Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Grounded 2 существует, потому что Obsidian ‘закончилось место’ в первой части.

Posted on 10.06.2025 By iggn

В предстоящей игре Grounded 2, действие которой разворачивается в гигантском парке, где группа подростков оказывается уменьшена до размеров насекомых, захватывающей новинкой является возможность забраться на жука и скакать по округе, как если бы это был конь. Эта идея давно предлагалась сообществом, и разработчики из Obsidian рады удовлетворить эту просьбу.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Одной из главных причин разработки Obsidian для Grounded 2 стало то, что первая версия испытывала трудности с поддержкой садящихся жуков и не могла предложить много нового контента к моменту завершения. По сути, они стремятся расширить концепцию уменьшения до крошечных размеров и последующего значительного увеличения в сиквеле. Переход на Unreal Engine 5 сыграл значительную роль в том, чтобы сделать эту амбициозную задумку реальностью, согласно их заявлениям.

Маркус Морган, исполнительный продюсер, объясняет одну из причин создания Grounded 2 вместо обновления первой игры постоянным добавлением контента: ‘Во-первых, мы разработали первую версию Grounded на оригинальной Xbox One. По мере того как у нас заканчивалось место для включения дополнительных элементов в игру, было бы сложно расширить её без ущерба для погружающего ощущения нахождения в непрерывном окружении.’

Морган продолжает, отмечая, что оригинальная игра, Grounded 1, представила всеобъемлющий нарратив — включая начало, середину и конец. Они намеревались создать другую полноценную историю в формате сиквела. Однако они столкнулись с техническими проблемами, такими как ошибки, которые Обсидиан ласково называет ‘Багги’.

В нашей первоначальной версии Grounded 1 мы создали несколько видов существ, но столкнулись с проблемой, потому что не все зоны были спроектированы для поддержки нового стиля геймплея. Регулирование скорости перемещения, управление расстоянием между ключевыми локациями, обработка открытых и закрытых пространств, а также решение вопросов безопасности окружения оказались аспектами, которые тщательно не учитывались. В результате нам пришлось создать совершенно новую среду, чтобы полностью реализовать эти элементы, поэтому игра оказалась значительно больше по размеру.

Мы начали работу над Grounded на оригинальной версии Xbox One и исчерпали свободное место, чтобы физически включать всё больше вещей в игру.

В уникальном сотрудничестве Obsidian не разрабатывает ‘Grounded 2’ самостоятельно; вместо этого они объединяются с Eidos Montreal – студией, создавшей Marvel’s Guardians of the Galaxy. Это партнерство получило высокую оценку от Моргана и описывается как настоящая совместная разработка. По его словам, когда Obsidian обратились за помощью к основной команде Xbox для поиска партнера для ‘Grounded 2’, группа партнерских отношений второй партии предложила связаться с Eidos. Любопытно, что у Eidos было значительное число поклонников оригинального ‘Grounded’, поэтому они помогли сформировать и уточнить сюжет и антагонистов для сюжета ‘Grounded 2’. Это интересное предложение убедило Моргана и его команду сотрудничать с Eidos в разработке ‘Grounded 2’. Вопреки предположениям, Морган также проясняет, что это партнерство не означает отсутствие новой игры в серии Deux Ex в будущем.

В настоящее время Grounded 2 планируется к раннему релизу на Xbox и ПК; однако планов по ее выпуску на PlayStation, Nintendo Switch или Nintendo Switch 2 нет. Тем не менее важно отметить, что это не исключает возможности появления игры на этих платформах в будущем.

Морган выражает огромную радость по поводу доступности Grounded 1 на множестве платформ. По сути, он подчеркивает, что игра разработана для общих впечатлений, отражая их слоган: ‘Ехать вместе, выживать вместе’. Для Моргана ключевым моментом является возможность играть с друзьями независимо от их местонахождения, что составляет основную привлекательность игры. Цель — сделать Grounded 1 доступной как можно большему количеству игроков, начиная широко и исследуя будущие возможности.

Как страстный поклонник, я не могу однозначно объявить планы Моргана по поводу Grounded 2, но он намекает на стратегию, напоминающую первую часть: фаза раннего доступа, за которой последует полноценный релиз через несколько лет. Однако он подчеркивает, что команда не устанавливает строгих границ, поскольку они глубоко привержены процессу раннего доступа, который включает выпуск контента, наблюдение за реакцией игроков и постоянное совершенствование и расширение игры на основе обратной связи.

Он объясняет: ‘Похоже, что Grounded 2 был разработан с учетом возможности большего расширения по сравнению с планами для Grounded 1. Однако, будем ли мы ограничивать это расширение, будет зависеть от хода развития событий. Что касается дополнительного контента и будущих разработок, то в значительной степени они будут определяться поведением игроков. При условии, что наша backend-система и технологии справятся, мы планируем двигаться этим путем совместно с сообществом.’

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
  • 10 лучших настольных игр Gen Con 2025
  • Apple WWDC 2025: Все анонсированное
  • Delusion (1981) Обзор фильма
  • Wonder Man — Официальный трейлер
  • Как Unreal Engine меняет Звёздные войны, тематические парки и будущее кинематографа
  • Самый высокооцененный новый драматический сериал HBO Max стал стриминговым успехом, которого никто не ожидал.
  • Dragon Ball: Семейное древо Веджиты, объяснено
  • 10 культовых анимационных студий, которые лучше всего создают определенные жанры
  • DC раскрывает промо-кампанию «Слепая как летучая мышь» к перезапуску Batman #1

2025-06-10 18:45

Новости

Навигация по записям

Previous Post: Интерактивная карта Duné: Awakening теперь доступна
Next Post: Непобедимый vs IS — это брутальный и кровавый трехсторонний тэг-файт.

Интересное

Убийственный отель напоминает крайне кровавую игру в ‘Угадай кто?’ Новости
EA принуждает к полному возвращению в офис, фактически прекращая удаленный найм сотрудников Новости
Покемон Го детали летних городских событий с участием большого красного грузовика, который ездит по Европе. Новости
Donkey Kong Bananza — Расположение каждого запретного ископаемого слоя Новости
Задержка многопользовательского режима ‘Metal Gear Solid Delta’ и отсутствие кросс-платформенной игры не радуют фанатов. Новости
Династия Воинов: Истоки — Официальный трейлер для Nintendo Switch 2 | Nintendo Direct Новости
Модулюс — Официальный трейлер | Инди Фан Фест Осень 2025 Новости
Озеро Костей — Официальный трейлер Новости
Cat Isle — Официальный трейлер раскрытия. Новости

[wp_rss_retriever url="https://gamertop.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://gtron.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://ffxx.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://kekt.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://topgamerz.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://thelethalcompany.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://tim-apple.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://evpro.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://top-mob.com/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

Powered by PressBook Grid Dark theme