Эти десять видеоигр, связанных с фильмами, оставили неизгладимое впечатление в игровой индустрии, продемонстрировав, как адаптация фильмов к интерактивному опыту может привести к созданию исключительных игр, выдерживающих испытание временем. От захватывающих ролевых игр до динамичных приключенческих игр — эти игры предлагают уникальный взгляд на любимые фильмы и их вселенные. Будь то оригинальные сюжеты или точные адаптации, эти десять игр доказывают, что привязка к фильмам не обязательно должна быть просто получением денег, а может вместо этого доставлять игрокам увлекательные впечатления.
Как заядлый геймер, я не могу не съежиться, когда слышу термин «игры по мотивам фильмов». Воспоминания о скучных событиях, таких как игра в «Инопланетянин» на Atari или «Назад в будущее» на NES от Nintendo, часто нахлынули. Геймплей был монотонным, а графика примитивной, заставляя любого ребенка, получившего их в качестве рождественского подарка, к полудню чувствовать себя лишенным невиновности. Однако не все фильмы постигла такая судьба. Некоторым удалось получить всеобщую похвалу как от кинолюбителей, так и от геймеров на Metacritic.
Как заядлый фанат, я бы сказал, что почувствовать себя легендарным паутинщиком или учтивым британским секретным агентом в таких играх, как «Человек-паук 2» и «GoldenEye 007», — это беспрецедентный опыт, который принесет нам как как можно ближе к воплощению наших собственных приключений в блокбастерах.
10. Диснеевская «Лило и Стич» — амбициозная портативная игра, состоящая из множества жанров.
Оценка на Метакритике: 80
- Платформа: Game Boy Advance.
Как большой поклонник анимационных фильмов, я был поражен неожиданно захватывающим названием диснеевского мультфильма «Лило и Стич» (выпущенного 7 июня 2002 года). Кто бы мог подумать, что история о генетически измененном четырехруком персонаже, подружившемся с гавайской семьей, может создать такое интригующее название?
Примерно на 8 из 10 этапов L&S Стич участвует в интенсивных действиях, напоминающих Metal Slug, включая прыжки, стрельбу и перемещение по опасным ландшафтам. Бонусы, обнаруженные на этих этапах, позволяют ему выпускать более мощные снаряды и бросать бомбы. Напротив, уровни, разработанные для Lilo, представляют собой особую сложность, поскольку в игровом процессе доминируют элементы головоломки. В этом динамичном действии перемежаются стелс-секции, которые добавляют интриги. Два этапа даже напоминают Tempest, поскольку они сосредоточены на сбивании врагов в трехмерных сценах с летающими кораблями. Кроме того, компактный картридж содержит эксклюзивные бонусные сцены, взятые непосредственно из фильма, что представляет собой восхитительное удовольствие для игроков Game Boy Advance.
9. Кинг-Конг Питера Джексона действительно демонстрирует возможности Xbox 360
Оценка на Метакритике: 80
- Платформы: PS2, Xbox, Gamecube, ПК, Xbox 360.
Название «Кинг-Конг Питера Джексона: Официальная игра по фильму» довольно длинное, однако обширные возможности игры и увлекательный опыт могут привести игроков в восторг. Выпущенная 21 ноября 2005 года в качестве стартовой игры для Xbox 360, эта игра в свое время была широко расценена как значительный прогресс в жанрах выживания и шутеров от первого лица.
Как геймер, я могу сказать вам, что уровни Джека в этой игре FPS выделяются своим продуманным темпом и управлением ресурсами, в отличие от типичных динамичных и насыщенных действиями сегментов большинства других шутеров от первого лица. В мире Джека боеприпасы очень ценны, и важно подходить к ситуациям осторожно. В-Рексы добавляют интригующую задачу, лишая Джека возможности нанести им какой-либо урон — вместо этого мы должны уклоняться от их атак и искать альтернативные способы продвижения.
8. Веб-качание никогда не было более живым, чем в Человеке-пауке 2
Оценка на Метакритике: 83
- Платформы: PS2, Xbox, Gamecube.
Видеоигра «Человек-паук 2», выпущенная 29 июня 2004 года вместе с одноименным фильмом, предлагает захватывающий опыт открытого мира. Сюжетная линия разделена на семнадцать увлекательных глав и включает в себя как основные, так и дополнительные миссии. В отличие от других экранизаций, которые часто ставят под угрозу качество, эта игра усиливает кинематографический сюжет за счет включения дополнительных сцен и персонажей, которых нет в фильме. Примечательно, что даже два десятилетия спустя она остается одной из лучших игр о супергероях.
Когда в «Человеке-пауке 2» впервые появилась функция перебрасывания паутины, ее сложность была непревзойденной и остается примечательной по сей день. Отличительные элементы включают в себя огромный выбор преступлений, которые нужно предотвратить, обширную игровую площадку на Манхэттене, которая кажется бесконечной, и самоуничижительное остроумие. Каждый аспект уникален и эффективно погружает игрока в мир Человека-паука.
7 История игрушек: разбей! предлагает часы удовольствия по низкой цене
Оценка на Метакритике: 84
- Платформа: iOS
Вместо «Хотя многие мобильные игры представляют собой просто улучшенные версии игр «Ударь кротов» с микротранзакциями и долгим ожиданием, «История игрушек: Разбей это!» выделяется среди других». Вы также можете сказать: «В отличие от большинства мобильных игр, которые в основном состоят из микротранзакций и длительных периодов ожидания, Toy Story: Smash It!, представленная 28 февраля 2013 года, предложила свежий взгляд на доступную 3D-игру-головоломку, основанную на физике. напоминает Бум Блокса».
На каждом уровне этой игры Базз Лайтер должен бросать шарики в обозначенные цели, разбросанные по деревянным конструкциям, заставляя их опрокидываться. Младшие игроки могут просто бросать мячи один за другим. Однако игроки постарше могут попытаться создать эффект домино, сделав всего один удачный бросок. К сожалению, многие игры Диснея, в том числе «История игрушек: Разбей!» были выведены из эксплуатации в 2015 году и в них больше нельзя играть. Тем не менее, этот опыт и онлайн-видео останутся в нашей памяти.
6 Властелин колец: Возвращение короля так же достоверен, как и сам фильм
Оценка на Метакритике: 85
- Платформы: PS2, Xbox, Gamecube, ПК.
В отличие от большинства киноисторий, которые не подходят для воплощения в видеоиграх, запутанный фэнтезийный мир «Властелина колец» представляет настолько заманчивую возможность, что для разработчиков было бы почти кощунством не создать игру на основе в теме. Тесное сотрудничество создателей фильма «Возвращение короля» и разработчиков привело к тому, что в игре было использовано множество реквизитов и моделей. Адаптация видеоигры под названием «Властелин колец: Возвращение короля» была запущена 6 ноября 2003 года, всего за месяц до премьеры фильма.
По сравнению со своим предшественником «Властелин колец: Две башни» «TRotK» предлагает несколько улучшений. Он представляет несколько повествований, больший состав персонажей, совместный игровой процесс и интерактивное окружение. Каждый персонаж оснащен различными атаками, чертами и комбинациями, которые можно улучшить после прохождения уровней, используя заработанные очки опыта. Игроки награждаются дополнительными очками опыта за проявление превосходных боевых навыков, что способствует более умелой игре.
5. The Warriors — жестокая игра, оправдывающая свои корни из 1979 года.
Оценка на Метакритике: 85
- Платформы: PS2, PSP, Xbox, PS4.
В конце 2000-х я глубоко увлекся играми, разработанными Rockstar Games. Созданные ими захватывающие миры были суровыми, но аутентичными, а «Grand Theft Auto» и «Manhunt» были яркими примерами этого стиля, хотя каждая игра представляла свой уникальный взгляд на эту концепцию. Среди них «Воины», вышедшие на экраны 17 октября 2005 года, выделились для меня своей сильной связью с эпохой 1979 года. Вместо того, чтобы просто стремиться к суровости, он оживил эпоху с помощью таких деталей, как модные прически, реклама и популярная музыка того времени.
Основной опыт The Warriors заключается не в исследовании открытого мира или наблюдении за сценами насилия. Вместо этого он сияет своей интенсивной боевой системой «избей их всех», напоминающей классические аркадные игры, такие как Double Dragon. Враги и товарищи по команде создают огромные проблемы благодаря своему агрессивному ИИ. Игроки могут проводить различные атаки и использовать оружие ближнего боя, а также использовать расширенные команды военачальника, чтобы обучать товарищей по команде различным стилям боя. Разнообразные миссии игры делают действие увлекательным и не позволяют ему стать монотонным.
4 Aliens Versus Predator 2 превосходит оригинал во всех отношениях
Оценка на Метакритике: 85
- Платформа: ПК
Aliens Versus Predator 2 и ее приквел, возможно, представляют собой игры-кроссоверы из двух разных кинофраншиз, но они органично сочетают в себе лучшее из обоих миров. Выпущенный 22 октября 2001 года как научно-фантастический шутер от первого лица, он даже сегодня не портировался на консоли. Действие игры разворачивается через 52 года после Alien³ на LV-1201, чужой планете с обилием ресурсов, готовых к захвату.
В продолжении приквела игроки смогут взять на себя роль морского пехотинца, пришельца или хищника. Хотя инопланетяне могут легко перемещаться по необычной местности, они беззащитны и вынуждены подкрадываться к врагам для атак. Хищники, самые сильные из трех видов, оснащены несколькими фирменными видами оружия из своей франшизы, такими как наручные клинки и наплечные энергетические пушки. Люди, однако, обладают большей степенью адаптивности, используя броню, огнестрельное оружие и сигнальные ракеты, чтобы противодействовать быстроте Чужих и силе Хищников.
3. Хроники Риддика: Побег из Батчер-Бей взлетели вверх, когда провалился сиквел
Оценка на Метакритике: 89
- Платформы: Xbox, ПК
Как преданный фанат, я бы описал это так: вместо простого пересказа сюжета фильма, Хроники Риддика: Побег из Бухты Батчера предлагают новаторскую историю-приквел. В этой игре, выпущенной 1 июня 2004 года, вы вступаете в роль Риддика, который должен тайно сбежать из печально известной тюрьмы строгого режима Батчер-Бэй, прежде чем предстоящий фильм появится в кинотеатрах всего десять дней спустя. Благодаря революционной для своей эпохи графике и захватывающему сочетанию экшена и скрытного игрового процесса, способного конкурировать с такими классическими играми, как Half-Life и Metal Gear, эта игра от первого лица оставила неизгладимый след в игровом мире.
Вместо таких названий в «CoR: EFBB» отсутствует проекционный дисплей. Небольшие изменения на экране означают смену оружия или получение повреждений, что требует от игроков постоянной бдительности. Импровизированное оружие, подходящее к окружающей среде, состоит из заточок, дубинок и кастетов. Тем не менее, по мере продвижения игроков в игре инвентарь Риддика пополняется огнестрельным оружием и его отличительным блеском глаз.
2 Star Wars: Knights of the Old Republic позволяет игрокам стать спасителем или завоевателем
Оценка на Метакритике: 94
- Платформы: Xbox, ПК, iOS, Switch.
В не столь далеком прошлом, в соседнем с нами городе, LucasArts представила своей инновационной команде два варианта: либо создать игру по мотивам «Звездных войн: Эпизод II – Атака клонов», либо оригинальную историю, действие которой происходит за тысячелетия до фильма. . Команда выбрала последнее и создала одну из самых замечательных видеоигр, когда-либо созданных. «Звездные войны: Рыцари Старой Республики», выпущенная 16 июля 2003 года, представляет собой ролевую игру, в которой широко освещается система морали.
В этой ролевой игре самоотверженное поведение привлекает игроков на Светлую сторону, а эгоистичные действия — на Темную сторону. Выбор, сделанный персонажем игрока, существенно влияет на его личность, варианты диалога и конечную судьбу. Изначально в начале игры есть три класса на выбор. Позже для более глубокого изучения богатого контента игры станут доступны три подкласса джедаев. Такой дизайн побуждает игроков проходить несколько прохождений, чтобы полностью погрузиться в обширные предложения KOTOR.
1 GoldenEye 007 по-прежнему остается влиятельным шутером от первого лица спустя более 25 лет
Оценка на Метакритике: 96
- Платформа: N64
Как преданный геймер с многолетним опытом за плечами, я могу сказать вам, что неудивительно, что культовая GoldenEye 007 возглавляет список Metacritic как игра, связанная с фильмом, с самым высоким рейтингом. Этот шедевр был впервые представлен миру 23 августа 1997 года, после выхода исходного материала в 1995 году. Продленный период разработки позволил создателям тщательно настроить сюжетную линию одиночной игры, многопользовательские смертельные бои и искусственный интеллект противника. Влияние GoldenEye на жанр шутеров от первого лица было огромным. Это проложило путь к переходу от бессмысленного игрового процесса «беги и стреляй» к более стратегическому и тактическому опыту, который до сих пор распространен в современных играх FPS.
В отличие от многих шутеров от первого лица, распространенных в конце 90-х, GoldenEye не поощряет стрельбу без разбора. Вместо этого необходимо выбрать конкретных персонажей в зависимости от целей миссии. Выстрел не в того человека мог привести к провалу миссии, что в то время было новой концепцией. На каждом уровне перед игроками стоят уникальные цели, а враги ведут себя реалистично в ответ на присутствие Бонда. Кроме того, игра предлагает многопользовательский режим с разделенным экраном, который поддерживает до четырех игроков с многочисленными правилами и картами на выбор. Однако остерегайтесь Oddjob!
Смотрите также
- Обзор 6 серии 2 сезона «Кольца власти»: сериал решает одну проблему, но создает другую
- 10 ретконов, которые исправили самые большие ошибки любимых кинофраншиз
- Почему Спенсера Рида нет в 16 сезоне «Мыслить как преступник»?
- Поклонники WWE оплакивают Сида Вишеса после того, как легенда рестлинга умерла в 63 года после битвы с раком
- Уютную игру «Властелин колец» Tales of the Shire перенесли на начало 2025 года
- 10 отличных комедий, в которых умирает главный герой
- Трейлер спин-оффа «Джорджи и Мэнди» молодого Шелдона показывает, когда выйдет продолжение сериала
- Лучший аватар. Книга «Повелитель стихии. 3 боя». Рейтинг.
- «Буду скучать по людям»: давний руководитель Marvel объявляет об уходе из компании после недавней премии «Эмми»
- Что каждая игра Fire Emblem делала лучше всего?
2024-05-06 18:26