Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Tech Demo The Witcher 4 демонстрирует масштабные графические цели CD Projekt Red.

Posted on 10.04.2026 By iggn

На GDC 2026, NVIDIA продемонстрировала достижения в области трассировки лучей и представила RTX Mega Geometry, новую систему, предназначенную для реалистичной отрисовки листвы. Они также объявили, что следующая часть серии The Witcher, The Witcher 4, станет одной из первых игр, использующих эту технологию.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Спустя несколько недель после презентации, NVIDIA опубликовала полное видео, давая всем чёткое представление о том, насколько грандиозной на самом деле является следующая игра от CD Projekt Red.

Бросьте монетку своим миллионам полигонов

Если вы внимательно посмотрите часовое видео, вы обнаружите скрытую технологическую демонстрацию от CD Projekt Red. В ней представлены три модели деревьев, которые, по-видимому, принадлежат к предстоящей игре, The Witcher 4.

Окей, так NVIDIA показала что-то невероятное. Они построили этот огромный открытый мир – серьёзно, он был колоссальным! Мы говорим о примерно 60 миллионах растений, миллионе деревьев и более чем 200 различных типах растений, разбросанных по карте 5×5 километров. Это была действительно детализированная и захватывающая среда, и масштаб её был поразительным!

Технология создает удивительно реалистичную листву, моделируя каждую деталь, например, отдельные сосновые иголки, как реальную 3D-геометрию, вместо использования более простых техник. Некоторые из самых больших деревьев содержат более 10 миллионов полигонов! Кроме того, каждый элемент уникально анимирован и освещен невероятно точным динамическим освещением и тенями, что приводит к потрясающе реалистичному внешнему виду.

Если технические детали кажутся запутанными, вы можете увидеть, насколько хорошо это работает здесь: [link]. Просто помните, что это работа в процессе, а не готовый продукт.

NVIDIA продемонстрировала потрясающую демонстрацию, созданную в огромном масштабе: уличную среду размером 5×5 километров с примерно 60 миллионами растений, 1 миллионом деревьев и более чем 200 типами растительности.

NVIDIA подробно рассказала о том, как они создают невероятно реалистичные деревья в своей демонстрации, объяснив, что они используют множество небольших, повторяющихся элементов, называемых «ветками», для создания детализированных форм без значительных затрат на производительность.

Подобно тому, как деревья создаются в Unreal Engine с использованием системы Nanite, это дерево построено всего из нескольких различных дизайнов веток, повторяющихся много раз. Чтобы обеспечить плавную работу, эти ветки подключены к простому анимационному скелету вместо более детализированного, но требовательного метода. Это позволяет дереву двигаться естественно, не замедляя производительность, что важно, когда у вас так много веток!

Подпишитесь, чтобы получить более глубокий анализ графики и технологий Witcher 4.

Unlock the newsletter for focused, jargon-free breakdowns of cutting-edge graphics tech like RTX Mega Geometry and The Witcher 4; subscribing provides expert context and clear explanations of what these advances mean for games.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Чтобы предотвратить перегрузку памяти компьютера, разработчики создали специальную систему под названием Level of Detail (LOD). Вместо того, чтобы просто делать отдаленные объекты размытыми, эта система умело объединяет тысячи отдельных элементов в более крупные, простые блоки по мере удаления игрока, поддерживая аналогичный уровень геометрической детализации. Кроме того, используя Opacity Micro-Maps (OMMs) – функцию, доступную с графическими картами RTX 40-серии и новее – игровой движок может точно отображать освещение и прозрачность миллионов листьев, гарантируя, что The Witcher 4 останется визуально богатым и детализированным независимо от масштаба.

Если вам интересно узнать об аппаратных требованиях, NVIDIA продемонстрировала это, работающее со скоростью около 80 кадров в секунду в разрешении 4K с GeForce RTX 5090 и 58 FPS при 1440p с GeForce RTX 4070. Я лично рад видеть, что NVIDIA предполагает, что они оптимизируют производительность, потому что как владелец RTX 5060, приятно знать, что вам не обязательно потребуется топовое оборудование, чтобы насладиться деталями – например, реалистичными деревьями – в будущих играх.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
  • Все 8 форм, которые принимает Пеннивайз в ‘IT: Добро пожаловать в Дерри’
  • Яндекс акции прогноз. Цена YDEX
  • Первый триллер Рассела Кроу на Netflix побил рекорды стриминга
  • Кто такой Томас Годолкин во 2 сезоне Gen V? Объяснение поворота с Шифром?
  • 15 самых сильных Дьяволов в Chainsaw Man, ранжированные
  • Predator: Badlands’ Success Formula For Next Alien Vs. Predator Movie
  • Объяснение окончания аниме My Hero Academia.
  • Marvel’s Star Wars Comic Changed Canon Forever
  • Где смотреть Hunter x Hunter после того, как он покинул Crunchyroll

2026-04-10 20:39

Ведьмак

Навигация по записям

Previous Post: Триллер с рейтингом R, The Housemaid с Сидни Свини, устанавливает рекорд потокового вещания для Starz за всё время.
Next Post: 5-серийный триллер-катастрофа от Netflix — идеальный выбор для просмотра на выходных.

Интересное

Как они объясняют новое лицо Ведьмака в 4 сезоне – и это на самом деле довольно умно. Ведьмак
Сериал Netflix по мотивам Dungeons & Dragons уже избегает самой большой ошибки сериала The Witcher. Ведьмак
До выхода The Witcher 3, CD Projekt Red больше всего опасался одного конкурента. „Они просто нас раздавят» Ведьмак
Новые скриншоты четвертой части Ведьмака показывают Цири в прекрасном оживленном месте и поистине ужасного монстра. Ведьмак
Ведьмак наконец-то возвращается — новый трейлер от Netflix, в котором Лиам Хемсворт заменяет Генри Кавилла в 4 сезоне. Ведьмак
The Witcher официально возвращается с совершенно новой игрой 25 февраля. Ведьмак
Новая трилогия Ведьмака настраивает себя на противоречия, но больше игр должны пойти по тому же пути. Ведьмак
Дизайнер Kingdom Come: Deliverance 2 Карел Кольман присоединяется к разработке The Witcher 4 в качестве старшего дизайнера квестов. Ведьмак
Sword of Convallaria запускает коллаборацию The Witcher 3: Wild Hunt 28 ноября Ведьмак

[wp_rss_retriever url="https://gamertop.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://gtron.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://ffxx.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://kekt.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://topgamerz.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://thelethalcompany.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://tim-apple.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://evpro.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://top-mob.com/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

Powered by PressBook Grid Dark theme