Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Рубрика: Ведьмак

Разработчик The Witcher 4 говорит, что инструменты для его технического демо на PS5 ‘позволяют мне как художнику раскрыться’, и что CD Projekt Red будет использовать их ‘чтобы создавать еще большие вещи в будущем’

Как ярый поклонник, не могу не поделиться своим восторгом после того, как узнал от Уайета Джонсона, старшего директора по стратегии продуктов Unreal Engine, что каждый разработчик, использующий Unreal Engine, получит преимущества от недавно представленных инновационных демонстраций. Шоукейс сосредоточился на ‘The Witcher 4’ и её захватывающей технологической демонстрации, которая представила детально проработанное изображение региона Ковир с высокой частотой кадров (60fps), безупречно работающее на стандартной консоли PlayStation 5.

Ведьмак

Новости игр: Технологическая демоверсия The Witcher 4 от CD Projekt Red потрясает, но обманывает ли она?

Начнем с потрясающих визуальных эффектов, о которых все говорили. Технологическая демонстрация, по сути, создала шедевр, заставляя игроков ожидать его как долгожданный подарок на день рождения. Сочетание ярких цветов и тщательно проработанных окружений было больше чем просто красивым; это была произведение искусства. Один пользователь, commanderbreakfast, не смог скрыть своего восхищения, сказав: ‘Впечатляет, что им удалось заставить все это работать на стандартной PS5.’ Однако, как часто бывает с захватывающими превью, обычно есть подвох для увлеченных геймеров. Несмотря на впечатляющее визуальное шоу, многие напоминают нам, что технологические демонстрации тщательно планируются. Конечный продукт может не достичь таких же графических высот, особенно на стандартных консолях. Среди поклонников возникла поговорка: ‘Он выглядит хорошо, но сохраняйте реалистичные ожидания.’

Ведьмак

Ведьмак 4 «готовится стать чем-то особенным» с участием одних из лучших разработчиков, которые трудятся над этой ролевой игрой; говорит компания CD Projekt Red: «Наша команда полна волшебников!»

Похоже, разработчики из CD Projekt Red не могут избавиться от впечатления от своего впечатляющего технического демо, и нетрудно понять почему. От первого взгляда на сеттинг игры The Witcher 4 в ранее незамеченном королевстве Ковир до поразительно реалистичной анатомии лошадей — было много чего ожидать. Захватывающие визуальные эффекты и производительность трудно оставить без внимания, даже если они главным образом демонстрируют амбиции студии к этой игре и возможности их движка.

Ведьмак

Демонстрация технологии Witcher 4 показала, что переход на Unreal Engine был ‘стоит того’, говорит CDPR, и ‘это не похоже на то, что мы потеряли вещи из-за перехода’ от RED Engine игры Cyberpunk 2077

После презентации на мероприятии State of Unreal старший технический аниматор CDPR Юлиан Гирбиг выразил восхищение движком после перехода с RED Engine на Unreal.

Ведьмак

Ведущий разработки Ведьмак 4 говорит, что стрим от CD Projekt Red на тему State of Unreal демонстрирует как амбиции компании относительно игры, так и возможности движка, но не является демоверсией RPG

Поклонники серии ‘Ведьмак’ были очарованы технологическим демо, пораженные новым впечатляющим окружением предстоящей игры в неизведанных землях Ковира и поразительно живой анатомией лошади. Однако, как отметил Калемба, данное демонстрационное видео не являлось полной картиной RPG, которую планируется выпустить, а скорее подробным исследованием впечатляющих технологий Unreal Engine 5, используемых для создания ‘The Witcher 4’.

Ведьмак

Ведьмак 4 — Технический демо-трейлер

На мероприятии State of Unreal 2025 был показан захватывающий кинематографический трейлер для гипотетического Ведьмака 4, дающий представление о впечатляющих возможностях движка Unreal Engine 5.6. Смотрите также 2025-06-04 11:53

Ведьмак

Не ожидайте, что четвертый Ведьмак будет выглядеть как тот демонстрационный ролик технологии Unreal при запуске на PlayStation 5.

Будучи геймером, я должен признать, что среди игрового сообщества возникло немало сомнений касательно текущей консоли Sony, выпущенной в 2020 году. Вопрос всех на устах: сможет ли эта консоль реально выполнить то, что обещает? Даже такие флагманские игры первого издательства, как Gran Turismo 7, испытывают трудности с одновременным поддержанием высокой частоты кадров и трассировки лучей на стандартной PS5.

Ведьмак

Ведьмак 4 стремится стать «самой погружающей и амбициозной открытой игрой Ведьмака», сообщает CD Projekt Red

В недавнем пресс-релизе разработчик объявил о своей цели создать ‘самую погружающую и амбициозную игру в открытом мире по мотивам Ведьмака до сих пор’. Хотя техническая демонстрация прошла гладко со скоростью 60 кадров в секунду при включенном трассировке лучей на стандартной PlayStation 5, они подчеркнули, что все представленные функции и технологии будут совместимы на всех платформах, где планируется выпуск игры.

Ведьмак

Новости игр: ваш графический процессор воет от беспокойства? Демонстрация технологии игры Ведьмак вызвала споры

Демонстрация для The Witcher 4 определенно вызвала ожидание среди геймеров, жаждущих новых приключений легендарного Геральта. Она демонстрирует впечатляющий потенциал Unreal Engine и визуально захватывающую графику, которую многие не могут оставить без восхищения, однако присутствует ощущение тревоги. Просматривая комментарии на Reddit, можно увидеть смесь волнения с осторожностью. Пользователь Iggy_Slayer иронично задает вопрос о причинах беспокойства, отмечая утверждения о стабильной работе игры на базовой PS5 со скоростью 60 кадров в секунду и трассировкой лучей, что кажется поразительным по сравнению с более старыми GPU вроде RTX 2080. Тем не менее, остается вопрос: не слишком ли это хорошо, чтобы быть правдой? Учитывая влияние разногласий вокруг Cyberpunk 2077, подобные сомнения понятны.

Ведьмак

Новости игр: кинематографический трейлер Ведьмака 4 — демонстрация новых технологий движка Unreal Engine 5.6!

Один из ключевых моментов, который всплыл в разговорах на Reddit – это ожидание новой технологии, показанной в трейлере. Алекс2217 предоставил подробный комментарий, отметив: «это технологическая демонстрация и дает нам представление о самом передовом техническом оснащении за The Witcher 4, но не самой игры.» Пост подчеркивал стремление команды сотрудничать с Epic Games для достижения невиданных доселе высот дизайна открытых миров, внедряя такие инновационные функции, как Unreal Engine’s UAFFoliage, Nanite, Smart Objects, ML Deformer и FastGeo Streaming. Эти инновации намекают на будущие ландшафты, наполненные деталями и захватывающим геймплеем, а также возрождают энтузиазм поклонников, жаждущих игры, которая может превзойти своих предшественников по величию.

Ведьмак

Пагинация записей

Назад 1 … 36 37 38 … 48 Далее

Powered by PressBook Grid Dark theme