На недавней выставке Xbox Games Showcase поклонников игры Grounded приятно удивил анонс неожиданного продолжения от студии Obsidian Entertainment, которую они скромно назвали ‘Grounded 2‘.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Согласно Обсидиан, продолжение игры Grounded начнется как игра в раннем доступе и будет развиваться дальше с помощью отзывов игроков, как это было с предшественником. Запуск раннего доступа состоится именно в следующем месяце. На выходных на Xbox Games Showcase в Лос-Анджелесе мне удалось мельком увидеть то, что игроки могут ожидать от этой игры в следующем месяце, и мое честное мнение заключается в том, что она кажется увеличенной версией Grounded!
Честно говоря, мне сложно точно описать различия между Grounded 2 и её предшественницей из-за краткого опыта игры. Мне предлагали погрузиться в более продвинутую часть игры, но вместо этого я решил повторить туториал для того чтобы улучшить свои навыки в Grounded, которые со временем стали несколько слабее.
По сути, туториал, который я испытал, был поразительно похож на первый, но более приземлённый по ощущениям. Дети, теперь уже двух лет старше, были уменьшены до размеров муравья из-за коварных действий корпорации под названием Omient. Они также потеряли часть воспоминаний о том времени, когда они ещё не стали такими малыми, однако к счастью сохранили общее представление об их последней мини-приключении во дворе. В этом новом приключении им возможно придется вспомнить многие навыки, которые были развиты ранее. Например, вы все еще будете изучать предметы для создания рецептов крафта, медленно собирая броню, оружие, инструменты и другие необходимые вещи для выживания. Вам также придётся собирать ресурсы в ранних областях, такие как грибы или капельки росы, чтобы не умереть от голода. В бою можно будет осторожно атаковать насекомых или существ самодельным копьём из палки. Основы оригинальной игры остаются неизменными, предлагая привычный опыт тем, кто жаждет больше того, что она изначально предлагала.
Это дивно, что в первой части Grounded раньше не было кнопки уклонения!
Проще говоря, когда начинаешь играть в эту игру, некоторые новые элементы могут быть не сразу очевидны, но я уловил несколько из них. Например, ты получаешь объединенный Omni-tool, который заменяет все твои инструменты и экономит место в инвентаре. Я не успел подробно изучить его функции, однако использовал для срезания гигантских травинок, словно это был топор. Кроме того, появилась новая функция боя — кнопка уклонения. Это казалось таким естественным, что я на мгновение забыл о ее отсутствии в оригинальной игре. Эти изменения представляют собой небольшие улучшения, которые могут со временем сделать игровой процесс более плавным и комфортным. Удивительно, что первоначальный Grounded раньше не имел кнопки уклонения!
Одним из аспектов Grounded 2, с которым мне довелось экспериментировать, была система Баггов, по сути крупноразмерных насекомых-переносчиков, например муравьиного коня. Ощущать себя скачущим на этом жуке было крайне захватывающе! Кроме удовольствия от езды, Багги предлагает дополнительные увлекательные возможности. Вы можете бегать или переключиться в более медленный режим сбора ресурсов, при котором ваш Багги автоматически собирает ресурсы по мере их прохождения мимо, делая процесс добычи эффективнее. Багговы также могут сражаться за вас и потреблять траву или другие рубленые предметы для прокладывания пути. Я даже помню момент, когда промчался через гнездо митов, держась за светящийся грибной факел, пока мой муравей заботился о надоедливых митах, атаковавших меня.
Во время интервью после демонстрации я узнал, что основная причина разработки ‘Grounded 2’ помимо других факторов заключалась в необходимости интеграции ездовых насекомых-букашек из-за их быстрого перемещения по местности. Изначально ‘Grounded’ не был рассчитан на такую высокую скорость передвижения этих существ. Поэтому карта оказалась слишком маленькой для практического включения этих букашек как транспортного средства от Obsidian. Решением стало существенное расширение карты, чтобы включить часто запрашиваемую функцию – возможность кататься на насекомых-букашках.
В этом сценарии сообщается, что события игры ‘Grounded 2’ разворачиваются не во дворе дома, а в парке Брукхоллоу. Обсидиан описывает этот парк как примерно втрое больше двора из оригинальной игры. Я увидел лишь малую часть этого парка — спокойную зону, созданную для того, чтобы помочь новичкам и возвращающимся игрокам освоиться с миром ‘Grounded’ перед отправлением в путешествие на муравьях по неизведанным местам.
Мне любопытно, чем Grounded 2 отличается от расширения оригинальной игры. С точки зрения геймплея, я не уверен, что добавление ездовых жуков будет достаточно интересно для меня. Но так как Grounded известен своей захватывающей историей, Grounded 2 предлагает новое повествование. Это значит, что Obsidian может развить персонажей дальше, продвинуть сюжет злодейства Оминент и расширить мир. Первая часть Grounded была приятной сама по себе, поэтому я открыт к новому опыту, включая возможность ездить на жуках. Посмотрим, как это будет – словно насекомое, летящее против ветра!
Смотрите также
2025-06-10 18:48