
CD Projekt Red, студия, стоящая за The Witcher 4, пригласила Рассела Брауэра, опытного композитора из Blizzard, в качестве своего нового звукового директора. Брауэр, известный своей отмеченной наградами работой, будет работать как над следующей игрой Witcher, так и над продолжением Cyberpunk 2077.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяГленн Брауэр известен созданием звуковых ландшафтов для популярных игр Blizzard, таких как World of Warcraft, Starcraft 2, Diablo 3, Overwatch, и Hearthstone. До работы с Blizzard он выиграл три премии Emmy за свою музыку на телевидении в 1990-х годах. После ухода из Blizzard в 2017 году он продолжил работать как фриланс-композитор.
Рассел Брауэр присоединяется к CDPR в качестве звукового директора.
Спустя более восьми лет Билл Брауэр вернулся на руководящую должность в крупной игровой студии. Он присоединился к CD Projekt Red в качестве Аудиодиректора в январе 2026 года, хотя компания и не сделала публичного объявления – что для них типично, даже для важных наймов. Судя по недавним объявлениям о вакансиях, Брауэр, вероятно, работает над обоими крупными предстоящими проектами CD Projekt Red: следующим эпизодом Witcher и продолжением Cyberpunk 2077.
Разработчик The Witcher 4 собирает команду из звёзд.
Как большой поклонник CD Projekt Red, я слежу за их недавними наймами, и это действительно захватывает! В последнее время они привлекают очень талантливых людей. Сначала, в ноябре 2025 года, они наняли Карела Кольманна, который работал над Kingdom Come: Deliverance 2. Затем, всего через месяц, к команде присоединился Феликс Педулла, старший художник по кинематографическим роликам из потрясающей Baldur’s Gate 3. Эти наймы действительно указывали на то, что они готовятся к Witcher 4. Похоже, что CDPR собирает команду мечты для следующей игры Witcher, и я не могу дождаться, что они придумают!
Резюме Брауэра столь же впечатляющее, как и можно было бы ожидать.
Russell Brower За свою карьеру Брауэр работал над более чем 35 видеоигровыми проектами, внеся вклад в более чем 70 названий, от Wolf Pack в 1993 году до Tarisland в 2024 году. Он проработал 12 лет в Blizzard Entertainment, где создал масштабные оркестровые партитуры с запоминающимися темами и руководил всеми аспектами звука для многих игр.
Кредиты Рассела Брауэра в видеоиграх
| Год | Игра | Кредит |
|---|---|---|
| 1993 год | Wolf Pack | Звуковые эффекты |
| 1993 год | Ultrabots | Звук |
| 1994 г. | Armored Fist | Звуковые эффекты |
| 1996 год | Диснеевский Активный Центр: Король Лев | Оригинальная Музыка и Звуковое Оформление |
| 1996 год | F-22 Lightning 2 | Звуковые эффекты |
| 1997 год | Disney’s Ready For Math With Pooh | Звуковое оформление и монтаж |
| 1997 год | Disney’s Animated Storybook: 101 Dalmatians | Sound Research and Design |
| 1997 год | Disney’s Ready to Read with Pooh | Звуковое оформление |
| 2002 г. | Delta Force: Task Force Dagger | Аудио поддержка |
| 2002 г. | Delta Force: Urban Warfare | Инженер записи диалогов |
| 2003 г. | Delta Force: Black Hawk Down | Миссия Диалог, Оригинальная Музыка |
| 2004 г. | Delta Force: Black Hawk Down — Team Sabre | Озвучивание |
| 2004 г. | Совместные операции: Поднимающийся тайфун | Музыкальное выступление |
| 2004 г. | Совместные операции: Эскалация | Направление диалога |
| 2007 год | World of Warcraft: The Burning Crusade | Аудиодиректор |
| 2008 год | World of Warcraft: Wrath of the Lich King | Аудиодиректор |
| 2010 год | World of Warcraft: Cataclysm | Аудиодиректор |
| 2010 год | StarCraft 2: Wings of Liberty | Composer |
| 2012 год | Diablo 3 | Composer |
| 2013 год | StarCraft 2: Heart of the Swarm | Аудиодиректор |
| 2014 год | Hearthstone: Heroes of Warcraft | Аудиодиректор |
| 2014 год | Diablo 3: Reaper of Souls | Старший звукорежиссёр, композитор |
| 2014 год | World of Warcraft: Warlords of Draenor | Старший звукорежиссёр, ведущий композитор |
| 2015 год | Heroes of the Storm | Звук |
| 2015 год | StarCraft 2: Legacy of the Void | Старший Аудио Директор |
| 2016 год | Overwatch | Старший звуковой директор |
| 2016 год | World of Warcraft: Legion | Старший звукорежиссер, ведущий композитор |
| 2016 год | StarCraft 2: Nova Covert Ops — Mission Pack 3 | Старший Аудио Директор |
| 2017 год | StarCraft: Remastered | Старший звуковой директор |
| 2018 год | World of Warcraft: Battle for Azeroth | Legacy Themes Composer |
| 2019 год | Arena of Valor: Возвращение Волката | Composer |
| 2019 год | Dota 2: The International 2019 Music Pack | Композитор |
| 2024 год | Tarisland | Composer |
Разработка The Witcher 4 началась в ноябре 2024 года. Хотя CD Projekt Red не объявила конкретную дату выхода, они заявили о своем плане выпустить новую Witcher трилогию в течение шести лет. Это означает, что The Witcher 5 и 6 должны быть разработаны быстрее, чем предыдущая игра.
Смотрите также
- 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
- Трамп говорит: «Мне абсолютно нравится то, что Колберт был уволен», после неожиданного закрытия The Late Show, объявляет, что «Джимми Киммел следующий», и нападает на Джимми Фэллона
- 35 Самых ностальгических Flash-игр начала 2000-х
- Красный Октябрь акции прогноз. Цена KROT
- Тодзима хочет стать Камен Райдером — Официальный трейлер 2
- Обзор Lenovo Legion Go S (Z1 Extreme, SteamOS)
- Каждый аниме-фильм, официально претендующий на премию Оскар 2026 года.
- Раскрытие родословной Каниса Сюрбрека Рудо в Gachiakuta, объяснение.
- Роджер Эберт обожал фильм «Тропическая гроза», и он доступен на стриминге через Hulu
- 30 самых сильных персонажей аниме за все время
2026-01-17 08:35