Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Сони признает, что отзывы о марафоне были разными, но настаивает на том, чтобы избежать повторения ошибок концерта и обязуется запустить продукт к концу марта 2026 года

Posted on 13.06.2025 By iggn

Sony вновь подтвердила свою приверженность живым игровым сервисам, несмотря на трудности вроде Concord, и заверила, что игра Marathon будет выпущена до апреля 2026 года, признавая при этом неоднозначную реакцию на последний альфа-тест.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Конкорд от Sony – шутер с живыми персонажами, представленный на PlayStation, оказался одним из самых значительных разочарований в истории игр Sony. В связи со смехотворно низким количеством игроков, Конкорд был отключен всего через две недели после релиза. По некоторым оценкам, было продано лишь 25 000 копий игры. Этот промах привел к значительным финансовым потерям для Sony, закрытию студии Firewalk Studios и предполагаемым затратам в сотни миллионов долларов.

В ходе дискуссии исполнительный директор студии бизнеса группы Sony Герман Хульт был спрошен об уроках, извлеченных из инцидента с Concord и их применимости к Marathon, продолжающемуся проекту Bungie по созданию онлайн-шутера. Он признал, что реакция на недавний альфа-тест Marathon была разнообразной, но заверил, что проект будет запущен в рамках текущего финансового года Sony, завершающегося 31 марта 2026 года. Хульт подчеркнул, что ошибки, допущенные при разработке Concord, не будут повторены при создании Marathon.

Хулст заявил, что live service предоставляет фантастическую возможность для нашей команды. Однако вместе с этой значительной возможностью приходят и особые трудности. Например, мы испытали как ранние успехи, например, с Helldivers 2, так и препятствия, схожие с теми, которые возникли при запуске Concord.

На мой взгляд, в создание этой игры было вложено много размышлений и тяжелого труда. Похоже, что над ней действительно усердно работали. Однако…

Чтобы предотвратить подобные проблемы в будущем, мы провели тщательный анализ наших процедур по данному проекту. Наша цель – понять причины, по которым он не оправдал ожидания, и обеспечить предотвращение подобных ошибок.

Ранее упомянутое, мы внедрили более строгие методы оценки наших творческих, коммерческих и развивающих предположений и теорий. Теперь этот процесс проверки осуществляется нами на постоянной основе в течение времени. Такой подход поможет нам инвестировать в подходящие возможности в нужный момент, а также обеспечит более надежные сроки.

На марафоне наша цель — представить революционную и захватывающую игру, которая отличается от всего ранее созданного нами. Это будет первый новый проект студии Bunjie за более чем десять лет, что вызывает у нас огромное волнение относительно его предстоящего релиза. Мы пристально следим, проходя через этапы тестирования, и контролируем завершенный недавно цикл закрытого альфа-тестирования нашей команды. Получаемые данные мы анализируем, используем наши навыки и инструменты разработки, а также отзывы пользователей для лучшего понимания реакции аудитории на эту игру.

Отзывы, которые мы получили, были разнообразными, но чрезвычайно полезными. Процесс тестирования крайне важен, поскольку он позволяет нам постоянно оценивать наши предположения, что помогает улучшать и совершенствовать игру настолько, насколько возможно перед её запуском, тем самым увеличивая шансы на успех.

Процесс повторных тестирований, улучшений и последующих тестов крайне важен для процветания наших живых сервисов как до, так и после запуска игры. Мы обязуемся использовать эти знания для поддержания высокого уровня взаимодействия пользователей и удовлетворенности в течение всего срока жизни игры.

Несмотря на то что не было прямого обращения к недавнему противоречию вокруг плагиата в искусстве между Бунги и Марафоном, прошло уже месяц с тех пор, как другой независимый художник выдвинул обвинения против студии за предполагаемое копирование их работ внутри Marathon’а, вызвав настоящий фурор.

Заявление вызвало немедленную проверку и признание со стороны студии о том, что предыдущий художник Bunge действительно использовал работу Ферн Хука без вознаграждения или признания. Вскоре после этого, арт-директор Marathon Джо Зиглер и художественный директор Джо Кросс выразили свои извинения во время прямого эфира трансляции, который был довольно неловким из-за отсутствия в нем игрового материала или кадров Marathon. Это было связано с тем, что команда тщательно изучает все наши активы для обеспечения уважительного подхода к ситуации.

Как геймер, я наблюдал взлет и падение стратегии живого сервиса от Sony. Особенно разочаровывающим стал провал Concord, после того как компания уже отказалась от мультиплеерного проекта Naughty Dog для The Last of Us. К еще большему огорчению добавляются слухи о том, что ранее в этом году Sony отменила не одну, а две игры в стадии разработки с живым сервисом — одна из них была проектом God of War в студии Blue Point, другая разрабатывалась создателями Days Gone, которым пришлось уволить многих сотрудников после этих отмен.

В феврале 2022 года компания Sony объявила о намерении выпустить более десяти игр для живых сервисов к марту 2026 года с целью обслуживания разнообразных игровых сообществ путем предоставления различных жанров игр. Для поддержки этой инициативы они значительно инвестировали в приобретение студий. Среди этих приобретений были Bungie, разработчик Destiny, студия Haven от Jade Raymond (которая впоследствии покинула компанию), и Firewalk Studios, которая к сожалению закрылась.

В 2023 году президент Sony Хироки Тоттоки объявил о пересмотре списка из двенадцати предстоящих игр PlayStation с живым сервисом. Он подтвердил, что к концу финансового года (до марта 2026) будут выпущены только шесть игр. Касательно оставшихся шести игр он отметил, что все еще определяются даты их релиза, подчеркнув важность качества над конкретными названиями для игроков.

В начале этого месяца Sony представила новую студию PlayStation под названием teamLFG и намекнула на их первую игру — live-service запуск игр. Кроме того, было упомянуто о разработке мультиплеерной версии Horizon от Guerrilla.

В более широком контексте Халст подчеркнул сильную приверженность Sony к созданию разнообразной и мощной коллекции игр с живым сервисом. Он привел в качестве примеров MLB The Show, Destiny 2 и Hellbounders 2 как образцы тех титлов, которые они стремятся выпускать.

Он заявил, что эти игры создали продолжительные игровые опыты и онлайн сообщества среди различных игровых жанров. Вместе они представляют собой прочную основу для наших стремлений в данной сфере.

За пределами наших текущих инвестиций мы также вкладываем ресурсы в разработку новых живых сервисов. Например, ‘Helldivers 2’ служит отличным примером успеха высокого уровня, которого можно достичь при условии идеального выполнения всех аспектов.

С момента анонса этой игры в феврале 2024 года она стала настоящим хитом среди игроков, привлекая и удерживая вовлеченную базу фанатов. На мой взгляд, успешное развитие игры подтверждает наш подход к монетизации, где микротранзакции составляют более половины дохода.

Кроме того, вот замечательная новость: мы планируем представить Marathon до конца финансового года 2025-2026. Это было подтверждено Хулстом.

Смотрите также

2025-06-13 14:27

Новости

Навигация по записям

Previous Post: Sony начинает говорить о планах на консоль следующего поколения PlayStation, хотя и в общих чертах.
Next Post: Рецензия на видео Mind’s Eye

Интересное

Финал второго сезона сериала «Одни из нас» (The Last of Us: Season 2 Finalé Review) Новости
Создатель Игры в кальмара потерял ещё два зуба из-за стресса во время создания третьего сезона. Новости
Umami — Официальный Трейлер Объявления Новости
Убийствобот Сезон 1 Обзор Новости
Джеймс Ганн и Джон Сина были так же удивлены ребрендингом HBO Max, как и все остальные. Новости
Книги о приключениях Карла, героя подземелий, продаются со скидкой на Амазоне, и я крайне рекомендую их. Новости
Марвел Футюр Файт — Официальный трейлер обновления июня 2023 года по версии Людей Икс ’97 Новости
Nintendo только что раскрыла информацию о множестве игр для Nintendo Switch 1, которые получат бесплатное обновление производительности на Nintendo Switch 2 Новости
Отзыв о видео F1 25 Новости

Powered by PressBook Grid Dark theme