Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Дэвид Эллисон предупреждает о «монополистическом» Netflix в открытом письме в Великобритании, поскольку Paramount продвигает предложение по WBD.

Posted on 05.02.2026 By iggn

Дэвид Эллисон открыто бросает вызов Netflix, поскольку борьба за власть над Warner Bros. Discovery обостряется.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Как большой поклонник кино, я только что прочитал интересное открытое письмо от главы Paramount Global. Он, по сути, поделился своими мыслями о том, куда движется киноиндустрия, и его немного беспокоит, насколько много власти набирает Netflix. Он писал людям в британской творческой среде, призывая как регуляторов, так и кинематографистов осознавать этот сдвиг и думать о будущем.

Эта новость поступает в то время, когда Paramount агрессивно пытается приобрести Warner Bros. Discovery (WBD), напрямую бросая вызов большому предложению Netflix о покупке фильмов и телешоу WBD.

Эллисон представляет повествование как культурную инфраструктуру.

Знаете, когда Эллисон начал своё письмо, я сразу почувствовал, что он говорит не только о Голливуде как о машине для зарабатывания денег. Он представил всю индустрию развлечений как нечто гораздо большее – жизненно важную часть нашей культуры, которую следует оберегать. Это действительно задало тон всему, что последовало за этим.

Как человек, который снимает фильмы и телешоу, и всегда любил их, я хочу чётко заявить о том, насколько важна визуальная сторителлинг для нашего общества.

Он продолжил подчеркнуть, как кино и телевидение объединяют людей. Он объяснил, что эти среды выходят за рамки различий в возрасте, происхождении, убеждениях или доходах, создавая связи посредством общих переживаний. Они не только развлекают и мотивируют нас, но и позволяют нам исследовать новые места, вспоминать прошлое и представлять более широкий спектр возможностей.

Эллисон подчеркнул важность этой формы искусства, заявив, что её необходимо защитить, чтобы будущие поколения могли продолжать испытывать её.

Обоснование Paramount для приобретения WBD.

По словам Эллисона, интерес Paramount к Warner Bros. Discovery заключается не в получении большего контроля, а в увеличении их способности создавать и делиться историями.

Мы считаем, что эти принципы направляют нас в нашей работе над объединением усилий с Warner Bros. Discovery, — сказал он. — Объединение наших двух известных компаний позволило бы нам создавать больше контента, взаимодействовать с более широкой аудиторией и оказывать большее влияние.

Он также подчеркнул, что слияние усилит — а не ограничит — конкуренцию в отрасли.

Эллисон утверждал, что больше возможностей лучше как для создателей, так и для зрителей, и что здоровый рынок должен поддерживать все типы кинопроизводства, создания контента и кинотеатров. Он конкретно критиковал идею о том, что одна компания, такая как Netflix, становится настолько могущественной, что подавляет конкуренцию.

Прямой удар по рыночной власти Netflix

То предупреждение не было абстрактным.

Эллисон чётко объяснил, как его идея объединения Paramount и Warner Bros. Discovery отличается от того, как Netflix развивал свой бизнес.

Он объяснил, что объединённые Paramount и Warner Bros. Discovery будут сильно отличаться от Netflix, стремясь усилить конкуренцию за счёт создания более сильного конкурента ведущим стриминговым сервисам.

Netflix — это не просто ещё один конкурент; его размер и рост могут фундаментально изменить индустрию развлечений, если он продолжит расширяться без регулирования или противодействия.

Приверженность к расширенному кинопроизводству

Чтобы сделка выглядела привлекательно для индустрии развлечений, Эллисон пообещал значительное увеличение количества фильмов, выпускаемых в кинотеатрах.

Paramount и Warner Bros. будут выпускать по крайней мере 15 крупных фильмов каждый год, в сумме 30 или более фильмов ежегодно. Это предоставит зрителям отличное развлечение и поможет сохранить рабочие места в кино- и творческих отраслях, согласно заявлению.

Эллисон упомянул, что Paramount увеличивает количество производимых фильмов. С момента завершения сделки с Skydance в августе прошлого года они уже увеличили производство с восьми до пятнадцати фильмов.

Лицензирование от третьих лиц будет продолжено.

Эллисон также стремился заверить независимых продюсеров и студии, обеспокоенных консолидацией.

Обе студии планируют продолжать сотрудничество с другими компаниями, позволяя им распространять свои фильмы и шоу на различных платформах. Они также продолжат приобретать контент, созданный этими сторонними студиями и независимыми кинематографистами.

Бренд HBO будет сохранен.

Ключевой частью возможного соглашения является то, что произойдет с HBO, который известен производством высококачественных, популярных шоу.

Эллисон пообещал, что сеть продолжит работать самостоятельно, заявив, что HBO все еще сможет создавать высококачественные шоу, которыми она известна, даже при новом владельце.

Театральные окна защищены

В отличие от многих новых стратегий дистрибуции, которые отдают приоритет потоковому вещанию, Эллисон пообещал продолжать выпускать фильмы в кинотеатрах с сильным присутствием.

Все наши фильмы сначала будут показаны в кинотеатрах. Они будут доступны для аренды или покупки онлайн не ранее чем через 45 дней после премьеры в кинотеатрах, и мы рассчитываем, что они останутся в кинотеатрах от 60 до 90 дней – или даже дольше для популярных фильмов – чтобы дать как можно большему количеству людей возможность увидеть их на большом экране.

Он также заявил, что они будут продолжать следовать установленным графикам выпуска для каждого региона, в котором они ведут деятельность.

Домашнее видео и потоковое секвенцирование.

Эллисон также подчеркнул традиционную последовательность выпуска перед доступностью в стриминге.

После показа в кинотеатрах каждый фильм станет доступен для аренды или покупки в цифровом формате, прежде чем он будет добавлен в сервисы потоковой подписки, в соответствии со стандартной отраслевой практикой, объяснил он.

Регулирование сообщений по обе стороны Атлантики

Письмо было адресовано непосредственно людям, работающим в творческих индустриях Великобритании, а также другим заинтересованным в её успехе. Это был осознанный выбор, поскольку чиновники в других странах в настоящее время изучают, как рост Netflix и конкурирующее предложение Paramount повлияют на рынок.

Представляя Netflix как ведущий сервис, а Paramount-WBD как полезного конкурента, Эллисон обращается как к зрителям, так и к тем, кто устанавливает правила.

Стриминговая война вступает в свою следующую фазу.

По мере того, как обостряется конкуренция за приобретение Warner Bros. Discovery, публичные заявления Ларри Эллисона показывают, что эта борьба теперь выходит за рамки частных переговоров.

Честно говоря, битва за будущее Голливуда больше не происходит на экранах — она разворачивается повсюду, но не там. Я вижу это в новостных статьях, юридических документах и в этих очень публичных письмах, где все пытаются убедить нас в том, что они хорошие парни, либо защищают индустрию, либо, знаете ли, тихо захватывают её.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
  • Что будет с курсом доллара к рублю: прогноз
  • 30 самых сильных персонажей аниме за все время
  • Подтверждено, что аниме-фильм Demon Slayer Infinity Castle будет доступен на стриминговом сервисе Crunchyroll.
  • Прогноз рынка криптовалюты TAO: будущее TAO
  • Первый взгляд на Resident Evil: Requiem
  • Объяснение птичьей слепоты Тима Медоуза во втором сезоне «Миротворца»
  • 5 Самых Опасных Подземелий Solo Leveling
  • Прогноз рынка криптовалюты ADA: будущее ADA
  • Убийство в посольстве (2025) — Официальный трейлер

2026-02-05 17:59

Центр развлечений

Навигация по записям

Previous Post: Ready or Not 2: Here I Come Официальный трейлер
Next Post: Абсолютная и самая жестокая битва Бэтмена и Джокера когда-либо показана на вариантной обложке.

Интересное

6-часовой научно-фантастический сериал Apple TV, который называют ‘Black Mirror meets Severance’, незаметно стал одним из лучших шоу. Центр развлечений
10 лучших телешоу, чтобы заснуть (и все это аниме) Центр развлечений
Анимационный фильм Sony GOAT незаметно отражает любимое спортивное аниме Haikyuu! Центр развлечений
Эволюция онлайн-игр до доминирования Steam. До того, как Steam стал бесспорным лидером в распространении компьютерных игр, онлайн-гейминг переживал свои собственные этапы развития. В начале, в эпоху dial-up модемов, онлайн-игры были ограничены по графике и возможностям, но тем не менее, они заложили основу для современной индустрии. Такие игры, как Doom и Quake, предлагали многопользовательские режимы, которые позволяли игрокам соревноваться друг с другом через локальную сеть или интернет. С развитием широкополосного доступа в интернет, онлайн-игры стали более популярными и сложными. Появились MMORPG, такие как Ultima Online и EverQuest, которые предлагали игрокам огромные виртуальные миры для исследования и взаимодействия. Эти игры требовали стабильного интернет-соединения и мощного компьютера, но они стали настоящим прорывом в индустрии. По мере развития технологий, онлайн-игры становились все более реалистичными и захватывающими. Появились такие игры, как Counter-Strike и Battlefield 1942, которые предлагали игрокам реалистичные сражения в многопользовательском режиме. Эти игры стали очень популярными и привлекли миллионы игроков по всему миру. Однако, до появления Steam, распространение и управление онлайн-играми было сложной задачей. Игрокам приходилось покупать игры на физических носителях или загружать их с различных веб-сайтов. Кроме того, часто возникали проблемы с совместимостью, обновлениями и технической поддержкой. Steam решил эти проблемы, предоставив игрокам удобную платформу для покупки, загрузки и запуска игр, а также для общения с другими игроками. Сегодня Steam является доминирующей платформой для распространения компьютерных игр, но важно помнить, что онлайн-гейминг имеет долгую и интересную историю. До появления Steam, онлайн-игры переживали свои собственные этапы развития, и многие из этих игр заложили основу для современной индустрии. Такие игры как Diablo II и Warcraft III были очень популярны и повлияли на развитие жанра. В то время как Elden Ring и Elders Scroll продолжают привлекать игроков, важно помнить, что индустрия онлайн-игр постоянно развивается и предлагает новые возможности. Игры такие как Fortnite, Call of Duty, Brawl Stars и Roblox, а также новые проекты, такие как Zenless Zone Zero и Honkai: Star Rail, постоянно привлекают новых игроков. Также стоит отметить появление таких проектов, как Marvel Rivals, Avowed, Clair Obscur: Expedition 33 и Eve, которые предлагают уникальные игровые возможности. Kingdom Come: Deliverance 2 и Kingdom Come также привлекают внимание игроков своим реализмом и исторической достоверностью. И конечно же, Dragon Ball и Stellar Blade продолжают радовать фанатов своими новыми релизами. DLC часто добавляют новый контент в уже существующие игры. Центр развлечений
2-й сезон сериала «Миротворец» намекает на то, кем является инопланетянин из мультивселенной. Центр развлечений
Самые устрашающие дизайны монстров Final Fantasy Центр развлечений
Идеальная игра с открытым миром, о которой все забыли. Центр развлечений
Новый финал Глинды — это Wicked: Самый вдохновляющий момент For Good. Центр развлечений
10 величайших игр для PS2 за все время, ранжированных Центр развлечений

[wp_rss_retriever url="https://gamertop.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://gtron.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://ffxx.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://kekt.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://topgamerz.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://thelethalcompany.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://tim-apple.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://evpro.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://top-mob.com/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

Powered by PressBook Grid Dark theme