Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Hyper Light Breaker имел все ингредиенты, чтобы стать следующим инди-хитом, но ему нужно было больше времени на приготовление.

Posted on 30.10.2025 By iggn

Хотя Hyper Light Breaker не совсем то продолжение, которого фанаты ждали почти десять лет, это все еще веселая игра с большим потенциалом, даже в ее текущем состоянии Early Access. В ней есть все, на что вы надеетесь в новой инди-игре, хотя и очевидно, что разработчики пошли на некоторые риски, которые пока не совсем удались. Как и ее любимый предшественник, Hyper Light Drifter, Hyper Light Breaker может похвастаться красивой ретро-графикой и восхитительно ностальгическим саундтреком.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

В отличие от своего предшественника, Hyper Light Breaker отказывается от классической перспективы сверху вниз и предлагает более открытый и сложный опыт. Исследование в одиночку иногда может ощущаться несправедливым или неудовлетворительным. Хотя Breaker был выпущен на девять лет позже Hyper Light Drifter, он фактически происходит раньше во временной шкале игры – это не прямое продолжение. Несмотря на новый 3D-мир, созданный с использованием процедурной генерации, Breaker по-прежнему сохраняет основные элементы, которые сделали предыдущие игры Heart Machine такими узнаваемыми.

Новые, но знакомые миры Hyper Light Breaker.

Разработанная Heart Machine и изданная Arc Games, Hyper Light Breaker является приквелом к оригинальной инди-игре, действие которого происходит десятилетиями раньше. Игроки берут на себя роль «Разрушителя», наёмника, которому поставлена сложная миссия: отправиться в опасный мир «Перероста» (Overgrowth), чтобы победить злого Короля Бездны и собрать ценные трофеи по пути.

Добраться до Короля Бездны непросто. Игроки, известные как Разрушитель, должны найти множество специальных предметов под названием «Призмы», спрятанные по всей земле. Эти Призмы открывают сражения с могущественными боссами под названием «Короны», которые охраняют различные области меняющегося Перероста. Разрушитель должен победить этих Корон, чтобы получить доступ к царству Короля Бездны, и это будет значительным испытанием.

Окей, как только я погрузился в Overgrowth, я сразу почувствовал, что играл во что-то подобное раньше. В ней такое же ощущение открытого мира, как в играх вроде Genshin Impact или Breath of the Wild – огромные области, просто ждущие, чтобы вы их исследовали и взбирались, и тонны святилищ, которые нужно обнаружить и открыть. Это действительно привлекает!

Геймплей ощущается удивительно похожим на Sonic Frontiers. Различные области, или биомы, почти как отдельные острова в одном огромном открытом мире. Как и в Sonic Frontiers, вы собираете предметы – Призмы в этой игре, Хаос Изумруды в той – чтобы разблокировать битвы с боссами и достичь мощного преображения для сражения с большими боссами. Единственный недостаток? Не ждите бодрого ‘dad rock’ во время битв с боссами здесь.

Игровой процесс в стиле Roguelike в Hyper Light Breaker переосмысливает жанр открытого мира.

Что отличает Hyper Light Breaker – это сложный процесс исследования. Каждая область заполнена ценными наградами, но также кишит врагами, жаждущими вас победить. Чем дольше вы исследуете и сражаетесь с существами в Overgrowth, тем опаснее становится. С самого начала вы часто будете подавлены врагами, особенно теми, кто охраняет Призмы, необходимые для продвижения.

Разрушители представлены различными классами, каждый из которых обладает своими преимуществами, недостатками и любимым оружием. Они становятся сильнее, зарабатывая «Яркую Кровь» посредством исследования или сражений, что позволяет им улучшать свои способности и покупать лечебные предметы. Однако этот прогресс не является постоянным – если у вас заканчивается здоровье, ваш персонаж и мир сбрасываются, начиная новое приключение с самого начала.

Отличные новости – ваши усилия не напрасны! Каждый раз, когда вы начинаете новое прохождение, вы будете зарабатывать «Золотые пайки» в зависимости от того, насколько хорошо вы справились с предыдущим. Вы можете использовать их, чтобы навсегда улучшить своего персонажа, например, добавив дополнительные слоты здоровья или усилив свои характеристики и оружие. Центральный хаб игры позволяет перезагружаться, переключать персонажей и даже брать побочные задания за дополнительные награды.

Hyper Light Breaks вызывает привыкание, но полагается на искусственно завышенную сложность.

Когда игра находится на пике своей формы, Hyper Light Breaker невероятно увлекательна, затягивая вас своим быстрым экшеном, красивым миром для исследования и ретро-стилем. Особенно приятно играть с друзьями в кооперативе, что помогает сбалансировать растущую сложность игры. Однако, иногда игра слишком сильно полагается на простое выбрасывание большого количества врагов, чтобы усложнить задачу.

Бег к безопасным убежищам для восстановления и перезагрузки мира — распространенная игровая механика, но в этой игре она кажется разочаровывающей. В отличие от традиционных костров, вы можете использовать каждую святыню только один раз, чтобы вернуться в центральный мир. Это может утомить, когда вы пытаетесь убежать от врагов, часто заставляя вас бегать по кругу в поисках святыни, которая еще не была использована.

Хотя уровни в игре умело созданы с использованием алгоритмов, они не кажутся особенно выдающимися или связанными с миром Overgrowth из-за повторного использования многих элементов. Перемещение между разными областями обычно происходит плавно, но иногда вы столкнетесь с местами, где дизайн уровня затрудняет достижение определенных платформ или выполнение прыжков доступными движениями.

Breaker был на грани возвращения, пока не было объявлено о EOS.

https://youtube.com/watch?v=AeFmWvfv2jo

Несмотря на некоторые недостатки, Hyper Light Breaker постепенно становится той игрой, какой она и задумывалась. Последнее обновление ‘Double Down’ принесло положительные изменения, включая новый играбельный класс, сложные бои с боссами и важные улучшения игрового процесса. Особенно хорошо были приняты полезный учебник и упрощенные системы – такие как уменьшение количества валюты, используемой для улучшения вашего персонажа. Важно отметить, что проблемы с производительностью, которые затронули игру при запуске, теперь были исправлены с недавними обновлениями.

К сожалению, недавних улучшений оказалось недостаточно, чтобы спасти проект. Heart Machine объявила, что разработка Breaker будет продолжаться до января 2026 года, и, к сожалению, им пришлось расстаться со многими талантливыми членами команды. Хотя Breaker показал большой потенциал, кажется, что масштаб был слишком велик. Текущая версия Hyper Light Breaker все еще стоит того, чтобы на нее обратить внимание, но не ожидайте какого-либо дополнительного контента или крупных дополнений – сейчас основное внимание уделяется исключительно исправлению существующих технических проблем.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
  • Сезон 3 сериала The Last of Us возглавит Эбби, созданную Кэйлин Девэр; это подтвердил Нил Друкманн
  • Алабастер Давн — Официальный Демонстрационный Трейлер | Секретный Соус Шовкейдж 2025
  • Send Help 2026 года — не следующий Misery — и именно поэтому это работает.
  • 10 Живых Актеров Супергероев из DC, Которые Гораздо Лучше Своих Комиксных Аналогов
  • Обзор лазерного проектора Xgimi Mogo 4
  • Обзор SteelSeries Arctis Nova Elite
  • 30 самых сильных персонажей аниме за все время
  • Sailor Moon только что сделала 2 неожиданных появления в Центре управления миссиями NASA
  • 25 лучших BL аниме для новых фанатов

2025-10-30 04:36

Центр развлечений

Навигация по записям

Previous Post: 2014 был худшим годом для видеоигр — докажите, что я не прав.
Next Post: Пит Дэвидсон обменял шутки на трюки в своём новом фильме, а его комментарии о работе с режиссёром John Wick получили оценку A+

Интересное

Покемон Z-A Bundle поступает в магазин Нинтендо к запуску. Центр развлечений
10 самых могущественных злодеев Мстителей, которые дебютировали за последние пять лет, в ранжированном порядке. Центр развлечений
Открытие 10 самых тревожных теорий в ‘Demon Slayer’, которые потрясут фанатов! Центр развлечений
«Позвольте мне поднять планку»: Как Делрой Линдо вдохновил Майкла Б. Джордана улучшить свою игру в Sinners. Центр развлечений
Бесплатная фэнтезийная игра с очень положительными отзывами в Steam Центр развлечений
Hello Kitty’s Sanrio раскрывает официальное магическое сотрудничество с ZZZ Центр развлечений
Red Dead Redemption 2 продолжает очаровывать фанатов расширением Мексики, созданным фанатами. Центр развлечений
Номинанты на премию «Худший фильм года» объявлены. Центр развлечений
10 лучших аниме-героев с золотым сердцем Центр развлечений

[wp_rss_retriever url="https://gamertop.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://gtron.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://ffxx.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://kekt.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://topgamerz.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://thelethalcompany.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://tim-apple.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://evpro.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://top-mob.com/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

Powered by PressBook Grid Dark theme