Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

«Это была ошибка»: Оригинальный ведущий сценарист The Witcher говорит, что концовка была изменена без его участия.

Posted on 18.02.2026 By iggn

Оригинальная игра Witcher, вышедшая в 2007 году, была очень популярна среди поклонников сложных ролевых игр. Однако автор истории недавно поделился, что ему не понравился финал игры. Артур Ганшинец, который только что закончил проходить всю игру в 26-серийном YouTube-сериале, объяснил в своем финальном видео, что он и его команда не участвовали в создании концовки.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Сценарий был разработан без особого участия команды сценаристов, и мы не уделили ему достаточно внимания. Оглядываясь назад, мы понимаем, что это была ошибка.

Первая игра из серии The Witcher завершилась драматичной сценой, где Геральт спас короля Фольтеста от покушения. После победы над нападавшим Геральт раскрыл его личность, и было шокирующе обнаружить, что убийца — другой ведьмак, о чём свидетельствовали его отличительные жёлтые, кошачьи глаза.

Гансынец объяснил, что это неожиданное изменение оставило сценаристов в затруднении при работе над следующей частью. Он был разочарован тем, что не смог исследовать свои собственные идеи из-за решений, принятых руководителями.

Концовка The Witcher, которой не должно было быть.

Видеоигра The Witcher (2007) требовала от игроков, в роли Геральта из Ривии, всё больше вовлекаться в сложный политический ландшафт королевства. (Изображение предоставлено CD Projekt Red)

Итак, я играл в The Witcher 2007 года и только что закончил собирать награду от короля Фольтеста, собираясь покинуть дворец. Именно там этот спидраннер, Ganszyniec, решил закончить свой забег. Он на самом деле сказал во время игры…

Изначально мы представляли себе концовку игры неоднозначной, оставляющей у игроков вопросы и возможности. Однако, ближе к завершению, было принято решение – по-видимому, советом директоров или Михалом Кичиньским – добавить анимированную финальную сцену.

Как фанат, я чувствую, что концовка этой игры сильно ограничила возможности сиквела, и разработчик, Ganszyniec, даже сказал, что не сможет реализовать те сюжетные идеи, которые изначально планировал. Немного разочаровывает думать о том, что некоторые темы могут остаться неисследованными из-за того, как всё завершилось.

Следующая игра, очевидно, продолжит эту сюжетную линию, фокусируясь на ведьмаках, вовлеченных в убийство королей. Из-за этого политического акцента в игре не будет много места для углубления в личную историю Геральта, такую как его семья и прошлое.

Предоставление большей гибкости пошло бы на пользу Ганшинецу и его команде в дальнейшем. Тем не менее, команда сценаристов, работавшая над The Witcher 2: Assassins of Kings – включая Ганшинеца – создала поистине исключительную историю. К сожалению, он покинул CD Projekt Red незадолго до выхода игры.

Ошибка привела к вечному успеху и наследию.

Credits: CDPR

Credits: CDPR

Credits: CDPR

Хотя Томаш Гансинец чувствовал, что концовка The Witcher ограничила возможности для продолжения, The Witcher 2: Assassins of Kings имела огромный успех.

CD Projekt, компания, стоящая за популярной игрой The Witcher, недавно объявила в X (ранее Twitter), что вторая игра в серии продана тиражом 15 миллионов копий и продолжает хорошо продаваться. Этот успех сделал CD Projekt Red одним из крупнейших разработчиков видеоигр в Европе.

Loading…

—

Продано более 10 миллионов копий, The Witcher остаётся невероятно популярным. Поэтому неудивительно, что польская студия, стоящая за игрой, сейчас создаёт ремейк оригинала.

Смотрите также

  • Пик — Официальный тизер-трейлер даты выхода обновления ‘The Mesa Update’
  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
  • Библейский анимационный фильм Давид установил рекорд кассовых сборов на фоне слухов о том, что Disney и Paramount пытались ограничить количество показов.
  • Наименее просматриваемый фильм во франшизе Star Wars оказался намного лучше, чем я помню.
  • Объяснение концовки 2-го сезона TED: Что происходит после того, как Тед и Джон заканчивают учёбу?
  • Уступи дорогу, Хацунэ Мику: Замена Project Sekai официально выходит в США.
  • 8 лучших фильмов о пустошах, которые стоит посмотреть, если вы любите Fallout.
  • Raccoon City: Полная история — от тихого городка до зомбо-кошмара (в Resident Evil)
  • Лучший фэнтезийный аниме-сериал Netflix, наконец, получит продолжение.
  • 12 Самых больших теорий о новой леди Уислдон в «Бриджертонах», ранжированные.

2026-02-18 20:23

Ведьмак

Навигация по записям

Previous Post: 7 Идеальных боёв из Solo Leveling, о которых вы забыли
Next Post: Lake Como Comic Art Festival представляет эксклюзивный художественный портфель Fine Art на 2026 год и добавляет новых гостей.

Интересное

Crimson Desert – эпическая игра в духе «Ведьмака», которая не будет вести вас за руку – предварительный обзор Gamescom Ведьмак
Сезон 4 The Witcher отражает мастерство повествования Анджея Сапковского. Ведьмак
Слух: Ведьмак 3 получит новый DLC в 2026 году. Ведьмак
Слухи о DLC для Witcher 3 набирают силу, поскольку IGN Poland утверждает, что знала обо всем этом еще много лет назад. Ведьмак
Трейлер 4-го сезона ‘Ведьмака’ подвергся критике, а дебют Лиама Хемсворта назвали «дешевой копией Геральта». Ведьмак
Ведущий разработки Ведьмак 4 говорит, что стрим от CD Projekt Red на тему State of Unreal демонстрирует как амбиции компании относительно игры, так и возможности движка, но не является демоверсией RPG Ведьмак
CD Projekt Red подтверждает, что The Witcher 4 не выйдет в 2026 году, новая трилогия придерживается 6-летнего плана. Ведьмак
Ведьмак 3 может удивить даже после сотен часов игры. Многие игроки только что обнаружили, что могут спасти этого обречённого персонажа. Ведьмак
Разработчик Witcher 4 был обеспокоен тем, что новая RPG может не сравниться с Witcher 3. В конце концов он посчитал другие вещи более важными. Ведьмак

Powered by PressBook Grid Dark theme