту изношенной и морщинистой, как будто за ней плохо ухаживали. Это соответствует персонажу, потому что на этом этапе истории он всего лишь обычный школьный хулиган, поэтому карта не имела бы ценности.
Карта Оливии Буркер (разработанная с учетом Николы Коглан) подчеркнула важную сцену из фильма. Она отметила ее достижение, заметно отображая ее имя и окружая его эмодзи, сообщениями и символами прямых трансляций – все это представляло ее интенсивную сосредоточенность на социальных сетях.
В фильме мы выделяем ключевую сцену Оливии Бёрк и отдаём ей дань уважения, заметно отображая её имя на экране, окружённое всплеском эмодзи, сообщениями и индикаторами прямой трансляции. Это визуально представляет её тесную связь с социальными сетями.

Естественно, у главного героя фильма, Уилла Харриса, которого играет Калеб Маклаулин, есть свои коллекционные карточки. Первая – его ‘карточка новичка’, на которой он изображен в начале истории. Казано подчеркнул мелкие детали, такие как логотип ‘карточки новичка’ и низкие характеристики, напечатанные в углу.
Насколько я понимаю, они планируют визуально показать, как Уилл меняется как личность на протяжении всего фильма. Его ‘карта влияния’ – визуальное представление его влияния на сюжет – будет фактически развиваться по мере его роста и развития. Это действительно крутой способ подчеркнуть дугу его персонажа, показывая его путь прямо перед нашими глазами.
Теперь у нас есть первая карточка Уилла Харриса – это его карточка новичка, что вполне закономерно, поскольку он только начинает свою профессиональную карьеру в роарболе на этом видео. Вы даже можете увидеть специальный логотип карточки новичка в правом нижнем углу для серьезных коллекционеров. В правом верхнем углу вы найдете его статистические данные, которые, как и следовало ожидать, низкие, потому что он новый игрок.
В конечном итоге, Дилан Касано сказал, что их целью было преобразовать ключевые сюжетные моменты в действительно запоминающиеся сцены.
Наша цель состояла в том, чтобы превратить ключевые моменты истории в незабываемые впечатления – например, стать свидетелем создания легендарного момента прямо перед вашими глазами. Мы стремились к этому, мы достигли этого, и это лишь один пример той детализации и заботы, которые мы вкладываем во всё, что делаем с ‘Goat’.
Смотрите также
- 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
- Журнал с Ведьмой – Лучшее аниме зимы 2026 года.
- Предстоящие бесплатные игры в 2026 году и далее
- Интерактивная карта Hollow Knight теперь доступна.
- Каждый аниме-фильм, официально претендующий на премию Оскар 2026 года.
- JJK Season 3 Finally Gets Crunchyroll Streaming Release Date
- 10 самых мощных карт Pokémon из 1990-х годов, ранжированных.
- Эффект сцены из «Атаки титанов» на Эрена Йегера, Микасу и Армина.
- Сериал The Witcher от Netflix закончится в 2026 году.
- Девять команд стали победителями на турнире Delta Force Invitational 2025 года.
2026-02-11 01:07