Ведьмак IV — технологическая демонстрация Unreal Engine 5
Вот последние детали:
IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.
Вот последние детали:
В мире видеоигр демонстрация технологий и игровой демонстрации на первый взгляд могут показаться похожими, но служат разным целям. Демонстрация технологий (tech demo) создана для того, чтобы подчеркнуть возможности конкретного движка или технологии, впечатляя профессионалов, инвесторов и энтузиастов. Обычно она наполнена потрясающими визуальными эффектами и сложными анимациями, намекающими на потенциальные будущие разработки. Однако это не обязательно отражает конечный продукт. К сожалению, некоторые фанаты могли ошибочно принять трейлер Ведьмака 4 за игровую демонстрацию, что привело к разочарованию. Видео на самом деле демонстрировало возможности Unreal Engine 5, а не раскрывало игровые аспекты Ведьмака 4. Эта недопонимание, похоже, усилило недовольство среди фанатов, ожидающих обновлений по геймплею и датам выпуска.
Если вы еще не слышали, CDPR представила потрясающий кинематографический трейлер и захватывающую техническую демонстрацию для ‘The Witcher 4’ на сегодняшнем мероприятии Epic Games State of Unreal. Теперь, когда вы в курсе этого события, настоятельно рекомендую выделить время, чтобы сначала посмотреть оба трейлера, а затем вернуться сюда для продолжения чтения.
Несмотря на сложности в пути, есть множество аспектов «Ведьмака», которыми стоит восхищаться, особенно его умение удовлетворять жажду поклонников фэнтезийного телевидения, которая является трендом среди стриминговых сервисов. Мир, созданный польским автором Анджеем Сапковски в книгах «Ведьмак», поистине поразителен и идеально подходит для адаптации. Благо, что Netflix’s Shadow and Bone также разделяет схожую привлекательность для фанатов жанра фэнтези, и с учётом только двух сезонов его определенно стоит посмотреть, чтобы понять, что делает этот сериал таким захватывающим.
Чтобы начать ежегодное технологическое мероприятие, сложно найти более захватывающее введение, чем демонстрация того, как будет работать Witcher 4 в реальном геймплее. Тем не менее, Epic Games и CD Projekt Red смогли превзойти ожидания своим представлением State of Unreal 2025.
Абсолютно верно, эта демонстрация проводилась в рамках движка, но CD Projekt RED желает прояснить, что это не предварительный показ игры «Ведьмак 4». Представитель компании заявил VG247: «Это всего лишь техническая демонстрация, демонстрирующая передовые технологии за игрой «Ведьмак 4», но не саму игру».
Я работаю в этой индустрии уже некоторое время и знаю, что превью, показанные задолго до финальной версии игры, могут не полностью отражать конечный продукт. Это не значит, что мы должны оставаться безразличными к демоверсиям вроде Unreal Engine 5, которые демонстрируют потенциальные возможности игр, которые могут или не материализоваться в будущем. Тем не менее разумно управлять ожиданиями, чтобы избежать ситуации как с Cyberpunk 2077, когда финальный продукт не оправдал начальный ажиотаж.
На фестивале Epic Games Unreal Fest в Орландо сегодня команда из CD Projekt Red представила последние новости о ‘Ведьмаке 4’. Вместо их привычного собственного движка они теперь используют Unreal Engine 5 для создания новой игры серии ‘Witcher’. Это первый случай использования Unreal Engine 5 компанией CD Projekt Red. К сожалению, этот предварительный просмотр не облегчает ожидание запуска игры.
На сегодняшнем мероприятии Epic Games State of Unreal в Орландо был продемонстрирован ‘The Witcher 4’, и CD Projekt Red показали игру на обычной PS5, а не на PS5 Pro. Важно уточнить это, так как разработчик поделился информацией о том, что показанные кадры были сняты с частотой 60 кадров в секунду при использовании трассировки лучей на консоли Sony. Техническая демонстрация для ‘The Witcher 4’ начинается с того, что Цири стоит на скале и рассматривает заснеженные горы и покрытые лесом долины перед собой.
Первоначально выпуск «Cyberpunk 2077» был встречен с разочарованием, и прошло несколько лет прежде чем игра смогла снова утвердиться. Сегодня игра улучшена, но все еще не хватает обещанной глубины и детализации. Подобные ситуации не являются необычными в разработке игр: разработчики часто вынуждены уменьшать количество функций ближе к запуску и концентрироваться на доработке продукта. В настоящее время CD Projekt Red работает над «The Witcher 4», вселенной, с которой они лучше знакомы. Однако некоторые фанаты опасаются, что разработчик может повторить прошлые ошибки. Несмотря на ранее данное обещание компанией CD Projekt Red о более сбалансированной маркетинговой стратегии для будущих проектов, похоже, это не так.