Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Руководство CD Projekt RED считает идеи других ролевых игр путем вперед для Ведьмака.

Posted on 05.06.2025 By iggn

Ко-генеральный директор студии CD Projekt RED, Адам Бадовский, поделился своими взглядами на подход студии к изучению других ролевых игр (RPG) на рынке. Он отметил, что даже уникальные подходы в жанре, такие как ‘Kingdom Come: Deliverance 2’, дают ценные уроки. В интервью с PCGamer Бадовский также рассказал о преобразованиях, которые претерпела BioWare и игровая индустрия в целом рядом с CD Projekt RED со временем. Далее он подробно остановился на том, как студия анализирует свои предыдущие проекты для выявления областей, требующих улучшения и доработки.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

По словам Бадовски, BioWare несомненно преобразилась, однако и вся игровая индустрия претерпела изменения. Наш подход к управлению компанией теперь другой. Мы стремимся сохранять и глубоко понимать наши основополагающие принципы создания игр, одновременно выискивая инновационные элементы, особенно в игровом процессе, поскольку значительных достижений не было достигнуто в плане захватывающих нарративов.

С нашей точки зрения, после выхода ‘The Witcher 3′ возникло огромное волнение из-за множества впечатляющих игровых опытов. Учитывая это контекст, возникает вопрос о ожиданиях игроков от нашего предстоящего проекта. Будьте уверены, мы стремимся предоставлять высококачественные игры, инновационные механики и улучшенные пользовательские интерфейсы в рамках нашей стратегии разработки. Однако несмотря на нашу приверженность данным улучшениям, мы также остаёмся верными сути того, что здесь создаем.

В плане ролевой игры (RPG), сильно зависящей от систем, как ожидаемое продолжение «Kingdom Come: Deliverance», которое предлагает увлекательные повествования и персонажей вместе с спонтанными моментами во время геймплея в открытом мире, Бадовски предполагает, что это может стать значительным прорывом не только для жанра RPG, но и для CD Projekt Red.

Он похвалил симуляцию «Kingdom Come», сказав, что она фантастическая благодаря множеству доступных опций и способности изменять мир. В будущем они стремятся сохранить это качество, следуя аналогичной тенденции. Предстоящая задача в некоторой степени сопоставима с той, которую они столкнулись при разработке «The Witcher 3», учитывая аспекты открытого мира и свободы повествования. Однако они также хотят создать глубоко мотивированных персонажей, что иногда может противоречить этой свободе. Это создает интригующую дизайнерскую проблему.

Бадовски и его соруководитель Михал Новаковски обсудили, как эксперименты Larian в жанре RPG с блокбастерами вроде Baldur’s Gate 3 способствуют эволюции ролевых игр. Однако Бадовски отметил существенные различия между тем, как пошаговая RPG управляет аспектами боя и взаимодействия персонажей, по сравнению с открытым миром реального времени в экшен-играх.

В контексте игр студии Larian они работают на основе пошаговой системы, что отличает их от других разработчиков. Взаимодействие с персонажами в этих играх уникально, так как особое внимание уделяется глубокому развитию персонажей, пониманию их прошлых и будущих мотиваций. Эта обширная разработка характеров требует значительного времени. В Baldur’s Gate 3 также есть хорошо проработанные персонажи, но благодаря свободе выбора в играх Larian, ваши действия иногда могут требовать других стратегий по сравнению с нашими играми. Мы внимательно следим за развитием друг друга и учимся на этих примерах, поскольку таких игр не так много. Наблюдаем за реакцией игроков и фанатов на применяемые тактики.

Новаковский предполагает, что для Larian Studios и CD Projekt RED было бы полезно сосредоточиться на своих уникальных стратегиях при создании компьютерных ролевых игр (RPG). Вместо этого он обсудил, как различные разработчики могут черпать вдохновение из прошлых проектов и создавать новые игры, опираясь на уже установленные прочные основы.

Проще говоря, Новак сказал: «Я верю, что мы продолжаем значительно расширять нашу вселенную, но Baldur’s Gate 3 безусловно вдохновил нас. Не стоит этого стесняться; напротив, я считаю, что большинство разработчиков игр сегодня оглядываются назад на прошлые успехи и пытаются включить в новые проекты самое лучшее.»

Конечно, много вдохновения было взято от BG3, но мы в основном сосредоточены на сохранении сущности ‘Ведьмака 3’ и ‘Cyberpunk’, хотя наша цель не создать еще одну игру с улучшенной графикой. Вместо этого мы стремимся внести инновации в геймлей и различные аспекты. Надеюсь, по мере развития времени станет очевидно для фанатов, как именно мы планируем отличаться.

Как геймер, могу сказать, что CD Projekt RED не планирует создавать игры в таком же духе, как RPG от Larian Studios. Однако студия не может избавиться от ощущения благоговения и вдохновения, когда видит шедевр вроде Baldur’s Gate 3.

Студия CD Projekt RED в настоящее время работает над игрой «Ведьмак 4». У игры еще нет даты релиза.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
  • Что будет с курсом доллара к рублю: прогноз
  • Том Хэнкс планирует новый бейсбольный драматический сериал с Bad Bunny и Колманом Доминго.
  • Яндекс акции прогноз. Цена YDEX
  • 10 лучших игр в стиле Zelda, о которых никто не говорит.
  • «Хранители» HBO: научно-фантастический шедевр, несмотря на неодобрение Алана Мура.
  • Первый триллер Рассела Кроу на Netflix побил рекорды стриминга
  • Как смотреть Блич по порядку
  • 5 Идеальных Аниме-Фильмов, Которые Никто Не Помнит
  • Разработчики игры «Ready or Not» опубликовали скриншоты до и после цензуры в ответ на негативную реакцию общественности («backlash») и кампанию по обзору игр в Steam («review-bomb campaign»).

2025-06-05 19:11

Ведьмак

Навигация по записям

Previous Post: Привнеся плотность Киберпанка 2077 в Ведьмака 4, CDPR наконец закрывает технологический пробел между своими крупнейшими RPG.
Next Post: Покемон Легенды Зет-А теперь доступен для предзаказа

Интересное

Разработчик Ведьмака 3 создает вампирский РПГ под названием Кровь рассветного путника. Главный сюжет разворачивается за 30 дней и ночей. Если вы потратите время впустую, это приведет к ‘последствиям’ для вашей семьи. Ведьмак
Физическое издание Gwent: Карточная игра по «Ведьмаку» теперь доступно на Amazon. Ведьмак
Трейлер 4-го сезона ‘Ведьмака’ подвергся критике, а дебют Лиама Хемсворта назвали «дешевой копией Геральта». Ведьмак
Разработчики ‘Ex-Witcher 3’ представили новую вампирскую RPG, ‘The Blood of Dawnwalker’, где бой ощущается достоверным благодаря изучению средневековых стилей боя и наличию нескольких обученных мечей на команде. Ведьмак
Объяснение концовки 4-го сезона сериала «The Witcher»: Что случилось с Цири? Ведьмак
Актерский состав четвертого сезона «Ведьмака» представлен на новых фотографиях. Ведьмак
Разработка The Witcher 3 привела к тому, что компания CDPR перешла от вопроса ‘Как нам спастись от уничтожения?’ до получения звонков по скорости от Sony. Ведьмак
Разработчик The Witcher, CD Projekt, планирует придерживаться своей «ниши» — это качественные (AAA) ролевые игры с открытым миром и сюжетным повествованием. Ведьмак
CDPR стремится оставаться «сфокусированными» на RPG, таких как Ведьмак 4 и Киберпанк 2. Даже если возникают желания заняться другими жанрами, мы не можем делать слишком много вещей, которыми хотели бы заниматься. Ведьмак

Powered by PressBook Grid Dark theme