Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

2014 был худшим годом для видеоигр — докажите, что я не прав.

Posted on 30.10.2025 By iggn

Мир игр видел немало хороших и плохих времен. Пока одни годы фантастические, наполненные крупными игровыми релизами и инновационным оборудованием, большинство просто средние. И, к сожалению, в худшие годы геймерам остается очень мало, чем насладиться.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Видеоигры переживали трудные времена и раньше. Индустрия боролась после краха 1983 года, что привело к упадку консолей, таких как Atari 2600 и Intellivision. В 1995 году разработчики не были уверены, стоит ли сосредоточиться на новой 32-битной технологии или продолжать работу со старыми 16-битными системами. Однако 2014 год, пожалуй, был худшим годом для игр, и, надеюсь, индустрия больше не достигнет такой низкой точки.

Nintendo находилась в серьезной рутине в 2014 году.

У Nintendo был сложный период с начала до середины 2010-х годов. Они пережили сильный подъем в 2000-х годах с популярными консолями, такими как DS и Wii, но этот импульс замедлился с 3DS, который, хотя и продавался прилично, не достиг того же уровня успеха.

Wii U стало еще большим разочарованием, в конечном итоге не сумев добиться успеха на рынке. Хотя она представила уникальный контроллер с дизайном, напоминающим планшет, он недолго работал от одного заряда. По сравнению с другими консолями того времени, технологии Wii U казались устаревшими, и она не получила большой поддержки от разработчиков игр за пределами Nintendo.

К 2014 году консоли Nintendo 3DS и Wii U испытывали трудности. Nintendo попыталась стимулировать продажи Wii U путем снижения цены в конце 2013 года, но это не сработало, и консоль считалась неудачной. Хотя в 2014 году вышли некоторые популярные игры, такие как Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U, будущее выглядело мрачным, и многие беспокоились, что Nintendo не оправится.

2014 год казался переломным моментом для чего-то довольно раздражающего, честно говоря. Эти игры ‘игрушки-к-жизни’ начали становиться действительно популярными – вы знаете, где вам действительно нужно было покупать физические игрушки, чтобы использовать их в игре? Skylanders и Disney Infinity были огромными, но потом Nintendo вмешалась с Amiibo. По сути, вы покупали эти фигурки, чтобы разблокировать что-то в играх на Wii U и 3DS, и это просто…взорвалось. Это был пик всей этой тенденции, я помню.

В 2014 году компания Nintendo столкнулась с трудностями, но их фигурки Amiibo пользовались невероятной популярностью и быстро раскупались повсюду. Эти игрушки казались поворотным моментом для Nintendo, и Сигеру Миямото, создатель Zelda и Mario, даже заявил, что Nintendo — это не просто компания, производящая видеоигры, но и игрушечная компания.

Amiibo и подобные игры «игрушки-к-жизни» быстро стали популярными, но эта популярность не продлилась долго. Игроки вскоре устали от этой идеи, чувствуя, что фигурки отвлекают от самих игр и, по сути, заставляют их покупать дополнительные физические ключи для доступа к контенту, за который они уже заплатили.

Xbox и PlayStation не смогли произвести фурор.

В 2014 году Nintendo испытывала трудности, но ее конкуренты также не преуспевали. Хотя Xbox One и PlayStation 4 превзошли Wii U по продажам и имели больше игр от разных разработчиков, их выбор новых игр был несколько скудным. Многие из самых популярных игр в том году были на самом деле обновленными версиями старых тайтлов, таких как The Last of Us и Grand Theft Auto V.

Новейшие консоли PlayStation и Xbox были мощнее предыдущих моделей, но многие игроки не спешили обновляться с Xbox 360 или PlayStation 3. Визуальные улучшения оказались недостаточно впечатляющими, чтобы убедить всех, а нехватка действительно захватывающих новых игр ещё больше снизила энтузиазм по отношению к новому поколению консолей.

Трудности Microsoft с Xbox One усугубились сложным стартом. Изначально они представляли её как консоль, постоянно подключенную к интернету, отдавая приоритет развлекательным функциям, а не играм. Эти решения вызвали сильную критику, и хотя Microsoft позже от них отказалась, первоначальное негативное впечатление уже закрепилось. Это дало PlayStation 4 значительное преимущество с самого начала, позволив ей легко превзойти Xbox One.

Хотя несколько новых игр в том году показали себя многообещающе, у всех они имели значительные недостатки. Например, Middle-earth: Shadow of Mordor, экшен-игра, основанная на The Lord of the Rings, получила много внимания благодаря своей уникальной системе Nemesis, которая заставляла врагов запоминать и реагировать на игрока. Однако, несмотря на свою инновационность, эта система не была широко принята другими играми.

2014 был одним из самых противоречивых годов в истории гейминга.

Хотя 2014 год не был выдающимся годом для новых игр, он был наполнен конфликтами, наиболее известным из которых была полемика Gamergate. Этот публичный спор затронул геймеров и разработчиков игр и быстро перерос в масштабные споры внутри индустрии. Конфликт стал невероятно личным и политизированным, многие люди заняли чью-либо сторону и нападали друг на друга.

Я помню 2013 год, когда вышла Gone Home, это действительно вызвало дебаты. Некоторые люди, входящие в группу под названием Gamergate, были недовольны её популярностью, даже спорили, что это не настоящая real видеоигра. Честно говоря, всё это просто захватило всё – было трудно даже говорить об играх, которые действительно выходили, из-за всей драмы.

Первоначальный шум вокруг Gamergate утих, и большинство участников либо отошли от игр, либо исчезли из поля зрения. Однако его влияние продолжает ощущаться, и в последние годы некоторые игровые сообщества стали чрезмерно защищать свое хобби, часто исключая других.

После скандала Gamergate определенные игровые критики приобрели более широкую аудиторию и стали уделять больше внимания политическим вопросам в своих обзорах. В то же время многие разработчики игр стали более нерешительны высказываться, даже когда это могло пойти им на пользу.

Как давний геймер, я видел и не самые лучшие годы, но 2014 год действительно выделяется как ужасный. Кажется, что этот год отбросил тень на всё, и, честно говоря, игры больше не приносят столько радости, как раньше. Даже игры, которые не пытаются что-то донести, кажутся… серьёзными. Как будто нам больше не разрешено просто получать удовольствие, даже от совершенно лёгких релизов.

Игровая индустрия столкнулась с трудностями в последнее время, увольнения и отмена проектов стали обычным явлением. Хотя 2025 год принес несколько фантастических новых игр, вероятно, трудные времена продолжатся. Тем не менее, маловероятно, что какой-либо будущий год будет таким же сложным, как 2014 год, который ознаменовался разочаровывающими играми, мимолетными трендами и значительными спорами. 2014 год, вероятно, запомнится как особенно негативный период для гейминга.

Смотрите также

  • Что будет с курсом доллара к пакистанской рупии: прогноз

  • Легендарная научно-фантастическая франшиза возвращается с новой историей, и скоро.

  • Произошел закрытый показ фильма «Проснись, мертвец», и зрители в восторге от более мрачного фильма с Дэниелом Крейгом из серии «Достать ножи».

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику

  • Аниме-фанаты никогда не придут к согласию насчет этих 10 персонажей

  • 10 лучших отправных точек для новых фанатов Power Rangers.

  • Лучшие ВПН в 2025 году: наш проверенный рейтинг

  • Мстители: Судный день может нарушить традицию MCU, представив первого героя с рейтингом R, согласно новой фотографии

  • Самая важная глава «Человека-бензопилы» раскрывает главную тайну 2-й части (& это идеальный сюжетный поворот)

  • 13 ноября станет отличным днем для фанатов Naruto.

2025-10-30 04:06

Центр развлечений

Навигация по записям

Previous Post: Пока в разработке находится Road House 2 с Джейком Джилленхолом, режиссёр перезапуска хочет снять своё собственное продолжение.
Next Post: Что будет с курсом евро к доллару: прогноз

Интересное

10 Забытых Аниме в жанре Фэнтези, которые заслуживают современного ремейка! Центр развлечений
Моя Геройская Академия раскрывает удивительные рейтинги героев класса 1-А Центр развлечений
10 потрясающих аниме, которые остались незамеченными из-за того, что их студия создала еще более громкое произведение. Центр развлечений
Netflix’s Travelers Is a Must-Watch for Sci-Fi Fans Центр развлечений
Почему криминальный ум длится так долго — откровение ведущего актера Центр развлечений
Disney только что раскрыл секретного злодея Зверополиса 2. Центр развлечений
Вы использовали все свои кредиты за этот месяц. Пожалуйста, добавьте еще кредитов для продолжения. Центр развлечений
Старая Гвардия 3: Шокирующий Франшизный Звездный Герой не Вернется Центр развлечений
Аниме 90-х, которое НУЖНО посмотреть Центр развлечений

Powered by PressBook Grid Dark theme