Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Grounded 2 существует, потому что Obsidian ‘закончилось место’ в первой части.

Posted on 10.06.2025 By iggn

В предстоящей игре Grounded 2, действие которой разворачивается в гигантском парке, где группа подростков оказывается уменьшена до размеров насекомых, захватывающей новинкой является возможность забраться на жука и скакать по округе, как если бы это был конь. Эта идея давно предлагалась сообществом, и разработчики из Obsidian рады удовлетворить эту просьбу.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Одной из главных причин разработки Obsidian для Grounded 2 стало то, что первая версия испытывала трудности с поддержкой садящихся жуков и не могла предложить много нового контента к моменту завершения. По сути, они стремятся расширить концепцию уменьшения до крошечных размеров и последующего значительного увеличения в сиквеле. Переход на Unreal Engine 5 сыграл значительную роль в том, чтобы сделать эту амбициозную задумку реальностью, согласно их заявлениям.

Маркус Морган, исполнительный продюсер, объясняет одну из причин создания Grounded 2 вместо обновления первой игры постоянным добавлением контента: ‘Во-первых, мы разработали первую версию Grounded на оригинальной Xbox One. По мере того как у нас заканчивалось место для включения дополнительных элементов в игру, было бы сложно расширить её без ущерба для погружающего ощущения нахождения в непрерывном окружении.’

Морган продолжает, отмечая, что оригинальная игра, Grounded 1, представила всеобъемлющий нарратив — включая начало, середину и конец. Они намеревались создать другую полноценную историю в формате сиквела. Однако они столкнулись с техническими проблемами, такими как ошибки, которые Обсидиан ласково называет ‘Багги’.

В нашей первоначальной версии Grounded 1 мы создали несколько видов существ, но столкнулись с проблемой, потому что не все зоны были спроектированы для поддержки нового стиля геймплея. Регулирование скорости перемещения, управление расстоянием между ключевыми локациями, обработка открытых и закрытых пространств, а также решение вопросов безопасности окружения оказались аспектами, которые тщательно не учитывались. В результате нам пришлось создать совершенно новую среду, чтобы полностью реализовать эти элементы, поэтому игра оказалась значительно больше по размеру.

Мы начали работу над Grounded на оригинальной версии Xbox One и исчерпали свободное место, чтобы физически включать всё больше вещей в игру.

В уникальном сотрудничестве Obsidian не разрабатывает ‘Grounded 2’ самостоятельно; вместо этого они объединяются с Eidos Montreal – студией, создавшей Marvel’s Guardians of the Galaxy. Это партнерство получило высокую оценку от Моргана и описывается как настоящая совместная разработка. По его словам, когда Obsidian обратились за помощью к основной команде Xbox для поиска партнера для ‘Grounded 2’, группа партнерских отношений второй партии предложила связаться с Eidos. Любопытно, что у Eidos было значительное число поклонников оригинального ‘Grounded’, поэтому они помогли сформировать и уточнить сюжет и антагонистов для сюжета ‘Grounded 2’. Это интересное предложение убедило Моргана и его команду сотрудничать с Eidos в разработке ‘Grounded 2’. Вопреки предположениям, Морган также проясняет, что это партнерство не означает отсутствие новой игры в серии Deux Ex в будущем.

В настоящее время Grounded 2 планируется к раннему релизу на Xbox и ПК; однако планов по ее выпуску на PlayStation, Nintendo Switch или Nintendo Switch 2 нет. Тем не менее важно отметить, что это не исключает возможности появления игры на этих платформах в будущем.

Морган выражает огромную радость по поводу доступности Grounded 1 на множестве платформ. По сути, он подчеркивает, что игра разработана для общих впечатлений, отражая их слоган: ‘Ехать вместе, выживать вместе’. Для Моргана ключевым моментом является возможность играть с друзьями независимо от их местонахождения, что составляет основную привлекательность игры. Цель — сделать Grounded 1 доступной как можно большему количеству игроков, начиная широко и исследуя будущие возможности.

Как страстный поклонник, я не могу однозначно объявить планы Моргана по поводу Grounded 2, но он намекает на стратегию, напоминающую первую часть: фаза раннего доступа, за которой последует полноценный релиз через несколько лет. Однако он подчеркивает, что команда не устанавливает строгих границ, поскольку они глубоко привержены процессу раннего доступа, который включает выпуск контента, наблюдение за реакцией игроков и постоянное совершенствование и расширение игры на основе обратной связи.

Он объясняет: ‘Похоже, что Grounded 2 был разработан с учетом возможности большего расширения по сравнению с планами для Grounded 1. Однако, будем ли мы ограничивать это расширение, будет зависеть от хода развития событий. Что касается дополнительного контента и будущих разработок, то в значительной степени они будут определяться поведением игроков. При условии, что наша backend-система и технологии справятся, мы планируем двигаться этим путем совместно с сообществом.’

Смотрите также

  • Прогноз рынка криптовалюты SHIB: будущее шиба ину

  • Ведьмак 4 Не Будет

  • Лучшие ВПН в 2025 году: наш проверенный рейтинг

  • СПБ Биржа акции прогноз. Цена SPBE

  • Прогноз рынка криптовалюты STETH: будущее STETH

  • Прогноз рынка криптовалюты STX: будущее STX

  • Брат Сидни Суини шутит о «тех самых джинсах» в своём последнем посте

  • Когда Сюзанна умирает в «Летнем я», это было тайно раскрыто в прошлом сезоне — и почему это имеет значение для Белли и Иеремии

  • Что будет с курсом евро к рублю: прогноз

  • Ведьмак IV — технологическая демонстрация Unreal Engine 5

2025-06-10 18:45

Новости

Навигация по записям

Previous Post: несанкционированный запрос
Next Post: Удивительно быстрый рост AVAX на 275%: сможет ли он пробить отметку в $24 или же окажется ниже?

Интересное

Вампиры: Восхождение Кровожадного Властелина – Официальный игровой трейлер Новости
Nintendo Switch 2 GameChat оказывает значительное влияние на ресурсы системы, говорят технические эксперты, поскольку были раскрыты окончательные спецификации Новости
Финал серии The Last of Us окончательно прояснен создателем сериала, опровергнув многолетние споры фанатов Новости
Рассказ Доно — Официальный трейлер | Латиноамериканский игровой показ 2025 Новости
Стальная Ковчег: Официальный трейлер игрового процесса Новости
Лабиринт Теней: Первые советы и хитрости, чтобы начать! Новости
Holstin — Официальный трейлер новой демки Новости
Доступные Цены и Планы, Поясненные Новости
Эта культовая серия LEGO от Pixar неожиданно стоит дешево перед распродажей Prime Day 2025. Новости

Powered by PressBook Grid Dark theme