Разработчики из Electronic Arts (EA) выразили свои мысли на различных социальных платформах после объявления о том, что их проект Black Panther был отменен и студия разработки Cliffhanger была закрыта.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
После анонса в 2023 году о игре Black Panther не было особых подробностей раскрыто, однако стало ясно, что это будет одиночный экшен/приключение с открытым миром. Разработкой игры Black Panchen занималась студия Cliffhangar Games, основанная в 2023 году экс-разработчиками из хваленой Middle-earth: Shadow of Mordor под руководством Кевина Стивенса.
В электронном письме, отправленном сотрудникам президентом EA Entertainment Лаурой Миэле и рассмотренном iggn.ru, Миеле сообщила, что эти изменения, наряду с другими недавними отменами проектов и увольнениями, направлены на то, чтобы ‘сделать наш фокус более четким и использовать нашу творческую энергию для достижения наиболее значительных возможностей роста.’
По его словам, Миеле отметил, что такие решения нелегко даются, поскольку они касаются людей, с которыми мы сотрудничали, учились и переживали значительные моменты вместе. Мы прилагаем все усилия для оказания поддержки им в период перехода, включая изучение возможностей внутри EA, где ранее у нас был успешный опыт помощи людям получить новые позиции.
После того как стало известно о новостях, сотрудники EA, работавшие над игрой вместе с другими разработчиками, попрощались с проектом Чёрная Пантера в социальных сетях и призвали другие компании нанимать разработчиков, пострадавших от закрытия студии.
Как один из счастливчиков, входящих в состав той исключительной команды, я оказался полностью погружен в создание поистине захватывающей игры. Уровень детализации, глубины и красоты, которые мы воплощали, был потрясающим. Сердце разрывается от мысли о том, что этот шедевр может так никогда и не быть представлен миру.
Я должен признать, что для меня тоже непросто прощаться с этой замечательной командой. Привилегия работать рядом с каждым из вас была действительно уникальной и неповторимой. Однако сегодня поистине меланхолический день.
Ортес продолжил: ‘… каждый разработчик стремился представить игру миру. Это было просто невероятно, такая преданность делу и забота были очевидны’. Перевод: ‘Мы очень хотели поделиться ею со всеми! Она действительно была исключительной’. Затем он добавил: ‘Все что я могу сказать — у нас получилось нечто выдающееся.’
В заявлении, сделанном сегодня, старший архитектор по окружающей среде II Фредди Ли выразил свои мысли: «За короткий период моей работы здесь мне выпала честь и радость сотрудничества с такими талантливыми людьми, как Карла. Её работа положительно повлияла на меня и всю команду. Кроме того, она значительно повысила мою уверенность в себе и способствовала росту моего профессионального искусства. Должен сказать, эта команда действительно исключительная, задающая высокую планку, как величайшая всех времен.»
Он добавил: «Это застало нас врасплох.»
Геймдизайнер Софи Мэллисон заявила: «Это исключительная команда, и любого человека, вовлечённого в этот проект, безусловно стоит нанимать. Сожаление вызывает тот факт, что возможно никогда не появится ARPG по мотивам Чёрной Пантеры от разработчиков системы Nemesis.»
Райм Винсон, бывший разработчик в Respawn, который сейчас занимает должность главного технического дизайнера в Gravity Well, поделился своими взглядами на потенциальную игру о Черной Пантере. Он упомянул, что когда первый шутер от первого лица по Звездным войнам был закрыт, его команда получила возможность тщательно изучить эту игру и пообщаться с ее разработчиками, поскольку они могли привлечь некоторых из своих коллег. То, что они создавали было амбициозно и уникально, Винсон искренне выразил радость о возможности сыграть в такую игру однажды, даже несмотря на то, что успели реализовать лишь четверть запланированных функций.
Патрик Вре́н, главный дизайнер столкновений игры Jedi Survivor в Respawn, прямо прокомментировал: «Наш моральный дух находится на самой низкой точке.»
Недавно эти сокращения рабочих мест последовали за рядом предыдущих увольнений и отмен проектов в EA, особенно в 2025 году. Уже в прошлом месяце EA уволила приблизительно 300 сотрудников, включая около 100 из Respawn, одновременно отменив разработку Titanfall и еще одного проекта на стадии инкубации. Ранее в этом году EA провела реструктуризацию в BioWare, передавая некоторых разработчиков другим проектам и увольняя других. В 2024 году общекорпоративная реструктуризация в EA привела к сокращению штата сотрудников на 670 человек, из которых около двух десятков пострадали от увольнения в Respawn. Кроме того, в 2023 году было сокращено 50 рабочих мест в BioWare, и неопределенное количество работников уволили из Codemasters.
В настоящее время ЕА решила сконцентрироваться на ограниченном количестве серий: Battlefield, The Sims, Skate и Apex Legends. Они полны решимости продолжить работу над игрой по мотивам Iron Man в студии Motive, а также третьим проектом Star Wars: Jedi, одновременно продолжая развивать свои мобильные проекты. Одновременно BioWare работает над следующим Mass Effect. Важно отметить, что EA Sports, включающая франшизы такие как FC и Madden, функционирует независимо от EA Entertainment.
Смотрите также
- Ремастер Обливион: Как вступить в гильдию бойцов, гильдию магов и Арену
- Nintendo Switch System Update Версии 20.1.0 вносит изменения в звук, который воспроизводится при запуске Nintendo Switch Online (NSO) с главного меню, среди прочего.
- Герой Х — любимая луна, попавшая в самую смертельную аниме-ловушку
- 10 Проблематических Аниме Сцен За Последние 5 Лет, Которые Мы Не Поверим Прошли Цензуру
- Вот новое вступительное видео из игры Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
- Кто на самом деле столкнул Этана со скалы в Сиренах? Скрытые секреты раскрыты!
- Фильмы с Джейсоном Стэтхэмом по порядку:
- JDM: Обзор Мастера японского дрифта
- Бамби: Расплата — официальный трейлер
- Как Секс в большом городе предвещала разбитое сердце Кэрри от Бергера задолго до того, как это произошло.
2025-05-29 16:43