
Привет всем, и добро пожаловать на четвертое издание Anime IRL! Я очень рад продолжить изучение увлекательных реальных историй, которые сформировали аниме, которое мы любим. Каждые пару недель мы будем глубоко погружаться в эти истории, и на этот раз мы начинаем с настоящей загадки: мы собираемся исследовать то, что многие считают первым когда-либо созданным аниме – короткометражный фильм под названием Katsudo Shashin. Это увлекательный фрагмент истории, и я не могу дождаться, чтобы поделиться им с вами!
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяНесколько типов медиа добились большего успеха в последние десятилетия, чем японская анимация. Начиная с 1960-х и 70-х годов, она превратилась в мировое явление, и такие сериалы, как Dragon Ball, Sailor Moon, Demon Slayer, и фильмы от Studio Ghibli приобрели огромную фанатскую базу по всему миру.
Несмотря на огромную популярность аниме в 2026 году, его истоки удивительно неясны. Ведутся многочисленные споры о том, что же было первым аниме на самом деле, и даже наиболее общепринятые ответы неполны, с отсутствующей информацией и неизвестными создателями. Историки обнаружили ранние анимационные работы, но они часто создают больше загадок, чем решений – например, один важный фильм, у которого нет известного режиссёра.
Истоки японской анимации уходят корнями в столетия.
Хотя аниме кажется недавним развитием, история японской анимации на самом деле уходит корнями гораздо глубже, чем в 1900-е годы.
Я очарован корнями японской анимации! Удивительно думать о том, как всё началось с таких вещей, как эмакимоно – эти невероятные иллюстрированные свитки, где истории рассказывались с помощью изображений и текста – и кагэ-э, что по сути было теневым театром! Эти традиции были популярны на протяжении сотен лет, действительно заложив прочный фундамент для визуального повествования. И честно говоря, они проложили путь для анимации, как только технология догнала ситуацию примерно в начале 20-го века.
Примерно в начале 1900-х годов анимация развивалась в таких странах, как Франция, Германия, Россия и Соединенные Штаты. В то же время, Япония уже проявляла большой интерес к визуальному повествованию. Это сочетание привело к тому, что Япония начала самостоятельно изучать анимацию. В 1898 году немецкие изобретатели создали кинематограф, устройство, которое могло показывать анимированные фильмы, и к 1904 году оно прибыло в Японию через торговлю.
Я помню, когда кинематограф прибыл в Японию, он действительно вызвал интерес людей к анимации. Но поначалу это был довольно эксклюзивный опыт – только очень богатые могли позволить себе те ранние кинопроекторы для домашнего использования. В то время как такие фильмы, как Transformations Эмиля Коля (1911), начали показываться в кинотеатрах и сделали анимацию популярной среди публики, Япония не производила много собственных анимационных фильмов до 1917 года, и, к сожалению, большая часть этих ранних работ теперь утеряна.
Я всегда был очарован тем, как всё возвращается на круги своя, и именно это произошло с историей аниме! Удивительно, как прошлые открытия могут полностью изменить наше понимание вещей, и в начале 2000-х исследователь сделал открытие, которое полностью изменило наше представление о зарождении аниме в Японии.
В 2004 году историки заново открыли старейшее аниме всех времен: Katsudo Shashin
В декабре 2004 года Нацуки Мацумото, которая подрабатывала, проводя исследования иконографии в Художественном университете Осаки, получила предложение от арт-дилера в Японии. Дилер приобрел коллекцию старых фильмов и проекторов, датируемых началом 1900-х годов, у семьи в Киото и предложил их Мацумото и университету.
Месяц спустя Нацуки Мацумото приобрела коллекцию и обнаружила, что она содержит три кинопроектора, 13 стеклянных слайдов для волшебного фонаря (ранний проектор изображений) и 11 рулонов 35-мм пленки. Некоторые из этих фильмов были хорошо известны историкам, в то время как другие были старше и менее знакомы. Но самой интересной находкой был трехсекундный анимационный фильм, который не был задокументирован и был ранее неизвестен исследователям.
Короткометражный анимационный фильм показывает мальчика, пишущего японские слова для ‘движущегося изображения’ на доске, а затем смотрящего прямо на зрителя. Эта простая сцена вызвала значительное внимание в Японии, и фильм – известный как Katsudo Shashin и ‘Фрагмент Мацумото’ – теперь считается сильным претендентом на звание старейшего в мире anime.
https://youtube.com/watch?v=i1bUwGkdBrU
Поскольку Katsudo Shashin был создан с использованием трафаретов для ранних домашних проекторов эпохи Мэйдзи, Мацумото и историк Нобуюки Цугата полагают, что фильм, вероятно, датируется периодом до 1912 года.
Историк Фредерик С. Литтен подтвердил эти результаты, датируя создание фильма периодом между 1905 и 1912 годами. Его исследования предполагают, что он, вероятно, был создан в 1907 году, что сделало бы его старейшим анимационным фильмом, когда-либо созданным – даже старше знаменитого мультфильма Эмиля Коля, Fantasmagorie (1908).
Идет обсуждение о Katsudo Shashin. Некоторые эксперты сомневаются, достаточно ли его короткая продолжительность, чтобы считать его настоящей анимацией – утверждение, которое большинство считают нелепым, или, по крайней мере, придирчивой технической формальностью. Другие предполагают, что недостаточно доказательств, чтобы доказать, что он был создан раньше самых ранних анимационных фильмов Эмиля Коля, что является разумным аргументом, учитывая отсутствие достоверной информации о Katsudo Shashin.
Я много читал об этом старом фильме, и хотя люди указывали на некоторые несоответствия, большинство историков согласны с тем, что он был сделан до 1912 года. Когда его обнаружили, он был в плохом состоянии, но, к счастью, сохранилось достаточно материала, чтобы его можно было посмотреть снова. Теперь все в целом согласны с тем, что этот фильм, называемый Katsudo Shashin, является старейшим примером аниме, который у нас есть. Но даже спустя более 22 лет после его обнаружения мы все еще не знаем, кто его на самом деле сделал.
Почти 120 лет спустя, происхождение Katsudo Shashin остается одной из самых больших загадок в истории аниме.
Когда Нацуки Мацумото приобрела фильм Katsudo Shashin, он не сопровождался никакой информацией о его происхождении. Это не было удивительно, учитывая, что даже в 2004 году фильму было почти сто лет, что сильно затрудняло прослеживание его истоков.
Фильм Katsudo Shashin длится всего три секунды и не содержит текста, за исключением японских иероглифов, означающих «движущееся изображение». Отсутствие идентифицирующей информации затрудняет определение того, кто создал этот фильм. Человек, продавший фильм Мацумото, также мало что знал о семье, которой он изначально принадлежал, что делает практически невозможным проследить его историю.
Учитывая, что фильм, вероятно, был создан с использованием трафаретов волшебного фонаря, он, скорее всего, вышел из небольшой компании, создававшей домашние фильмы для богатых японских семей на рубеже 20-го века. Это означает, что Katsudo Shashin мог быть совместным проектом, несмотря на свою небольшую продолжительность.
К сожалению, происхождение фильма Katsudo Shashin, вероятно, навсегда останется неизвестным. Когда фильм был обнаружен в 2004 году, никто, обладающий достоверной информацией о его создателе, не отозвался. Теперь, спустя почти 20 лет, становится все менее вероятным, что мы найдем ответы через косвенные источники.
И Великое Кантоское землетрясение 1923 года, и бомбардировки во время Второй мировой войны вызвали широкомасштабное уничтожение исторических документов в Японии, особенно тех, что касаются истоков анимации. Это делает крайне маловероятным, что мы когда-либо найдем записи, детализирующие создание Katsudo Shashin. Само выживание фильма весьма примечательно, хотя личность его создателя, возможно, навсегда останется загадкой.
По мере того, как аниме становится все более популярным во всем мире, вполне закономерно, что его истоки несколько загадочны. То, что началось как «движущиеся картинки», превратилось в чрезвычайно разнообразную и широко распространенную форму развлечения, и, вероятно, оно станет еще популярнее по мере того, как культуры продолжают смешиваться и обмениваться идеями.
Аниме прошло долгий путь от своих скромных начинаний – даже трехсекундный отрывок из фильма знаменует собой начало его пути. Его развитие демонстрирует как достижения в технологиях, так и давнюю любовь Японии к рассказыванию историй, традиция которой продолжается и сегодня, хотя личность самого первого создателя аниме остается неизвестной.
Спасибо, что ознакомились с этим выпуском Anime IRL! Мы вернемся через две недели с исследованием актеров из реальной жизни, которые вдохновили адмиралов морской пехоты из One Piece: Bunta Sugawara, Yasuka Matsuda, Kunie Tanaka, Shintaro Katsu и Yoshio Harada.
Смотрите также
- 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
- Яндекс акции прогноз. Цена YDEX
- Кто такой Томас Годолкин во 2 сезоне Gen V? Объяснение поворота с Шифром?
- Первый триллер Рассела Кроу на Netflix побил рекорды стриминга
- С какой главы начать читать мангу Gachiakuta после просмотра аниме?
- Crunchyroll, HIDIVE и любая легальная опция потоковой передачи аниме для пользователей HiAnime прямо сейчас
- Что будет с курсом доллара к рублю: прогноз
- Как карта Ghost of Yotei соотносится с картой Tsushima?
- Шейн — это секретный план вселенной Тейлора Шеридана
- Новый игровой ПК Lenovo Legion 2025 с графической картой RTX 5070 Ti теперь доступен
2026-04-08 05:39