
Оригинальная игра Witcher, вышедшая в 2007 году, была очень популярна среди поклонников сложных ролевых игр. Однако автор истории недавно поделился, что ему не понравился финал игры. Артур Ганшинец, который только что закончил проходить всю игру в 26-серийном YouTube-сериале, объяснил в своем финальном видео, что он и его команда не участвовали в создании концовки.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяСценарий был разработан без особого участия команды сценаристов, и мы не уделили ему достаточно внимания. Оглядываясь назад, мы понимаем, что это была ошибка.
Первая игра из серии The Witcher завершилась драматичной сценой, где Геральт спас короля Фольтеста от покушения. После победы над нападавшим Геральт раскрыл его личность, и было шокирующе обнаружить, что убийца — другой ведьмак, о чём свидетельствовали его отличительные жёлтые, кошачьи глаза.
Гансынец объяснил, что это неожиданное изменение оставило сценаристов в затруднении при работе над следующей частью. Он был разочарован тем, что не смог исследовать свои собственные идеи из-за решений, принятых руководителями.
Концовка The Witcher, которой не должно было быть.

Видеоигра The Witcher (2007) требовала от игроков, в роли Геральта из Ривии, всё больше вовлекаться в сложный политический ландшафт королевства. (Изображение предоставлено CD Projekt Red)
Итак, я играл в The Witcher 2007 года и только что закончил собирать награду от короля Фольтеста, собираясь покинуть дворец. Именно там этот спидраннер, Ganszyniec, решил закончить свой забег. Он на самом деле сказал во время игры…
Изначально мы представляли себе концовку игры неоднозначной, оставляющей у игроков вопросы и возможности. Однако, ближе к завершению, было принято решение – по-видимому, советом директоров или Михалом Кичиньским – добавить анимированную финальную сцену.
Как фанат, я чувствую, что концовка этой игры сильно ограничила возможности сиквела, и разработчик, Ganszyniec, даже сказал, что не сможет реализовать те сюжетные идеи, которые изначально планировал. Немного разочаровывает думать о том, что некоторые темы могут остаться неисследованными из-за того, как всё завершилось.
Следующая игра, очевидно, продолжит эту сюжетную линию, фокусируясь на ведьмаках, вовлеченных в убийство королей. Из-за этого политического акцента в игре не будет много места для углубления в личную историю Геральта, такую как его семья и прошлое.
Предоставление большей гибкости пошло бы на пользу Ганшинецу и его команде в дальнейшем. Тем не менее, команда сценаристов, работавшая над The Witcher 2: Assassins of Kings – включая Ганшинеца – создала поистине исключительную историю. К сожалению, он покинул CD Projekt Red незадолго до выхода игры.
Ошибка привела к вечному успеху и наследию.



Хотя Томаш Гансинец чувствовал, что концовка The Witcher ограничила возможности для продолжения, The Witcher 2: Assassins of Kings имела огромный успех.
CD Projekt, компания, стоящая за популярной игрой The Witcher, недавно объявила в X (ранее Twitter), что вторая игра в серии продана тиражом 15 миллионов копий и продолжает хорошо продаваться. Этот успех сделал CD Projekt Red одним из крупнейших разработчиков видеоигр в Европе.
Loading…
Продано более 10 миллионов копий, The Witcher остаётся невероятно популярным. Поэтому неудивительно, что польская студия, стоящая за игрой, сейчас создаёт ремейк оригинала.
Смотрите также
- 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
- ЭсЭфАй акции прогноз. Цена SFIN
- Обзор 1 эпизода Trigun Stargaze & дата и время выхода 2 эпизода
- 30 самых сильных персонажей аниме за все время
- Самые сильные персонажи One Piece, которых мы не видели после таймскипа, в ранжированном порядке.
- Выпуск нового DLC для The Witcher 3 был самым плохо скрываемым секретом CDPR.
- Время приключений официально возвращает двух любимых фанатами персонажей.
- Кидбаш: Супер Легенда — Шесть Один Инди Шоукейс Трейлер 2025
- Разработчик Metro: Exodus Dread, компания MercurySteam, считает, что их новая игра Blades of Fire показала «недооцененные» результаты.
- Шоураннер ‘Доктора Кто’ говорит: ‘Я буквально не знаю’, когда его спрашивают о будущем сериала, но восхваляет спин-офф как ‘даже лучше, чем мы думали’.
2026-02-18 20:23