Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Команда Blood of Dawnwalker ‘не очень большая’, потому что её небольшая команда, состоящая из ветеранов, работавших над ‘Ведьмаком 3’, предпочла сосредоточиться на ‘слоях’ и ‘не хотела создавать открытый мир на 400 часов’.

Posted on 23.08.2025 By iggn

Как преданный поклонник, я с нетерпением жду, что «Кровь Зарящего» предложит достаточную продолжительность для игр в жанре RPG с открытым миром, главным образом потому, что талантливые разработчики, в числе которых ветераны из The Witcher 3, отдают приоритет насыщенности контента над его объемом в процессе создания. Такой подход обещает захватывающий опыт, а не растянутый из-за избыточного наполнения.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

На Gamescom 2025 Патрик Фиялко́вски, ведущий дизайнер квестов Rebel Wolves, объяснил GamesRadar+, что предстоящая игра с вампирской тематикой не будет чрезвычайно масштабной – хотя она и наполнена контентом, они намеренно избегали создания открытого мира, рассчитанного на сотни часов. Вместо этого предполагается, что типичное прохождение займет от 36 до 44 часов, предлагая разумный игровой опыт.

Проще говоря, Фиялко́вски сказал, что, хотя мир игры может быть не таким обширным, как в некоторых других масштабных играх с открытым миром, это позволило им сосредоточиться на предоставлении контента высокого качества. По сути, они выбрали качество, а не количество, что помогло им оставаться сосредоточенными и создать хороший игровой опыт.

Фиялко́вски подчеркнул, что тщательное планирование с самого начала было крайне важно для создания такой сложной игры, как Кровь Заряжающего. Примечательно, что для завершения основной сюжетной линии в этой игре отводится примерно 30 дней, и у вас появляется возможность заниматься заданиями, когда наступает ночь, раскрывая кровожадную сторону вашего персонажа, что значительно влияет на определенные аспекты игрового процесса.

С самого начала разработки наша команда руководствовалась четким видением – оно было необходимо, учитывая сложную задачу создания системы прогрессии времени в нашей игре. Это потребовало от нас создания всей структуры игры на ранних этапах, что включало в себя такие аспекты, как количество и взаимодействие заданий, а также их потенциальные применения.

В связи с этой корректировкой стало ясно, что мир игры будет меньше изначально задуманного, более сфокусированным, а не обширным. Наличие этой структуры на раннем этапе позволило нам свободно исследовать различные варианты, наращивать детали и постоянно совершенствовать нашу работу.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику

  • Интерактивная карта Hollow Knight теперь доступна.

  • ‘AnimeHeaven закрывается: крупный стриминговый сайт аниме потерял доступ ко всем эпизодам после новой антипиратской меры’}жества. Это перевод без учета списка исключений. Если вам нужно учесть исключения, пожалуйста, уточните список.

  • Объяснение концовки 4-го сезона сериала «Ведьмак»: Судьба Геральта, пленение Цири и что ждет впереди.

  • Risk of Rain 2: Alloyed Collective – Эксклюзивный геймплей Оператора

  • Обзор Lenovo Legion Go S (Z1 Extreme, SteamOS)

  • Финал 5-го сезона сериала «Медленные лошади» раскрывает душераздирающее прошлое Джексона Лэмба.

  • 10 аниме в стиле сёнен с турнирами, которые лучше, чем «Dragon Ball»

  • Китайский анимационный хит Не Цзы будет дублирован на английский язык с Мишель Йео в озвучке

  • Прогноз рынка криптовалюты CRV: будущее CRV

2025-08-23 13:10

Ведьмак

Навигация по записям

Previous Post: Metroid Prime 4: За кадром игрового процесса
Next Post: Crimson Desert — 30 минут игрового процесса в 4K | Gamescom 2025

Интересное

Постеры 4-го сезона сериала The Witcher подчеркивают Геральта в исполнении Люка Хемсворта. Ведьмак
Слава листве Ведьмака 4 полностью обязана Epic’s Nanite Foliage, и во многом так же благодаря этому он может работать с трассировкой лучей на частоте 60 FPS на скромной PS5. Ведьмак
Игровые новости: Актер озвучивания Геральта защищает Цири как главного героя в Ведьмак 4. Ведьмак
7 фэнтезийных сериалов для тех, кто скучает по «Игре престолов» Ведьмак
Мы только что увидели, как кто-то играет в Ведьмак 4, так как CDPR обещает ‘самую погружающую и амбициозную игру Ведьмака с открытым миром когда-либо’ Ведьмак
Первые разработчики из Ex Witcher 3 представляют геймплейный трейлер вакпирской RPG — Кровь Рассвета (Blood of Dawnwalker), включающую расчленения и окно релиза на 2026 год Ведьмак
Обзор стола Secretlab MAGNUS Evo & кресла The Witcher Titan Evo Ведьмак
Игры The Witcher 4, 5 и 6 выйдут в течение 6-летнего периода. Ведьмак
Окно релиза 5-го сезона The Witcher прокомментировал шоураннер. Ведьмак

Powered by PressBook Grid Dark theme