Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

10 Самых Идеальных Концовок Видеоигр За Все Время

Posted on 08.04.2026 By iggn

Концовки — это важнейшая часть любой видеоигры. Это последняя возможность произвести неизгладимое впечатление, и действительно великолепные концовки, такие как в Mass Effect 2, могут значительно улучшить общее впечатление.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Великие концовки видеоигр поистине вознаграждают, предлагая фантастическое завершение истории. Некоторые концовки неожиданны, в то время как другие идеально выполняют обещания повествования. Эти игры стоят того, чтобы играть до самого последнего момента.

Сэр Дэниел становится настоящим героем к концу MediEvil.

В MediEvil вы играете за сэра Даниэля Фортескью, рыцаря, который был быстро повержен в битве против армии Зарока. Несмотря на его быструю гибель, он ошибочно прославляется как герой. Когда Зарок случайно возвращает его к жизни, сэр Дэн получает второй шанс доказать свою храбрость. Если он победит злого волшебника, он наконец сможет упокоиться с миром.

Если игроки соберут все чаши, они увидят, как сэр Дэн присоединится к своим соратникам-героям в Зале Героев. Хотя он не может пить, потому что у него отсутствует челюсть, сэр Дэн рад быть признанным Героем Галлоумера.

Концовка путешествия безмолвна, но совершенна.

Игра Journey от Thatgamecompany отправила игроков в незабываемое приключение по прекрасному и обширному пустынному ландшафту. Игра рассказала свою историю, не используя слова или кат-сцены, а вместо этого создала сильный эмоциональный опыт посредством игрового процесса. Её уникальный художественный стиль и трогательная музыка Остина Винтори идеально дополнили простую, но эффективную историю игры.

Когда игрок наконец достигает массивной горы, его захватывает сильный холод, и он падает, кажущийся безжизненным. Внезапно появляются таинственные фигуры в мантиях и дарят игроку силы, чтобы продолжить путь к вершине. Игра завершается отображением имён других игроков, которые прошли тот же путь, создавая глубоко трогательный и запоминающийся опыт, который делает Journey поистине особенной.

Концовка Mass Effect 2 велит Иллюзивному Человеку замолчать.

Многие фанаты считают вторую игру Mass Effect лучшей работой BioWare. Ключевой особенностью является драматичная «миссия самоубийства», где игроки стратегически назначают роли своим членам экипажа в попытке уничтожить базу Коллекционеров. Успех миссии и то, выживет ли каждый, полностью зависит от решений игрока.

Достижение наилучшего результата в игре невероятно приятно, особенно когда это позволяет наконец противостоять и отвергнуть надменного Illusive Man. Это поистине полезный и эмоционально облегчающий финал, что делает разочаровывающим тот факт, что это чувство полностью не переносится в Mass Effect 3.

Концовка Grim Fandango — это прекрасный лебединый гимн.

Игра Тима Шефера Grim Fandango, великолепно отрисованное 3D-приключение, ощущалось как идеальное прощание с тем типом игр, который прославил его. Хотя последняя головоломка не была очень увлекательной, концовка была эмоционально мощной. В ней была трогательная прощальная сцена между Мэнни и Глоттисом, демоническим компаньоном, который был рядом с ним в течение четырех лет.

По мере того, как Мэнни и Мече приближаются к своей конечной цели, Мече задается вопросом, останутся ли они вместе. Мэнни отвечает, что будущее неопределенно, поэтому им следует сосредоточиться на том, чтобы наслаждаться путешествием. Этот мощный финал — лишь одна из многих вещей, которые делают Grim Fandango таким особенным.

Концовка Final Fantasy VI была прощанием с эпохой SNES.

Final Fantasy VI ощущалась как поворотный момент для серии, знаменующий конец эпохи перед выпуском Final Fantasy VII на PlayStation. Этот сдвиг отражал центральные темы игры о разрушении и обновлении. В отличие от предыдущих игр, где герои всегда побеждали, Final Fantasy VI представляет злодея, Кефку, который фактически преуспевает в разрушении мира и причинении массовой смерти.

Как только герои побеждают злодея и возвращаются в деревню Терра, они видят молодую пару, готовящуюся приветствовать нового ребенка. Этот момент подчеркивает, что даже после больших потрясений жизнь продолжается с надеждой и заботой. Именно это делает Final Fantasy VI такой запоминающейся, и ее концовка особенно впечатляет.

Prince of Persia: The Sands of Time’s Ending Is Heartbreaking

На протяжении истории Prince of Persia: The Sands of Time, Принц и Фара начинают влюбляться друг в друга. Однако, недостаток доверия со стороны Принца заставляет Фару взять кинжал и трагически погибнуть, пытаясь контролировать пески. Разрушенный горем, Принц использует свою силу над временем, чтобы вернуться назад и предупредить Фару о коварном плане Визиря.

Надеясь вернуть прошлое, Принц целует Фару, но она отвергает его. Затем он использует свою силу, чтобы вернуться во времени и делает вид, что этого не было, утверждая, что все это было частью истории. Хотя Фара, которую он когда-то знал, потеряна, Принц извлекает ценный урок о любви и становится более понимающим человеком.

EarthBound Позволяет Игрокам Попрощаться

Окей, так серия Mother, особенно EarthBound, известна своими резкими перепадами настроения. Одну минуту вы смеетесь до колик, а на следующей серьезно плачете. Концовка с Гигасом напряженная – это действительно мощный бой. И когда вы наконец побеждаете его, очень трогательно видеть, как Несс и его друзья просыпаются и прощаются. Меня это всегда трогает!

По мере завершения игры игрокам предоставляется возможность попрощаться с друзьями, которых они встретили по пути. Во время финальных титров оператор вновь появляется, чтобы показать все фотографии, сделанные во время их приключения, а голос Сигесато Итои произносит искреннее прощание: «Я буду скучать по вам.»

Uncharted 4: A Thief’s End Даёт Натану Дрейку завершение.

Uncharted 4: A Thief’s End подарил Нейту Дрейку и его команде удовлетворительное завершение их приключений. Как и в предыдущих играх, они ищут спрятанное сокровище, но в конечном итоге теряют его, спасаясь лишь своей жизнью.

Сэм понимает, что его младшему брату больше нравится тихая и размеренная жизнь, и они расстаются на хороших условиях. Годы спустя, дочь Нейта и Елены, Кэсси, случайно находит фотографии из их авантюрного прошлого. История заканчивается теми же тремя словами, которые вдохновили их путешествие: sic parvis magna, что означает «величие из малого начинается».

Концовка Night in the Woods показывает, что взросление у всех происходит по-разному.

Окей, так Night in the Woods действительно потрясла меня своей концовкой! Оказывается, Мэй и её друзья натыкаются на этот секретный культ, который стоит за всеми пропавшими людьми. Всё становится безумным, и они случайно запирают членов культа под землёй. Это действительно заставляет задуматься о том, правильно ли они поступили, понимаете? Но через несколько дней всё начинает ощущаться немного более обнадеживающим, что стало огромным облегчением!

На протяжении всей игры персонажи размышляют о том, как далеко они продвинулись и что их ждет в будущем. Концовка Night in the Woods подчеркивает, что взросление у всех происходит по-разному, и важно быть понимающим и поддерживающим по отношению к другим.

Концовка Истинного Миролюбия в Undertale – это идеальное завершение истории.

В игре Undertale игроки могут достичь специальной концовки — пацифистского пути — выбрав не причинять вреда ни одному врагу. Это приводит к противостоянию с Flowey, который тайно собирал всех друзей игрока. Он планирует украсть их души и раскрывает себя как Asriel Dreemurr, затем пытается забрать душу игрока и настроить их друзей против них.

Игроки могут помочь своим друзьям вспомнить вещи посредством конкретных действий и выборов. Выбирая прощение и доброту, они могут даже спасти Асриэля и разрушить барьер, который разделяет миры. Истинный финал Undertale – это мощный опыт, который одновременно глубоко печален и в конечном итоге дарит надежду.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
  • Прогноз рынка криптовалюты BTC: будущее биткоина
  • Прогноз рынка криптовалюты BTC: будущее биткоина к рублю
  • Каст и персонажи «Одиссеи»: Кто подтвержден для фильма Кристофера Нолана?
  • 10 самых сложных ретро-игр 80-х годов всех времен, ранжированных по сложности.
  • LUNC/USD
  • Marvel Только Что Изменил Канон Гражданской Войны Навсегда (И Поклонники Шокированы)
  • Клан Дзенин из JJK, объяснение.
  • Дата выхода и время 20-го эпизода Gachiakuta, где посмотреть.
  • 10 самых сильных персонажей Black Clover на 2026 год, ранжирование.

2026-04-08 20:38

Центр развлечений

Навигация по записям

Previous Post: Dragon Ball Наконец-то даёт Гоку школьную жизнь, которой у него никогда не было.
Next Post: Создатель накалённого соперничества намекает на крупное изменение для долгой адаптации 2-го сезона Fortnite.

Интересное

50 лет назад DC отправил Супермена в далёкое будущее… 2001?! Центр развлечений
Новый признанный фэнтезийный сериал HBO с рейтингом 84% на Rotten Tomatoes официально выйдет через 4 дня. Центр развлечений
10 самых умных персонажей One Piece, ранжированных по интеллекту Центр развлечений
Звезда «Атаки титанов» не думал, что его персонаж переживёт до конца. Центр развлечений
Дженнифер Лоуренс говорит, что все в восторге от того, что ‘Катнисс’ снимается в фильме с ‘Эдвардом’, но это привело ее к одной большой тревоге. Центр развлечений
Дневники аптекаря имели лучший сценарий в аниме в 2025 году. Центр развлечений
Чарли Кокс опроверг безумный слух о сериале Сорвиголова: Рожденный заново, который распространялся в сети. Центр развлечений
Япония раскрыла свою новую лучшую мангу 2026 года в официальном рейтинге продаж (& её искусство на 100% сгенерировано ИИ) Центр развлечений
Dragon Ball анонсировал большое событие на 2026 год, и я надеюсь, что в нем будет два больших анонса Центр развлечений

[wp_rss_retriever url="https://gamertop.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://gtron.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://ffxx.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://kekt.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://topgamerz.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://thelethalcompany.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://tim-apple.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://evpro.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://top-mob.com/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

Powered by PressBook Grid Dark theme