Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

10 Самых Идеальных Концовок Видеоигр За Все Время

Posted on 08.04.2026 By iggn

Концовки — это важнейшая часть любой видеоигры. Это последняя возможность произвести неизгладимое впечатление, и действительно великолепные концовки, такие как в Mass Effect 2, могут значительно улучшить общее впечатление.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Великие концовки видеоигр поистине вознаграждают, предлагая фантастическое завершение истории. Некоторые концовки неожиданны, в то время как другие идеально выполняют обещания повествования. Эти игры стоят того, чтобы играть до самого последнего момента.

Сэр Дэниел становится настоящим героем к концу MediEvil.

В MediEvil вы играете за сэра Даниэля Фортескью, рыцаря, который был быстро повержен в битве против армии Зарока. Несмотря на его быструю гибель, он ошибочно прославляется как герой. Когда Зарок случайно возвращает его к жизни, сэр Дэн получает второй шанс доказать свою храбрость. Если он победит злого волшебника, он наконец сможет упокоиться с миром.

Если игроки соберут все чаши, они увидят, как сэр Дэн присоединится к своим соратникам-героям в Зале Героев. Хотя он не может пить, потому что у него отсутствует челюсть, сэр Дэн рад быть признанным Героем Галлоумера.

Концовка путешествия безмолвна, но совершенна.

Игра Journey от Thatgamecompany отправила игроков в незабываемое приключение по прекрасному и обширному пустынному ландшафту. Игра рассказала свою историю, не используя слова или кат-сцены, а вместо этого создала сильный эмоциональный опыт посредством игрового процесса. Её уникальный художественный стиль и трогательная музыка Остина Винтори идеально дополнили простую, но эффективную историю игры.

Когда игрок наконец достигает массивной горы, его захватывает сильный холод, и он падает, кажущийся безжизненным. Внезапно появляются таинственные фигуры в мантиях и дарят игроку силы, чтобы продолжить путь к вершине. Игра завершается отображением имён других игроков, которые прошли тот же путь, создавая глубоко трогательный и запоминающийся опыт, который делает Journey поистине особенной.

Концовка Mass Effect 2 велит Иллюзивному Человеку замолчать.

Многие фанаты считают вторую игру Mass Effect лучшей работой BioWare. Ключевой особенностью является драматичная «миссия самоубийства», где игроки стратегически назначают роли своим членам экипажа в попытке уничтожить базу Коллекционеров. Успех миссии и то, выживет ли каждый, полностью зависит от решений игрока.

Достижение наилучшего результата в игре невероятно приятно, особенно когда это позволяет наконец противостоять и отвергнуть надменного Illusive Man. Это поистине полезный и эмоционально облегчающий финал, что делает разочаровывающим тот факт, что это чувство полностью не переносится в Mass Effect 3.

Концовка Grim Fandango — это прекрасный лебединый гимн.

Игра Тима Шефера Grim Fandango, великолепно отрисованное 3D-приключение, ощущалось как идеальное прощание с тем типом игр, который прославил его. Хотя последняя головоломка не была очень увлекательной, концовка была эмоционально мощной. В ней была трогательная прощальная сцена между Мэнни и Глоттисом, демоническим компаньоном, который был рядом с ним в течение четырех лет.

По мере того, как Мэнни и Мече приближаются к своей конечной цели, Мече задается вопросом, останутся ли они вместе. Мэнни отвечает, что будущее неопределенно, поэтому им следует сосредоточиться на том, чтобы наслаждаться путешествием. Этот мощный финал — лишь одна из многих вещей, которые делают Grim Fandango таким особенным.

Концовка Final Fantasy VI была прощанием с эпохой SNES.

Final Fantasy VI ощущалась как поворотный момент для серии, знаменующий конец эпохи перед выпуском Final Fantasy VII на PlayStation. Этот сдвиг отражал центральные темы игры о разрушении и обновлении. В отличие от предыдущих игр, где герои всегда побеждали, Final Fantasy VI представляет злодея, Кефку, который фактически преуспевает в разрушении мира и причинении массовой смерти.

Как только герои побеждают злодея и возвращаются в деревню Терра, они видят молодую пару, готовящуюся приветствовать нового ребенка. Этот момент подчеркивает, что даже после больших потрясений жизнь продолжается с надеждой и заботой. Именно это делает Final Fantasy VI такой запоминающейся, и ее концовка особенно впечатляет.

Prince of Persia: The Sands of Time’s Ending Is Heartbreaking

На протяжении истории Prince of Persia: The Sands of Time, Принц и Фара начинают влюбляться друг в друга. Однако, недостаток доверия со стороны Принца заставляет Фару взять кинжал и трагически погибнуть, пытаясь контролировать пески. Разрушенный горем, Принц использует свою силу над временем, чтобы вернуться назад и предупредить Фару о коварном плане Визиря.

Надеясь вернуть прошлое, Принц целует Фару, но она отвергает его. Затем он использует свою силу, чтобы вернуться во времени и делает вид, что этого не было, утверждая, что все это было частью истории. Хотя Фара, которую он когда-то знал, потеряна, Принц извлекает ценный урок о любви и становится более понимающим человеком.

EarthBound Позволяет Игрокам Попрощаться

Окей, так серия Mother, особенно EarthBound, известна своими резкими перепадами настроения. Одну минуту вы смеетесь до колик, а на следующей серьезно плачете. Концовка с Гигасом напряженная – это действительно мощный бой. И когда вы наконец побеждаете его, очень трогательно видеть, как Несс и его друзья просыпаются и прощаются. Меня это всегда трогает!

По мере завершения игры игрокам предоставляется возможность попрощаться с друзьями, которых они встретили по пути. Во время финальных титров оператор вновь появляется, чтобы показать все фотографии, сделанные во время их приключения, а голос Сигесато Итои произносит искреннее прощание: «Я буду скучать по вам.»

Uncharted 4: A Thief’s End Даёт Натану Дрейку завершение.

Uncharted 4: A Thief’s End подарил Нейту Дрейку и его команде удовлетворительное завершение их приключений. Как и в предыдущих играх, они ищут спрятанное сокровище, но в конечном итоге теряют его, спасаясь лишь своей жизнью.

Сэм понимает, что его младшему брату больше нравится тихая и размеренная жизнь, и они расстаются на хороших условиях. Годы спустя, дочь Нейта и Елены, Кэсси, случайно находит фотографии из их авантюрного прошлого. История заканчивается теми же тремя словами, которые вдохновили их путешествие: sic parvis magna, что означает «величие из малого начинается».

Концовка Night in the Woods показывает, что взросление у всех происходит по-разному.

Окей, так Night in the Woods действительно потрясла меня своей концовкой! Оказывается, Мэй и её друзья натыкаются на этот секретный культ, который стоит за всеми пропавшими людьми. Всё становится безумным, и они случайно запирают членов культа под землёй. Это действительно заставляет задуматься о том, правильно ли они поступили, понимаете? Но через несколько дней всё начинает ощущаться немного более обнадеживающим, что стало огромным облегчением!

На протяжении всей игры персонажи размышляют о том, как далеко они продвинулись и что их ждет в будущем. Концовка Night in the Woods подчеркивает, что взросление у всех происходит по-разному, и важно быть понимающим и поддерживающим по отношению к другим.

Концовка Истинного Миролюбия в Undertale – это идеальное завершение истории.

В игре Undertale игроки могут достичь специальной концовки — пацифистского пути — выбрав не причинять вреда ни одному врагу. Это приводит к противостоянию с Flowey, который тайно собирал всех друзей игрока. Он планирует украсть их души и раскрывает себя как Asriel Dreemurr, затем пытается забрать душу игрока и настроить их друзей против них.

Игроки могут помочь своим друзьям вспомнить вещи посредством конкретных действий и выборов. Выбирая прощение и доброту, они могут даже спасти Асриэля и разрушить барьер, который разделяет миры. Истинный финал Undertale – это мощный опыт, который одновременно глубоко печален и в конечном итоге дарит надежду.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
  • Все 8 форм, которые принимает Пеннивайз в ‘IT: Добро пожаловать в Дерри’
  • 25 Спокойных Аниме-сериалов, с которыми можно расслабиться после долгого дня
  • Predator: Badlands’ Success Formula For Next Alien Vs. Predator Movie
  • Что будет с курсом доллара к рублю: прогноз
  • Кто такой Томас Годолкин во 2 сезоне Gen V? Объяснение поворота с Шифром?
  • Аниме Crunchyroll «Воинственная принцесса и варварский король» уже стало скрытым хитом 2026 года.
  • Проект Эгоист Кодес (Май 2025)
  • Универсал превращает ужас в круглогодичный опыт Вегаса с помощью «Экзорциста»
  • Как читать книги «Игра престолов» в хронологическом порядке

2026-04-08 20:38

Центр развлечений

Навигация по записям

Previous Post: Dragon Ball Наконец-то даёт Гоку школьную жизнь, которой у него никогда не было.
Next Post: Создатель накалённого соперничества намекает на крупное изменение для долгой адаптации 2-го сезона Fortnite.

Интересное

10 Незабываемых Сериалов 2010-х, Которые Становятся Еще Более Захватывающими При Повторном Просмотре Центр развлечений
Predator: Badlands Режиссер раскрыл поразительный совет Джеймса Кэмерона Центр развлечений
Мандарин: кто является заклятым врагом Железного человека? Центр развлечений
Предстоящие научно-фантастические игры в 2026 году и далее Центр развлечений
Лучшие Истории о Нежити: Лучшие Манга и Мэнхуа про Зомби Центр развлечений
Predator: Badlands’ Success Formula For Next Alien Vs. Predator Movie Центр развлечений
Дата выхода и время 6-й серии 3-го сезона Spy X Family, где посмотреть. Центр развлечений
Топ-10 оригинальных фильмов ужасов последнего десятилетия Центр развлечений
Я спросил Рейчел Рейлли, старшую сестру, о провале в ‘Колесе Смерти’ и она объяснила, как все пошло не так. Центр развлечений

[wp_rss_retriever url="https://gamertop.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://gtron.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://ffxx.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://kekt.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://topgamerz.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://thelethalcompany.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://tim-apple.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://evpro.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://top-mob.com/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

Powered by PressBook Grid Dark theme