Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Демонстрация технологии Witcher 4 показала, что переход на Unreal Engine был ‘стоит того’, говорит CDPR, и ‘это не похоже на то, что мы потеряли вещи из-за перехода’ от RED Engine игры Cyberpunk 2077

Posted on 04.06.2025 By iggn

CD Projekt Red утверждает, что демонстрация «The Witcher 4», использующая технологии State of Unreal на движке Unreal Engine, подтверждает их решение о переходе, добавив, что значительных потерь во время процесса перехода не произошло.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

После презентации на мероприятии State of Unreal старший технический аниматор CDPR Юлиан Гирбиг выразил восхищение движком после перехода с RED Engine на Unreal.

Он выражает удовлетворение от работы с Unreal Engine. Они экспериментировали со всеми его составляющими, структурой и многочисленными характеристиками, которые он предлагает. Очевидно, было мудрым решением перейти на него.

Как увлеченный энтузиаст, я тщательно изучил различные движки и после долгих размышлений могу с уверенностью заявить, что Unreal Engine стал нашим предпочтительным выбором для будущих проектов. Это решение особенно оправдало себя при управлении несколькими проектами одновременно, учитывая демо-версию, которую мы собрали. Вложенные усилия явно приносят плоды.

Когда его спросили о том, что в конечном итоге привело к выбору использования Unreal Engine, Гирбиг поделился своим видением: ‘Действительно, это был набор функций в Unreal, который убедил нас в правильности выбора.’

При изучении двигателя можно сказать, что он является метафорическим набором инструментов. Основное внимание уделяется пониманию того, какие функции предоставляет двигатель и какими ресурсами мы располагаем. Важно отметить, что при этом переходе ничего не потерялось или было утрачено.

Мы используем знания, полученные от работы над RED Engine, особенно в создании AAA open-world игр с технологией потоковой передачи данных. Теперь мы дополняем этот опыт коллективным знанием разработчиков, которые годами создавали движки и управляли множеством крупномасштабных проектов, включая Fortnite. Такая синергия дает нам значительное преимущество.

Будучи преданным фанатом, я должен отметить, что среди невиданных чудовищ из The Witcher 3, анатомии лошадей и других чудес меня действительно впечатлила захватывающая область Ковир во время технической демонстрации для The Witcher 4. Хотя она визуально ошеломляющая, важно сохранять уровень реализма в ожиданиях, поскольку режиссер Себастьян Калемба подчеркивает, что техническая демонстрация больше направлена на то, чтобы показать наши амбиции относительно игры и возможностей движка, а не на демонстрацию самой RPG.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику

  • Тарифы Трампа заставили крипто-китов бежать! 🚨💰

  • Объяснение концовки 4-го сезона сериала «Ведьмак»: Судьба Геральта, пленение Цири и что ждет впереди.

  • Как смотреть фильмы «Пятница, 13-е» в хронологическом порядке

  • Самые большие трейлеры летнего гейминга

  • Добро пожаловать в Дерри: Кто такой Клинт Бауэрс и как он связан с фильмами Оно

  • 10 аниме в стиле сёнен с турнирами, которые лучше, чем «Dragon Ball»

  • Финал 5-го сезона сериала «Медленные лошади» раскрывает душераздирающее прошлое Джексона Лэмба.

  • Обзор Lenovo Legion Go S (Z1 Extreme, SteamOS)

  • Интерактивная карта Duné: Awakening теперь доступна

2025-06-04 14:11

Ведьмак

Навигация по записям

Previous Post: Советы Аны де Армас по подготовке к съемкам научно-фантастического триллера Тома Круза
Next Post: Nintendo Switch 2 Обновления для игр Марио, Зельда и Покемон на Nintendo Switch уже доступны, включая ранее недоступные Super Mario 3D All-Stars — Вот все примечания к патчам

Интересное

Разработчик Witcher 4 говорит, что ИИ может открыть ‘значительные’ преимущества. Ведьмак
Игры, которые лучше Ведьмака 3 (в одной области) Ведьмак
Cyberpunk 2077 теперь является ‘основным источником дохода’ для CD Projekt, и продажи опережают The Witcher 3: Его последняя веха — ‘лучший результат, чем The Witcher 3 удалось достичь за тот же период после релиза’. Ведьмак
Ведьмак 4 разрабатывается с той же «неряшливой энергией», что и Ведьмак 3. Разработчики из CD Projekt RED слышат слова: «Выполняйте это грязно». Ведьмак
Новости игр: отмечаем 10 лет Ведьмака 3 с эпичной ностальгией Ведьмак
У разработчиков The Witcher 3 появилась новая вампирская RPG, и в ней нет основной сюжетной линии. Ведьмак
Как Ведьмак 4 выглядит настолько хорошо? Объяснение от CD Projekt Red и Epic Games. Ведьмак
Новости игровой индустрии: отмечаем десятилетие «The Witcher 3» — путешествие во времени. Ведьмак
Объяснение концовки 4-го сезона сериала «Ведьмак»: Судьба Геральта, пленение Цири и что ждет впереди. Ведьмак

Powered by PressBook Grid Dark theme