Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Руководство CD Projekt RED считает идеи других ролевых игр путем вперед для Ведьмака.

Posted on 05.06.2025 By iggn

Ко-генеральный директор студии CD Projekt RED, Адам Бадовский, поделился своими взглядами на подход студии к изучению других ролевых игр (RPG) на рынке. Он отметил, что даже уникальные подходы в жанре, такие как ‘Kingdom Come: Deliverance 2’, дают ценные уроки. В интервью с PCGamer Бадовский также рассказал о преобразованиях, которые претерпела BioWare и игровая индустрия в целом рядом с CD Projekt RED со временем. Далее он подробно остановился на том, как студия анализирует свои предыдущие проекты для выявления областей, требующих улучшения и доработки.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

По словам Бадовски, BioWare несомненно преобразилась, однако и вся игровая индустрия претерпела изменения. Наш подход к управлению компанией теперь другой. Мы стремимся сохранять и глубоко понимать наши основополагающие принципы создания игр, одновременно выискивая инновационные элементы, особенно в игровом процессе, поскольку значительных достижений не было достигнуто в плане захватывающих нарративов.

С нашей точки зрения, после выхода ‘The Witcher 3′ возникло огромное волнение из-за множества впечатляющих игровых опытов. Учитывая это контекст, возникает вопрос о ожиданиях игроков от нашего предстоящего проекта. Будьте уверены, мы стремимся предоставлять высококачественные игры, инновационные механики и улучшенные пользовательские интерфейсы в рамках нашей стратегии разработки. Однако несмотря на нашу приверженность данным улучшениям, мы также остаёмся верными сути того, что здесь создаем.

В плане ролевой игры (RPG), сильно зависящей от систем, как ожидаемое продолжение «Kingdom Come: Deliverance», которое предлагает увлекательные повествования и персонажей вместе с спонтанными моментами во время геймплея в открытом мире, Бадовски предполагает, что это может стать значительным прорывом не только для жанра RPG, но и для CD Projekt Red.

Он похвалил симуляцию «Kingdom Come», сказав, что она фантастическая благодаря множеству доступных опций и способности изменять мир. В будущем они стремятся сохранить это качество, следуя аналогичной тенденции. Предстоящая задача в некоторой степени сопоставима с той, которую они столкнулись при разработке «The Witcher 3», учитывая аспекты открытого мира и свободы повествования. Однако они также хотят создать глубоко мотивированных персонажей, что иногда может противоречить этой свободе. Это создает интригующую дизайнерскую проблему.

Бадовски и его соруководитель Михал Новаковски обсудили, как эксперименты Larian в жанре RPG с блокбастерами вроде Baldur’s Gate 3 способствуют эволюции ролевых игр. Однако Бадовски отметил существенные различия между тем, как пошаговая RPG управляет аспектами боя и взаимодействия персонажей, по сравнению с открытым миром реального времени в экшен-играх.

В контексте игр студии Larian они работают на основе пошаговой системы, что отличает их от других разработчиков. Взаимодействие с персонажами в этих играх уникально, так как особое внимание уделяется глубокому развитию персонажей, пониманию их прошлых и будущих мотиваций. Эта обширная разработка характеров требует значительного времени. В Baldur’s Gate 3 также есть хорошо проработанные персонажи, но благодаря свободе выбора в играх Larian, ваши действия иногда могут требовать других стратегий по сравнению с нашими играми. Мы внимательно следим за развитием друг друга и учимся на этих примерах, поскольку таких игр не так много. Наблюдаем за реакцией игроков и фанатов на применяемые тактики.

Новаковский предполагает, что для Larian Studios и CD Projekt RED было бы полезно сосредоточиться на своих уникальных стратегиях при создании компьютерных ролевых игр (RPG). Вместо этого он обсудил, как различные разработчики могут черпать вдохновение из прошлых проектов и создавать новые игры, опираясь на уже установленные прочные основы.

Проще говоря, Новак сказал: «Я верю, что мы продолжаем значительно расширять нашу вселенную, но Baldur’s Gate 3 безусловно вдохновил нас. Не стоит этого стесняться; напротив, я считаю, что большинство разработчиков игр сегодня оглядываются назад на прошлые успехи и пытаются включить в новые проекты самое лучшее.»

Конечно, много вдохновения было взято от BG3, но мы в основном сосредоточены на сохранении сущности ‘Ведьмака 3’ и ‘Cyberpunk’, хотя наша цель не создать еще одну игру с улучшенной графикой. Вместо этого мы стремимся внести инновации в геймлей и различные аспекты. Надеюсь, по мере развития времени станет очевидно для фанатов, как именно мы планируем отличаться.

Как геймер, могу сказать, что CD Projekt RED не планирует создавать игры в таком же духе, как RPG от Larian Studios. Однако студия не может избавиться от ощущения благоговения и вдохновения, когда видит шедевр вроде Baldur’s Gate 3.

Студия CD Projekt RED в настоящее время работает над игрой «Ведьмак 4». У игры еще нет даты релиза.

Смотрите также

  • СПБ Биржа акции прогноз. Цена SPBE

  • Легендарная научно-фантастическая франшиза возвращается с новой историей, и скоро.

  • Что будет с курсом доллара к пакистанской рупии: прогноз

  • Превосходный Человек-паук дебютирует во Вселенной Ultimate по забавной причине.

  • Один из оригинальных Мстителей нарушает молчание о долгожданном возвращении в Кинематографическую вселенную Marvel.

  • Произошел закрытый показ фильма «Проснись, мертвец», и зрители в восторге от более мрачного фильма с Дэниелом Крейгом из серии «Достать ножи».

  • 10 лучших отправных точек для новых фанатов Power Rangers.

  • Аниме-фанаты никогда не придут к согласию насчет этих 10 персонажей

  • Выиграйте билеты, чтобы посмотреть «Назад в будущее» в формате 4DX с ScreenRant

  • Лучшие ВПН в 2025 году: наш проверенный рейтинг

2025-06-05 19:11

Ведьмак

Навигация по записям

Previous Post: Привнеся плотность Киберпанка 2077 в Ведьмака 4, CDPR наконец закрывает технологический пробел между своими крупнейшими RPG.
Next Post: Покемон Легенды Зет-А теперь доступен для предзаказа

Интересное

Фотографии со съемок 4-го сезона «Ведьмака» демонстрируют актерский состав с Лиамом Хемсвортом. Ведьмак
Разработка The Witcher 4 и Cyberpunk 2 продвигается успешно, о чём сообщила CD Projekt Red. Ведьмак
Почему ‘Земля зла’ является тем трешером на Netflix, который фанаты ‘Ведьмака’ не могут перестать смотреть с ненавистью! Ведьмак
Предполагаемая дата выхода сериала «Ведьмак», сезон 4, новости и обновления Ведьмак
Новая настольная игра THE WITCHER: LEGACY позволит игрокам сражаться с монстрами за игровыми столами Ведьмак
Протагонист ‘Dawnwalker’ одинаково увлекателен, забавен и значим для игры как в своей человеческой форме, так и в вампирской, говорят бывшие разработчики Ведьмака 3, стоящие за этой ролевой игрой. Ведьмак
Анджей Сапковский говорит, что разработчики серии The Witcher „чудесно умножили школы ведьмаков», хотя он решил, что это не стоило делать. Ведьмак
Поклонники Генри Кавилла надеются на его возвращение после нового трейлера The Witcher. Ведьмак
Ведьмак 4 Представит Игрокам Сложные Решения, Приоритетом Является Свобода Выбора Игрока Ведьмак

Powered by PressBook Grid Dark theme