Утечка внутреннего видео показала, что Sony проводит эксперименты с персонажами PlayStation на базе ИИ.
Согласно сообщению The Verge, произошла утечка студийного видео, созданного передовой технологической командой PlayStation Studios. В этом ролике показано использование искусственного интеллекта на примере персонажа Алой из серии игр Horizon.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Видео было удалено с YouTube после заявления о нарушении авторских прав от компании Muso, занимающейся защитой интеллектуальной собственности в интернете и являющейся клиентом Sony Interactive Entertainment по данным The Verge. Это указывает на то, что видео является подлинным. iggn.ru попросил комментарий у Sony.
В видео, согласно The Verge, директор по программной инженерии Sony Interactive Entertainment, Шарвин Рагхобарджал, вступает в диалог с управляемым ИИ персонажем по имени Алой, который отвечает через голосовые команды и речь/выражения лица, сгенерированные искусственным интеллектом.
Преобразование речи в текст осуществляется с помощью технологии Whisper от OpenAI, а AI для общения предоставляется GP-T4 и Llama 3 для управления диалогом и принятия решений. Для создания речи используется система эмоционального синтеза голоса от Sony (EVS). Наконец, движение лица контролируется технологией Mockingbird от Sony.
В технологической демонстрации Рагхобарджал спрашивает о благополучии Алой, а она отвечает: ‘Привет! Я справляюсь довольно хорошо. Сейчас у меня немного горло болит. Как ты сам?’
В отличие от Эшли Бурк, актрисы, известной по озвучиванию Алой в видеоиграх, голос, который вы слышите, исходящий от Алой, больше похож на программы преобразования текста в речь, обычно используемые для чтения постов в социальных сетях. Версия Алой с искусственным интеллектом сохраняет неподвижное выражение лица и глаза без жизненной силы при взаимодействии с Рагхобарджалом.
Когда ее спросили о ходе поисков матери, Алой ответила: ‘Я узнала, что являюсь клоном доктора Элизабет Собек, это помогло мне понять мой смысл существования и откуда я пришла.’
Алой отвечает: ‘Это особое чувство быть клоном – у меня корни в прошлом, но также есть возможность проложить свой собственный путь для настоящего и будущего.
Демо впоследствии переходит в настоящий мир «Horizon Forbidden West», и Рагхебарджал продолжает обсуждение во время взаимодействия с игрой. Это может быть несколько непривычно наблюдать за игроком, ведущим диалог с управляемым персонажем, и ирония использования Алоя как искусственно-интеллектуального персонажа PlayStation становится очевидной, учитывая сюжетную линию серии «Horizon».
Демонстрация здесь была создана с использованием Horizon Studio в сотрудничестве с Guerrilla Games, главным образом для того, чтобы продемонстрировать передовые технологии внутри Sony. Рагхобарджала замечает в видео: ‘Это всего лишь намек на то, чего можно достичь.’ Хотя видео подразумевает, что Sony финансово поддержала исследования по созданию персонажей PlayStation при помощи искусственного интеллекта, важно уточнить, что они официально не объявили о планах интеграции этой технологии в какие-либо публично доступные продукты PlayStation. Кроме того, нет признаков того, что технология будет совместима с играми для PS5 на данном этапе времени.
Не удивительно, что Sony здесь замешана, учитывая, что большинство конкурентов в видеоиграх углубляются в технологию искусственного интеллекта (ИИ). В самом деле, компания-производитель Xbox, Microsoft, серьёзно вкладывается в ИИ и недавно представила ИИ под названием Muse, предназначенный для генерации идей в дизайне игр.
В мире видеоигр и развлечений генеративный искусственный интеллект сейчас является предметом многочисленных дискуссий, особенно после множества увольнений в этих сферах. Тем не менее, эта технология столкнулась с критикой со стороны игроков и создателей по различным причинам, включая этические вопросы, проблемы прав и сложности создания контента, привлекательного для аудитории. Так, компания Keywords Studios попыталась разработать экспериментальную игру исключительно с использованием искусственного интеллекта, но проект потерпел неудачу, поскольку инвесторы были проинформированы о том, что ИИ еще не способен заменить человеческие таланты.
Согласно заявлению ЕА в сентябре, ИИ является фундаментальной основой их деятельности. Недавнее исследование показало, что Капком изучает использование генеративного ИИ для создания большого количества — потенциально сотен тысяч — креативных идей для игровых локаций.
В недавнем заявлении руководитель PlayStation Productions и глава продукта PlayStation Studios Асад Кизильбаш подчеркнул, что внедрение искусственного интеллекта (AI) в видеоигры имеет решающее значение для привлечения молодых поколений вроде Z поколения и Альфа поколения. Эти геймеры ценят «персонализацию во всех аспектах» их игрового опыта.
Например, персонажи видеоигр могут реагировать по-разному в зависимости от действий игрока, создавая более индивидуализированный опыт,
В ответ на критику касательно спорного загрузочного экрана с зомби Санта компания Activision признала использование генеративного искусственного интеллекта при создании некоторых элементов для игры ‘Call of Duty: Black Ops 6’.
Смотрите также
- Рейтинг любовных интересов Сон Джину в одиночном прокачке: кто украл его сердце?
- Континентальные продюсеры рассказали, получит ли спин-офф «Джона Уика» второй сезон
- RoadCraft — Официальный Трейлер Действительно Реалистичной Физики в Действии
- Распадская акции прогноз. Цена RASP
- Четвертого сезона «Чаки» не будет, поскольку Syfy отменяет сериал, основанный на комедийных фильмах ужасов
- РУСАЛ акции прогноз. Цена RUAL
- «Это заставило меня смеяться»: актер «Короля Дурина» из «Кольц власти» рассказывает о своей сцене боя
- Рабочий человек — Официальный трейлер
- Длинная Яркая Река — Официальный Трейлер | Оригинал Peacock
- My Melody и Куроми от Sanrio следуют за Hello Kitty для крупных юбилейных релизов Sega в 2025 году
2025-03-11 12:31