Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Нинтендо раскрывает, как выглядела бы игра Донки Конг Банзани на Nintendo Switch

Posted on 15.07.2025 By iggn

Nintendo представляет поклонникам необычный взгляд на процесс разработки игры-платформера Donkey Kong Bananza для Switch 2, показывая, как эта игра могла выглядеть на оригинальной системе Switch.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Как ранее было раскрыто iggn.ru, игра Donkey Kong Bananza изначально задумывалась как проект для Nintendo Switch 1, но позже Nintendo осознала, что разрушительный характер действий в игре требует более совершенного оборудования с улучшенными техническими характеристиками.

Кента Мотокура, продюсер игры Donkey Kong Bananza, недавно подтвердил, что разработка данной игры изначально началась для консоли Nintendo Switch четыре года назад в 2019 году, но позже была приостановлена из-за технических трудностей. В связи с этим Nintendo выпустила несколько сравнительных изображений, демонстрирующих производительность игры на оригинальной версии Switch и обновленной версии Switch 2.

Первоначально работа над игрой Donkey Kong Bananza началась на Nintendo Switch, однако мы столкнулись с определенными трудностями и тогда стали рассматривать возможность перехода к разработке для Nintendo Switch 2 примерно в период около 2021 года. (Мотокура во время недавнего Ask the Developeer Q&A)

Согласно программистскому директору Ватару Танаке, было очевидно, что объем памяти консоли Nintendo Switch [1] будет испытывать трудности при управлении такой тяжелой нагрузкой. Более того, они полагали, что создание столь обширного количества местности в данной игре могло бы превышать возможности этой конкретной платформы.

Переход на Switch 2 предоставил нам как увеличенную память, так и улучшенную вычислительную мощность. Это обновление позволило пересмотреть заброшенные концепты геймплея из-за их высоких требований к обработке данных. К нашей радости, не только удалось справиться с высокой нагрузкой обработки, но и игра работала гладко со скоростью 60 кадров в секунду.

В моем игровом опыте переход на Nintendo Switch 2 позволил значительно расширить уровни Bananza, наполнив их множеством разрушаемых объектов. Это значит больше хаоса для Донки Конга! Улучшенная производительность процессора в Switch 2 также сделала работу с элементами разрушения игры более плавной, хотя я заметил, что иногда случаются падения частоты кадров, как признал Нинтендо.

В более простых терминах, технология разрушения вокселей Bananza выводит концепцию интерактивной местности из определённых уровней в Super Mario Odyssey на новый уровень. Однако именно на последних стадиях разработки Super Mario Odyssey команда Nintendo по созданию трёхмерных игр Марио начала экспериментировать с этой технологией.

Тем не менее, отправляйтесь в Королевство Ланчуона или Снежное Царство игры Odyssey, где Марио перемещается по сырным скалам и ледяным дрейфам соответственно, и вы найдете элементы, напоминающие предшественников Bananza на основе воксельной демолиции.

Изначально при работе над Bananza разработчики использовали отсоединенные руки Knucklotec из босса Super Mario Odyssey, имитируя желаемый геймплейный стиль для Donkey Kong. Эти похожие на Rayman руки были прикреплены к Goombe и могли голыми руками отрывать куски окружения и бросать их в другие зоны, создавая дыры. Nintendo также поделилась отрывком этого уникального творения, которое является настоящим зрелищем.

В игре Super Mario Odyssey есть внушительный противник по имени Кнаклтотек (Knucklotec), который атакует Марио огромными руками. Как подробно описывает Танака, один из программистов игры экспериментировал, прикрепив эти колоссальные руки к Гумба (Goombas). В результате этот Гумба мог разрушать окружающую местность, отделять её части для использования в качестве оружия и бросать их вокруг. Такая геймплейная механика разрушения оказалась неожиданно приятной, намекая на потенциал подобных деструктивных элементов как захватывающей основы игры.

Как разработчик игр, я счастлив поделиться тем, что наши тесты подтвердили потенциал геймплея на основе разрушения, и это идеально подходит для колоссальной силы Донки Конга. Кажется, мы наконец нашли подходящую деталь пазла — концепция и основной игровой процесс органично сочетаются друг с другом.

В других частях того же интервью Ninendo поделились, что Bananza послужит основой для будущих трёхмерных платформеров серии Donkey Kong. Это означает, что мы можем ожидать появления Донки Конга как в двух-, так и в трехмерных играх.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
  • Алабастер Давн — Официальный Демонстрационный Трейлер | Секретный Соус Шовкейдж 2025
  • Сезон 3 сериала The Last of Us возглавит Эбби, созданную Кэйлин Девэр; это подтвердил Нил Друкманн
  • Обзор дополнений «Ведьмак: Путь судьбы» – добавляют ли они какую-либо тематику?
  • 10 Живых Актеров Супергероев из DC, Которые Гораздо Лучше Своих Комиксных Аналогов
  • Sailor Moon только что сделала 2 неожиданных появления в Центре управления миссиями NASA
  • Обзор лазерного проектора Xgimi Mogo 4
  • С какой главы начать читать мангу Gachiakuta после просмотра аниме?
  • Send Help 2026 года — не следующий Misery — и именно поэтому это работает.
  • 9 Disney Games That Are 10/10 But Nobody Remembers Them

2025-07-15 20:13

Новости

Навигация по записям

Previous Post: Magic: The Gathering спекулянты уже продают секретную карту Sonic Lair с наценкой.
Next Post: Релиз SteelBook издания Jurassic World Rebirth в формате 4K официально начался!

Интересное

Море Остатков Похоже на Жуткий Пиратский Игрушку с Куколками, Которую Стоит Наблюдать в 2026 году | IGN Live 2025 Новости
Экшен RPG Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE выпустит новую демоверсию на TwitchCon. Новости
На Амазоне сейчас действует акция «Два по цене одного» на некоторые книги Брендона Сандерсона из вселенной Космэр Новости
Мастер квестов — Официальный трейлер кампании Gamescom Новости
Убийство в посольстве (2025) — Официальный трейлер Новости
Dragon Ball: Sparking! Zero — Официальный трейлер к годовщине ‘Более 200 персонажей’. Новости
World of Warcraft: Midnight – Что мы думаем после 10 часов в альфа-версии Новости
Наследие Доблести — Официальный Кинематографический и Игровой Трейлер Новости
Крошечное путешествие Терри — Официальный трейлер наград Новости

[wp_rss_retriever url="https://gamertop.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://gtron.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://ffxx.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://kekt.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://topgamerz.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://thelethalcompany.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://tim-apple.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://evpro.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://top-mob.com/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

Powered by PressBook Grid Dark theme