Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Забудьте о Solo Leveling, в современном аниме нет боев лучше, чем в Dragon Ball Z.

Posted on 16.10.2025 By iggn

Аниме, такие как *Jujutsu Kaisen* и *Demon Slayer*, известны своими невероятными экшн-сценами, благодаря потрясающей графике и анимации, которые обеспечивают быстрые и захватывающие сражения. Однако, несмотря на их качество, эти сражения не совсем достигают того же уровня, что и в *Dragon Ball Z* – чего-то не хватает.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

В то время как такие шоу, как *Solo Leveling* и другие недавние экшн-аниме, обладают впечатляющей визуальной составляющей, их боевые сцены не совсем соответствуют тем, что в *Dragon Ball Z*. Современные аниме-сражения часто кажутся торопливыми и отдают приоритет стилю над содержанием, существуя в основном ради зрелища. *Dragon Ball Z*, однако, последовательно использовал сражения для продвижения сюжета, развития персонажей и исследования более глубоких тем. В отличие от многих современных битв, которые кажутся самоцельными, почти каждое сражение в *Dragon Ball Z* служило ясной повествовательной цели.

Dragon Ball Z мастерски рассказывает истории своих саг непосредственно через бои

Современные экшн-приключенческие аниме (Shonen) часто превосходят *Dragon Ball Z* во многих аспектах, но ни одному из них не удалось полностью передать его уникальный способ повествования. В то время как оригинальная манга *Dragon Ball* от Ториямы включает в себя некоторый ненужный контент, большая его часть сосредоточена на захватывающих битвах. Несмотря на это, истории остаются увлекательными, персонажи развиваются реалистично, а лежащие в их основе темы находят отклик у аудитории по всему миру.

В *Dragon Ball Z* сражения – это не просто часть истории – они *и есть* история. Жизнь Z-воинов вращается вокруг борьбы, и конфликт почти всегда решается посредством боя. Хотя у *DBZ* иногда были проблемы с темпом, удивительно приятно пересмотреть сёнен-аниме, где экшен и эмоциональные моменты так хорошо сочетаются, а сражения никогда не кажутся ненужными перерывами. Люди часто критикуют сражения в *DBZ* за их продолжительность, но каждое из них имеет свою цель. Каждая крупная битва имеет четкую структуру – начало, середину и конец – и передает определенное сообщение. Даже если анимация не всегда идеальна, эта структура делает сражения более запоминающимися и значимыми, чем более короткие и менее проработанные битвы.

Даже если не обращать внимания на сюжетные линии, битвы из *Dragon Ball Z* всё равно невероятно увлекательны. Торияма был мастером визуально захватывающих экшн-сцен, и сериал постоянно предлагает потрясающие кадры, монтаж и последовательности. Его также часто упускают из виду за продуманные стратегии, вплетённые в некоторые из лучших сражений, такие как Гоку и Пикколо против Радитца, Z-Воины против Веджеты и битва с Фризой. *Dragon Ball Z* преуспевает в динамичном, хорошо анимированном экшене и создании ажиотажа, как видно в битвах, таких как Пикколо против Андроид 17, Гоку против Маджин Веджеты и Гоку против Кид Буу. И начальная битва между Гоку и Гоханом остается знаковым примером момента, определяющего жанр.

Сражения в Solo Leveling и современных сёнен-аниме слишком короткие, чтобы быть чем-то большим, чем просто красивым зрелищем.

Мало какие недавние аниме в жанре экшн вызывают столько ажиотажа и обладают таким же захватывающим присутствием, как *Solo Leveling*. Визуально, *Demon Slayer* можно считать лучше почти всего остального в жанре экшн. Однако, когда дело доходит до общего качества, ни одна из этих серий не может сравниться с влиянием *Dragon Ball Z*.

Современные аниме-сражения часто кажутся слишком короткими и лишены глубины, присущей классическим сериям, таким как Dragon Ball Z. Обычно это быстрые, визуально впечатляющие вспышки, которым не хватает времени для развития повествования или значимого вклада в общую историю. Стратегический бой редко является центром внимания, и даже в таких шоу, как *Jujutsu Kaisen*, сражения в аниме не идут ни в какое сравнение с детальностью, найденной в оригинальной манге. Аниме сильно полагается на впечатляющую визуализацию и анимацию от MAPPA, чтобы компенсировать это.

В конечном итоге, качество экшена в аниме зависит от того, насколько сильна история в целом. Хотя иногда и подвергается критике, *Dragon Ball* на самом деле имеет удивительно хорошо проработанных персонажей и запоминающиеся сцены. В отличие от этого, аниме, такое как *Solo Leveling*, особенно 2-й сезон, где главный герой просто становится сильнее и побеждает всех, лишено глубины, чтобы быть чем-то большим, чем просто визуально впечатляющим. Оно отдает приоритет зрелищности над содержанием.

Акира Торияма был невероятно талантлив в создании захватывающих экшн-сцен и рассказывании увлекательных историй. Он причина, по которой бои в *Dragon Ball* до сих пор так известны и любимы, несмотря на то, что они не имеют такой отполированной картинки, как в более новых аниме, таких как *Solo Leveling*. Хотя в *Solo Leveling* есть приятные сражения, незабываемые, масштабные конфликты в *Dragon Ball* продолжают выделяться.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику

  • 10 Лучших Анимационных Китайских Донгхуа, Которые Стоит Посмотреть Сейчас

  • Клан Дзенин из JJK, объяснение.

  • 25 Спокойных Аниме-сериалов, с которыми можно расслабиться после долгого дня

  • Лео Бонхарт: Самый ужасающий злодей 4-го сезона The Witcher

  • Дата выхода второго сезона аниме «Фрирен: После окончания путешествия» назначена на Crunchyroll.

  • 30 самых сильных персонажей аниме за все время

  • Новые Мстители полностью объяснены: силы, происхождение, способности, члены команды и раскрытые секреты

  • Раскрытие родословной Каниса Сюрбрека Рудо в Gachiakuta, объяснение.

  • JJK Season 3 Finally Gets Crunchyroll Streaming Release Date

2025-10-16 18:36

Центр развлечений

Навигация по записям

Previous Post: Обзоры Pokémon Legends: Z-A хуже, чем у Arceus.
Next Post: «Я могу сэкономить вам 30-40 миллионов долларов на идее, которая у меня есть» — создатель Dead Space Glen Schofield «Уже делает звонки» по поводу Dead Space 4 теперь, когда у EA новые владельцы.

Интересное

Мастерская ведьм Ателье Крансчиролл дата релиза оценка новости и обновления Центр развлечений
Начало кастинга юного Гарри Боша для приквела от Bosch открывает новую главу. Центр развлечений
Supergirl дразнит выпуск своего трейлера постером, очень вдохновлённым Стражами Галактики. Центр развлечений
Том Круз оказался в ловушке под водой во время дерзкого трюка для фильма «Миссия невыполнима 7». Центр развлечений
Звездный путь: странные новые миры – сколько лет Кирку и его компании? Центр развлечений
Последний охотник на ведьм 2: Вин Дизель подтвердил название сиквела и дату выхода в 2026 году. Центр развлечений
В третьем сезоне сериала One Piece от Netflix в ролях — «Закон и ампир Центр развлечений
Faces of Death Remake: Дата выхода подтверждена для нашумевшего фильма ужасов Центр развлечений
Самые случайные актеры, которые были превращены в фигурки действия. Центр развлечений

Powered by PressBook Grid Dark theme