Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Демонстрация технологии Witcher 4 показала, что переход на Unreal Engine был ‘стоит того’, говорит CDPR, и ‘это не похоже на то, что мы потеряли вещи из-за перехода’ от RED Engine игры Cyberpunk 2077

Posted on 04.06.2025 By iggn

CD Projekt Red утверждает, что демонстрация «The Witcher 4», использующая технологии State of Unreal на движке Unreal Engine, подтверждает их решение о переходе, добавив, что значительных потерь во время процесса перехода не произошло.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

После презентации на мероприятии State of Unreal старший технический аниматор CDPR Юлиан Гирбиг выразил восхищение движком после перехода с RED Engine на Unreal.

Он выражает удовлетворение от работы с Unreal Engine. Они экспериментировали со всеми его составляющими, структурой и многочисленными характеристиками, которые он предлагает. Очевидно, было мудрым решением перейти на него.

Как увлеченный энтузиаст, я тщательно изучил различные движки и после долгих размышлений могу с уверенностью заявить, что Unreal Engine стал нашим предпочтительным выбором для будущих проектов. Это решение особенно оправдало себя при управлении несколькими проектами одновременно, учитывая демо-версию, которую мы собрали. Вложенные усилия явно приносят плоды.

Когда его спросили о том, что в конечном итоге привело к выбору использования Unreal Engine, Гирбиг поделился своим видением: ‘Действительно, это был набор функций в Unreal, который убедил нас в правильности выбора.’

При изучении двигателя можно сказать, что он является метафорическим набором инструментов. Основное внимание уделяется пониманию того, какие функции предоставляет двигатель и какими ресурсами мы располагаем. Важно отметить, что при этом переходе ничего не потерялось или было утрачено.

Мы используем знания, полученные от работы над RED Engine, особенно в создании AAA open-world игр с технологией потоковой передачи данных. Теперь мы дополняем этот опыт коллективным знанием разработчиков, которые годами создавали движки и управляли множеством крупномасштабных проектов, включая Fortnite. Такая синергия дает нам значительное преимущество.

Будучи преданным фанатом, я должен отметить, что среди невиданных чудовищ из The Witcher 3, анатомии лошадей и других чудес меня действительно впечатлила захватывающая область Ковир во время технической демонстрации для The Witcher 4. Хотя она визуально ошеломляющая, важно сохранять уровень реализма в ожиданиях, поскольку режиссер Себастьян Калемба подчеркивает, что техническая демонстрация больше направлена на то, чтобы показать наши амбиции относительно игры и возможностей движка, а не на демонстрацию самой RPG.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
  • Клан Дзенин из JJK, объяснение.
  • Обзор Steelcase Gesture
  • Новые Мстители полностью объяснены: силы, происхождение, способности, члены команды и раскрытые секреты
  • Каждая смерть Столпа в «Истребителе демонов» в хронологическом порядке.
  • 10 лучших аниме про айдолов, даже лучше, чем KPop Охотники на демонов.
  • Earth-X Объясняется: Что такое нацистская Земля Писателя Мира?
  • Обновление даты выхода 3-го сезона Hazbin Hotel, которое разочаровало, на самом деле – это хорошая новость.
  • 10 безупречных классических аниме 80-х, которые нужно посмотреть прямо сейчас.
  • Исполнительный продюсер сериала «Чужестранка» объяснил, почему фанаты до сих пор не получили спин-офф о лорде Джоне, и я наконец-то понял их логику.

2025-06-04 14:11

Ведьмак

Навигация по записям

Previous Post: Советы Аны де Армас по подготовке к съемкам научно-фантастического триллера Тома Круза
Next Post: Nintendo Switch 2 Обновления для игр Марио, Зельда и Покемон на Nintendo Switch уже доступны, включая ранее недоступные Super Mario 3D All-Stars — Вот все примечания к патчам

Интересное

Поклонники The Witcher 3 восстановили вырезанную концовку Шани из дополнения Hearts Of Stone. Ведьмак
Netflix объявляет дату премьеры 4-го сезона ‘Ведьмака’ Ведьмак
Студия, разрабатывающая The Witcher 4, утверждает, что ИИ не может «сесть и создавать игры», несмотря на повышение производительности. Ведьмак
До выхода The Witcher 3, CD Projekt Red больше всего опасался одного конкурента. „Они просто нас раздавят» Ведьмак
CD Projekt Red подтверждает, что The Witcher 4 не выйдет в 2026 году, новая трилогия придерживается 6-летнего плана. Ведьмак
7 фэнтезийных сериалов для тех, кто скучает по «Игре престолов» Ведьмак
Разработчиков The Witcher 4 призывают превзойти The Witcher 3 Ведьмак
‘Это просто глупость’: актёр Геральта критикует предложение сделать персонажа Цири в игре ‘The Witcher 4’ из-за политической корректности Ведьмак
Выпуск обновления ‘Ещё одна заплатка’ для ‘Ведьмака 3’ отложен до 2026 года, подтвердила CD Projekt. Ведьмак

Powered by PressBook Grid Dark theme