Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

24 года назад, на PS2 тихо вышла 10/10 шедевральная игра.

Posted on 01.02.2026 By iggn

Адаптация видеоигр в фильмы и телешоу теперь является частой практикой в Голливуде. Мы видели крупные кинофраншизы, такие как Resident Evil и Silent Hill, а также популярные, хорошо принятые телесериалы, такие как The Last of Us от HBO и Fallout от Amazon. На протяжении многих лет Голливуд искал формулу, чтобы успешно перенести видеоигры на экран.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Видеоигровые адаптации фильмов часто разочаровывают, но обратное тоже верно – многие игры, основанные на фильмах, ужасны. Однако некоторые из них на удивление хороши. Одним из примеров является The Thing, игра 2002 года, основанная на классическом научно-фантастическом фильме ужасов Джона Карпентера. Это фантастическая, но часто упускаемая из виду, игра для PlayStation 2.

The Thing Is — забытый шутер в жанре survival horror для PS2.

Как большой поклонник кино, я всегда считал, что The Thing Джона Карпентера находится на одном уровне с Alien как один из величайших научно-фантастических фильмов ужасов, когда-либо созданных. Это один из тех фильмов, о котором что-то знают все – даже люди, которые обычно не смотрят фильмы ужасов! История об инопланетянине, который может идеально копировать и становиться любым живым существом, включая людей, просто невероятно тревожна и запоминающаяся.

Фильм Джона Карпентера Нечто (The Thing) знаменит своей невероятно реалистичной спецэффектами, леденящим кровь изолированным сеттингом, который нагнетает сильный страх, и монстром, который пугает тем, что может идеально маскироваться. Даже спустя более 40 лет зрители все еще спорят о том, были ли два выживших персонажа в конце действительно людьми.

Несмотря на то, что это классика, видеоигра 2002 года по мотивам The Thing стала неожиданным релизом. К моменту запуска на PlayStation 2, Xbox и Windows, оригинальный фильм Джона Карпентера был старше на два десятилетия, и многие люди сомневались, сможет ли игра соответствовать своему первоисточнику. Однако, игра The Thing пошла уникальным путем, чтобы отличиться от других игр, доступных в то время.

Вместо того, чтобы переделать классический фильм, видеоигра The Thing продолжает историю как продолжение. Она начинается после событий фильма, следуя за капитаном Блейком, офицером специальных сил армии США, когда он отправляется в Антарктиду для расследования руин исследовательской базы.

Основная задача Блейка — расследовать исчезновение исследователей и делиться полученными знаниями со своей командой. Игроки начинают, управляя только Блейком, но в конечном итоге объединятся с другими выжившими, которых они найдут по пути, чтобы сразиться со странным существом, способным менять свою форму.

Эта функция превращает The Thing из простой игры в напряженный, командный хоррор-шутер, где выживание зависит от командной работы. Игра усиливает напряжение, делая невозможным узнать, кто из вашей команды человек, а кого заменил инопланетный самозванец.

Новая игра умело опирается на неоднозначную концовку фильма. Фильм намекал, что даже после того, как инопланетянин, казалось, был побежден, один из оставшихся в живых мог тайно оказаться под его контролем. Эта игра исследует эту возможность – идею о том, что один из мужчин на самом деле был инопланетянином под маскировкой – и создает отличную основу для дальнейшего повествования.

Игра The Thing получила ремастер в 2024 году.

Несмотря на то, что она вышла через 20 лет после фильма, видеоигра The Thing имела большой успех как у игроков, так и у критиков. Она продалась тиражом более миллиона копий, и режиссёр Джон Карпентер даже сделал краткое появление в качестве персонажа в игре. Но он был не единственным, кому она понравилась!

Игра имела огромный успех, и работа над продолжением началась быстро. К сожалению, это продолжение так и не было выпущено. Однако, новая версия теперь доступна в 2024 году для Nintendo Switch, PlayStation 4 & 5, Windows, Xbox One и Xbox Series X/S.

Хотя The Thing является в первую очередь шутером, он предлагает удивительно разнообразный опыт. Игроки могут переключаться на вид от первого лица для точной стрельбы, и по мере прохождения открывать огромный выбор оружия и инструментов. Вы найдете все, от повседневных предметов, таких как фонарики и медицинские наборы, до стандартного оружия, огнеметов и даже мощных пулеметов.

Интересно, что The Thing разделяет своих врагов на три типа: Scuttlers, Walkers и боссов. Scuttlers маленькие, быстрые и легко побеждаются всего несколькими выстрелами. Walkers намного больше и выносливее, требуя от игроков использования определенных стратегий, чтобы их преодолеть.

Как игрок, я обнаружил, что уничтожение этих Walkers обычно означает сначала ослабление их обычными пулями. Затем вы переключаетесь на что-то вроде огнемета, чтобы окончательно их добить. А боссы? Каждый из них совершенно уникален! Вам нужно изучить их трюки и изменить свой стиль игры, если вы хотите иметь шанс.

Вы можете управлять отрядом до четырех персонажей, и Блейк должен быть всегда одним из них. Другие трое могут быть любыми выжившими, которых вы найдете. У каждого члена отряда есть своя роль: инженеры чинят такие вещи, как предохранители, солдаты сражаются с врагами, а медики лечат команду.

Что действительно выделяет The Thing – это то, как персонажи реагируют на вас. В игре используется Система Страха/Доверия для отслеживания того, что NPC думают о капитане Блейке. Если они ему доверяют, они будут сотрудничать и даже сражаться вместе с ним. Но если они подозревают, что он заражен, они станут осторожными и могут даже обратиться против него.

Эта функция добавляет глубину в игру, требуя от игроков управления своими отношениями с другими персонажами и доказательства того, что Блейк не представляет угрозы. Игрокам также необходимо отслеживать количество заражённых, поскольку неигровые персонажи могут заразиться и измениться в любой момент, что означает, что вам нужно внимательно следить за любым, кого вы берёте в свою группу.

Окей, так что если не обращать внимания, эти NPC могут фактически превратиться в Ходячих и преследовать меня и мою команду! Честно говоря, для того времени, когда вышла The Thing, игра была серьезно продвинутой. Люди – как геймеры, так и критики – до сих пор говорят о том, насколько она была хороша, типа, почти 25 лет спустя. Это довольно дико.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
  • ЭсЭфАй акции прогноз. Цена SFIN
  • Что будет с курсом евро к рублю: прогноз
  • 35 Самых сильных персонажей Hunter X Hunter
  • 30 самых сильных персонажей аниме за все время
  • Обзор Samsung HW-Q990F
  • Что будет с курсом доллара к южноафриканскому рэнду: прогноз
  • «У меня было около 100-200 идей в день»: до создания Metal Gear Хидео Кодзима сделал забытую игру о пингвинах
  • Поклонники Dead Space возмущены «нелепой» ценой в 35 долларов за картонную фигурку Айзека Кларка в бесплатной игре Skate.
  • Предстоящие игры для PS5 в 2026 году и далее

2026-02-01 21:06

Центр развлечений

Навигация по записям

Previous Post: Документальный фильм о Мелании Трамп, вызвавший споры, превзошел ожидания и установил новый рекорд кассовых сборов при старте.
Next Post: Директор утверждает, что новый фильм студии, создавшей аниме «Solo Leveling», не понравится «традиционным фанатам».

Интересное

Раскрыто трагичное будущее одного из величайших Людей Икс всех времен. Центр развлечений
Hello Kitty совершает чудовищное возвращение с официальным редизайном Monster Hunter от Sanrio Центр развлечений
Фильм «Super Mario Galaxy» и «Project Hail Mary» установили огромный кассовый рекорд. Центр развлечений
В следующий вторник будет отличным днем для фанатов KPop Demon Hunters. Центр развлечений
9 Знаменитых Актёров, Которые Не Появились, Чтобы Получить Своего Оскара Центр развлечений
Потрясающая анимация «Demon Slayer» не может спасти ужасный сценарий сериала. Центр развлечений
Сцена, которая объясняет почему ‘Супермен’ — это не ‘Человек из стали’ Центр развлечений
Панели ‘Magic: The Gathering’ на выставке PAX East продемонстрировали миры Final Fantasy, выходящие за рамки набора Magic. Центр развлечений
Почему 4-й сезон, 2-я серия сериала Dark Winds посвящена Тейлору Робертсу? Центр развлечений

[wp_rss_retriever url="https://gamertop.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://gtron.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://ffxx.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://kekt.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://topgamerz.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://thelethalcompany.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://tim-apple.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://evpro.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://top-mob.com/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

Powered by PressBook Grid Dark theme