Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Команда Blood of Dawnwalker ‘не очень большая’, потому что её небольшая команда, состоящая из ветеранов, работавших над ‘Ведьмаком 3’, предпочла сосредоточиться на ‘слоях’ и ‘не хотела создавать открытый мир на 400 часов’.

Posted on 23.08.2025 By iggn

Как преданный поклонник, я с нетерпением жду, что «Кровь Зарящего» предложит достаточную продолжительность для игр в жанре RPG с открытым миром, главным образом потому, что талантливые разработчики, в числе которых ветераны из The Witcher 3, отдают приоритет насыщенности контента над его объемом в процессе создания. Такой подход обещает захватывающий опыт, а не растянутый из-за избыточного наполнения.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

На Gamescom 2025 Патрик Фиялко́вски, ведущий дизайнер квестов Rebel Wolves, объяснил GamesRadar+, что предстоящая игра с вампирской тематикой не будет чрезвычайно масштабной – хотя она и наполнена контентом, они намеренно избегали создания открытого мира, рассчитанного на сотни часов. Вместо этого предполагается, что типичное прохождение займет от 36 до 44 часов, предлагая разумный игровой опыт.

Проще говоря, Фиялко́вски сказал, что, хотя мир игры может быть не таким обширным, как в некоторых других масштабных играх с открытым миром, это позволило им сосредоточиться на предоставлении контента высокого качества. По сути, они выбрали качество, а не количество, что помогло им оставаться сосредоточенными и создать хороший игровой опыт.

Фиялко́вски подчеркнул, что тщательное планирование с самого начала было крайне важно для создания такой сложной игры, как Кровь Заряжающего. Примечательно, что для завершения основной сюжетной линии в этой игре отводится примерно 30 дней, и у вас появляется возможность заниматься заданиями, когда наступает ночь, раскрывая кровожадную сторону вашего персонажа, что значительно влияет на определенные аспекты игрового процесса.

С самого начала разработки наша команда руководствовалась четким видением – оно было необходимо, учитывая сложную задачу создания системы прогрессии времени в нашей игре. Это потребовало от нас создания всей структуры игры на ранних этапах, что включало в себя такие аспекты, как количество и взаимодействие заданий, а также их потенциальные применения.

В связи с этой корректировкой стало ясно, что мир игры будет меньше изначально задуманного, более сфокусированным, а не обширным. Наличие этой структуры на раннем этапе позволило нам свободно исследовать различные варианты, наращивать детали и постоянно совершенствовать нашу работу.

Смотрите также

  • Прогноз рынка криптовалюты ETH: будущее эфириума

  • Мельтопия: Официальный трейлер показа

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику

  • Лучшие ВПН в 2025 году: наш проверенный рейтинг

  • Я в восторге от того, что Дэниел Кири возвращается в «Пожарные Чикаго», потому что мне всё ещё нужно, чтобы у него была та «большая концовка», которую пообещал шоураннер.

  • Ведьмак 4 демонстрирует чудовищного мантикору в новом кинематографическом трейлере.

  • Герой X наконец делает свой ход в шокирующей арке Быть Героем X.

  • Liminal City — Официальный демо-геймплей Launch Trailer

  • Где снимался 2-й сезон «Миротворца»? Полный список мест съемок.

  • Что будет с курсом доллара к рублю: прогноз

2025-08-23 13:10

Ведьмак

Навигация по записям

Previous Post: Metroid Prime 4: За кадром игрового процесса
Next Post: Crimson Desert — 30 минут игрового процесса в 4K | Gamescom 2025

Интересное

CD Projekt Red начинает празднования десятой годовщины игры Ведьмак 3: Дикая Охота с новым трейлером и прямой трансляцией. Ведьмак
Четвертый сезон «Ведьмака» будет содержать музыкальные номера (и фанаты книг либо полюбят это, либо возненавидят). Ведьмак
Четвертая игра в серии «Ведьмак» может содержать сюжетные элементы из книги «Перекресток Воронов». Ведьмак
Новости игр: кинематографический трейлер Ведьмака 4 — демонстрация новых технологий движка Unreal Engine 5.6! Ведьмак
Получите книги по ролевым играм на сумму 170 долларов всего за 15 долларов с комплектом настольной ролевой игры по вселенной Ведьмака. Ведьмак
Пять спин-оффов Ведьмака, о которых большинство игроков не слышали Ведьмак
Ведьмаку 4 не обязательно быть самой красивой игрой из когда-либо созданных. Ведьмак
Альтеры и Ведьмак 3: Дикая Охота — Кровь и Вино Имеют Это Одно Общее, Которое Вас Удивит Ведьмак
Лучшие игры с открытым миром, которые заставят вас плакать Ведьмак

Powered by PressBook Grid Dark theme