Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Ведьмак IV — технологическая демонстрация Unreal Engine 5

Posted on 03.06.2025 By iggn

CD Projekt RED представила новый кинематографический трейлер и техническую демонстрацию предстоящей игры, ‘The Witcher IV’, во время State of Unreal 2025. Эта демонстрация работает на стандартной PlayStation 5 с частотой 60 кадров в секунду и технологией трассировки лучей.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Вот последние детали:

На открытии Unreal Fest 2025 команда CD Projekt RED объединилась с Epic Games на сцене, чтобы представить небольшой обзор The Witcher IV с использованием Unreal Engine 5. Следуя фирменному стилю CD Projekt RED, эта техническая демоверсия показывает главную героиню Цири, выполняющую задание по уничтожению монстров, давая представление о некоторых революционных технологиях и особенностях Unreal Engine 5, которые будут формировать обширный открытый мир игры.

Технологическая демонстрация разворачивается в новом месте под названием Ковир, впервые представляя франшизу видеоигр во время «Ведьмака IV». Демонстрация сосредоточена на главной героине Цири и её лошади Келпи во время их путешествия по пересечённой горной местности и густым лесам Ковира до достижения оживлённого морского порта Вальдрест. В ходе этого путешествия CD PROJEKT RED и Epic Games углубились в детали того, как каждый элемент способствует производительности игры, качеству графики и созданию погружающего открытого мира «Ведьмака IV».

Посмотрите полную презентацию с Unreal Fest 2025 по ссылке.

Начиная с 2022 года CDPR сотрудничает с Epic Games для усовершенствования и создания новых инструментов для Unreal Engine 5, сосредоточив внимание на расширении возможностей разработки открытого мира и адаптации инструментов в соответствии с принципами дизайна открытых миров от CD PROJEKT RED. Демонстрация, работающая со скоростью 60 кадров в секунду на PlayStation 5, показывает возможности движка в контексте The Witcher IV: новая система анимации Unreal Animation Framework, рендеринг нанолистной растительности Nanite Foliage, технология MetaHuman и масштабирование толпы с помощью Mass AI для массовых сцен, а также другие нововведения. Эти инструменты разрабатываются, тестируются и будут доступны всем разработчикам на Unreal Engine начиная со следующего обновления (UE 5.6). Цель данного шага — дать возможность другим студиям создавать реалистичные и захватывающие ландшафты открытого мира, сохраняющие производительность на уровне 60 FPS без ущерба для качества даже в крупных масштабах. Хотя демонстрация проводилась на консоли PlayStation, эти функции и технологии будут совместимы на всех платформах, где будет выпущена игра.

Анимационная система от Unreal придает живым действиям реалистичность в условиях больших сцен, обеспечивая плавное выполнение. FastGeo Streaming, совместная разработка с Epic Games, гарантирует быструю и плавную загрузку окружения. Nanite Foliage предоставляет подробную детализацию лесов и лугов без потери производительности. Система масс эффективно управляет огромными, меняющимися толпами людей, а ML Defomer добавляет тонкость реализма в анимацию персонажей, включая имитацию движений мышц.

Со-генеральный директор CD Projekt RED Михал Новаковский объявил в пресс-релизе, что компания сотрудничала с Epic Games для внедрения инноваций в технологии игр открытого мира. Он добавил, что демонстрация ранней версии нашей работы на Unreal Engine со скоростью 60 [кадров в секунду] на PlayStation 5 является значительным достижением, которое отражает крепкое сотрудничество между нашими командами. Однако еще многое предстоит достичь, так как мы продолжаем разрабатывать The Witcher IV с использованием Unreal Engine 5, и я с нетерпением ожидаю дальнейших прорывов и новаторских технологий от этого сотрудничества.

Тим Свини, основатель и генеральный директор Epic Games, отметил: ‘CD Projekt RED – это выдающаяся студия по созданию открытых миров в нашей индустрии, и мы рады сотрудничеству с ними для развития Unreal Engine через разработку «Ведьмака IV». Они являются идеальными партнерами в создании инновационных возможностей построения мира, которые впоследствии станут доступны всем разработчикам Unreal Engine.’

Предстоящая игра под названием «Ведьмак IV» запланирована к запуску на консоли PlayStation 5 и Xbox Series, а также для персональных компьютеров. В настоящее время официальная дата релиза остаётся неизвестной.

Посмотрите видео ниже.

Кинематографический трейлер и техническая демонстрация

https://www.youtube.com/watch?v=Nthv4xF_zHU

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику

  • Тарифы Трампа заставили крипто-китов бежать! 🚨💰

  • Объяснение концовки 4-го сезона сериала «Ведьмак»: Судьба Геральта, пленение Цири и что ждет впереди.

  • Как смотреть фильмы «Пятница, 13-е» в хронологическом порядке

  • Самые большие трейлеры летнего гейминга

  • Добро пожаловать в Дерри: Кто такой Клинт Бауэрс и как он связан с фильмами Оно

  • 10 аниме в стиле сёнен с турнирами, которые лучше, чем «Dragon Ball»

  • Финал 5-го сезона сериала «Медленные лошади» раскрывает душераздирающее прошлое Джексона Лэмба.

  • Обзор Lenovo Legion Go S (Z1 Extreme, SteamOS)

  • Интерактивная карта Duné: Awakening теперь доступна

2025-06-03 22:03

Ведьмак

Навигация по записям

Previous Post: Новости гейминга: CD Projekt Red подтверждает новую техническую демонстрацию для The Witcher 4 — пока не игра!
Next Post: Железная Сердце Полностью Разъяснено: Способности, Происхождение, Возможности и Открытые Тайны

Интересное

Постер 4-го сезона «Ведьмака» показывает Лиама Хемсворта, заменяющего Генри Кавилла. Ведьмак
«Ведьмак» объявил дату выхода 4-го сезона с новым Геральтом. Ведьмак
Автор ‘Ведьмака’ бросил светлячок в Джорджа Р.Р. Мартина перед тем, как защитить его за то, что он ещё не закончил Игру престолов. Ведьмак
RPG с оценкой 92 на Metacritic с лучшей механикой сюжетного поворота в истории игр (и это не Persona 5) Ведьмак
Команда Blood of Dawnwalker ‘не очень большая’, потому что её небольшая команда, состоящая из ветеранов, работавших над ‘Ведьмаком 3’, предпочла сосредоточиться на ‘слоях’ и ‘не хотела создавать открытый мир на 400 часов’. Ведьмак
Когда выйдет 5-й сезон The Witcher на Netflix? Сроки выхода раскрыл шоураннер. Ведьмак
Прохождение головоломки Ice-Serve Switcheroo в игре Donkey Kong Bananza (курорт) Ведьмак
Corsair дала некоторым из своих лучших игровых технологий облик The Witcher 3: Wild Hunt. Ведьмак
Функция, с нетерпением ожидаемая фанатами «Ведьмака 3», была отложена. CD Projekt Red огорчила игроков и не предоставила никаких новых подробностей. Ведьмак

Powered by PressBook Grid Dark theme