
Адаптация видеоигр в фильмы и телешоу теперь является частой практикой в Голливуде. Мы видели крупные кинофраншизы, такие как Resident Evil и Silent Hill, а также популярные, хорошо принятые телесериалы, такие как The Last of Us от HBO и Fallout от Amazon. На протяжении многих лет Голливуд искал формулу, чтобы успешно перенести видеоигры на экран.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяВидеоигровые адаптации фильмов часто разочаровывают, но обратное тоже верно – многие игры, основанные на фильмах, ужасны. Однако некоторые из них на удивление хороши. Одним из примеров является The Thing, игра 2002 года, основанная на классическом научно-фантастическом фильме ужасов Джона Карпентера. Это фантастическая, но часто упускаемая из виду, игра для PlayStation 2.
The Thing Is — забытый шутер в жанре survival horror для PS2.
Как большой поклонник кино, я всегда считал, что The Thing Джона Карпентера находится на одном уровне с Alien как один из величайших научно-фантастических фильмов ужасов, когда-либо созданных. Это один из тех фильмов, о котором что-то знают все – даже люди, которые обычно не смотрят фильмы ужасов! История об инопланетянине, который может идеально копировать и становиться любым живым существом, включая людей, просто невероятно тревожна и запоминающаяся.
Фильм Джона Карпентера Нечто (The Thing) знаменит своей невероятно реалистичной спецэффектами, леденящим кровь изолированным сеттингом, который нагнетает сильный страх, и монстром, который пугает тем, что может идеально маскироваться. Даже спустя более 40 лет зрители все еще спорят о том, были ли два выживших персонажа в конце действительно людьми.
Несмотря на то, что это классика, видеоигра 2002 года по мотивам The Thing стала неожиданным релизом. К моменту запуска на PlayStation 2, Xbox и Windows, оригинальный фильм Джона Карпентера был старше на два десятилетия, и многие люди сомневались, сможет ли игра соответствовать своему первоисточнику. Однако, игра The Thing пошла уникальным путем, чтобы отличиться от других игр, доступных в то время.
Вместо того, чтобы переделать классический фильм, видеоигра The Thing продолжает историю как продолжение. Она начинается после событий фильма, следуя за капитаном Блейком, офицером специальных сил армии США, когда он отправляется в Антарктиду для расследования руин исследовательской базы.
Основная задача Блейка — расследовать исчезновение исследователей и делиться полученными знаниями со своей командой. Игроки начинают, управляя только Блейком, но в конечном итоге объединятся с другими выжившими, которых они найдут по пути, чтобы сразиться со странным существом, способным менять свою форму.
Эта функция превращает The Thing из простой игры в напряженный, командный хоррор-шутер, где выживание зависит от командной работы. Игра усиливает напряжение, делая невозможным узнать, кто из вашей команды человек, а кого заменил инопланетный самозванец.
Новая игра умело опирается на неоднозначную концовку фильма. Фильм намекал, что даже после того, как инопланетянин, казалось, был побежден, один из оставшихся в живых мог тайно оказаться под его контролем. Эта игра исследует эту возможность – идею о том, что один из мужчин на самом деле был инопланетянином под маскировкой – и создает отличную основу для дальнейшего повествования.
Игра The Thing получила ремастер в 2024 году.
Несмотря на то, что она вышла через 20 лет после фильма, видеоигра The Thing имела большой успех как у игроков, так и у критиков. Она продалась тиражом более миллиона копий, и режиссёр Джон Карпентер даже сделал краткое появление в качестве персонажа в игре. Но он был не единственным, кому она понравилась!
Игра имела огромный успех, и работа над продолжением началась быстро. К сожалению, это продолжение так и не было выпущено. Однако, новая версия теперь доступна в 2024 году для Nintendo Switch, PlayStation 4 & 5, Windows, Xbox One и Xbox Series X/S.
Хотя The Thing является в первую очередь шутером, он предлагает удивительно разнообразный опыт. Игроки могут переключаться на вид от первого лица для точной стрельбы, и по мере прохождения открывать огромный выбор оружия и инструментов. Вы найдете все, от повседневных предметов, таких как фонарики и медицинские наборы, до стандартного оружия, огнеметов и даже мощных пулеметов.
Интересно, что The Thing разделяет своих врагов на три типа: Scuttlers, Walkers и боссов. Scuttlers маленькие, быстрые и легко побеждаются всего несколькими выстрелами. Walkers намного больше и выносливее, требуя от игроков использования определенных стратегий, чтобы их преодолеть.
Как игрок, я обнаружил, что уничтожение этих Walkers обычно означает сначала ослабление их обычными пулями. Затем вы переключаетесь на что-то вроде огнемета, чтобы окончательно их добить. А боссы? Каждый из них совершенно уникален! Вам нужно изучить их трюки и изменить свой стиль игры, если вы хотите иметь шанс.
Вы можете управлять отрядом до четырех персонажей, и Блейк должен быть всегда одним из них. Другие трое могут быть любыми выжившими, которых вы найдете. У каждого члена отряда есть своя роль: инженеры чинят такие вещи, как предохранители, солдаты сражаются с врагами, а медики лечат команду.
Что действительно выделяет The Thing – это то, как персонажи реагируют на вас. В игре используется Система Страха/Доверия для отслеживания того, что NPC думают о капитане Блейке. Если они ему доверяют, они будут сотрудничать и даже сражаться вместе с ним. Но если они подозревают, что он заражен, они станут осторожными и могут даже обратиться против него.
Эта функция добавляет глубину в игру, требуя от игроков управления своими отношениями с другими персонажами и доказательства того, что Блейк не представляет угрозы. Игрокам также необходимо отслеживать количество заражённых, поскольку неигровые персонажи могут заразиться и измениться в любой момент, что означает, что вам нужно внимательно следить за любым, кого вы берёте в свою группу.
Окей, так что если не обращать внимания, эти NPC могут фактически превратиться в Ходячих и преследовать меня и мою команду! Честно говоря, для того времени, когда вышла The Thing, игра была серьезно продвинутой. Люди – как геймеры, так и критики – до сих пор говорят о том, насколько она была хороша, типа, почти 25 лет спустя. Это довольно дико.
Смотрите также
- 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
- 35 лучших цитат Сатору Годжо из Jujutsu Kaisen
- Раскрытие родословной Каниса Сюрбрека Рудо в Gachiakuta, объяснение.
- 10 лет спустя, наследие One Punch Man и MHA сложилось по-разному.
- Софтлайн акции прогноз. Цена SOFL
- Китайский анимационный хит Не Цзы будет дублирован на английский язык с Мишель Йео в озвучке
- Атака Титана — Титаны сражаются ВЕЧНО! 😮
- Разработчики игры «Ready or Not» опубликовали скриншоты до и после цензуры в ответ на негативную реакцию общественности («backlash») и кампанию по обзору игр в Steam («review-bomb campaign»).
- JJK Season 3 Finally Gets Crunchyroll Streaming Release Date
- 10 Комиксных Шедевров 80-х, о Которых Вы Забыли
2026-02-01 21:06