Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Разработчик The Witcher говорит, что боевая система ритмична намеренно, и «пить пиво» является её частью.

Posted on 09.10.2025 By iggn

Поклонники с нетерпением ждут The Witcher 4, особенно с потенциальной связью с книгой ‘Crossroads of Ravens’, и следят за каждой новостью. Недавно The Witcher 3 получила неожиданное обновление, посвященное годовщине. Но давайте вернемся к началу – оригинальная игра The Witcher, выпущенная почти 18 лет назад, выглядит совсем не так, как современные игры, которые мы любим сегодня.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Всё наконец-то имеет смысл.

Артур Гансынец, ведущий дизайнер сюжетной линии в самой первой игре *The Witcher* (и автор, внесший вклад в *The Witcher 2*), недавно начал серию видео на YouTube. Он снова проходит оригинальную игру и делится увлекательными историями о том, как она создавалась.

Во время пролога первого видео, Гансынец поделился некоторыми неожиданно умными наблюдениями о том, как работает боевая система, и это действительно застало людей врасплох.

https://youtube.com/watch?v=epJHZo082pY

Примерно через 23 минуты обсуждения разработчик начинает объяснять концепцию ритмичного боя. Гансынец описывает её следующим образом:

Боевая система в игре ощущается очень ритмичной, потому что креативный директор, Майк Кичинский, намеренно разработал её как непринуждённую и простую в освоении – такую, которой можно наслаждаться одной рукой, держа напиток в другой.

Чтобы сделать сражения в *The Witcher 1* более продуманными, вы можете выбирать из различных стилей боя, и важно выбрать лучший для каждого противника. С некоторыми врагами лучше справляться быстрыми и ловкими движениями, в то время как для других требуются мощные и сильные атаки.

Если вы знакомы с книгами, это соответствует тому, что Геральт объясняет Цири. Он постоянно подчеркивает, что стиль боя ведьмака заключается не просто в силе; речь идет о плавных, грациозных движениях. Он учит ее находить ритм в своих атаках и защите, почти как в танце, где ключевыми являются идеальное время и точность.

Многие игроки чувствовали, что бои в оригинальной *Witcher* были немного скованными и медленными по сравнению с другими ролевыми играми, поэтому, вероятно, они будут улучшены в ремейке. Теперь, когда мы понимаем причины оригинального дизайна, команда разработчиков из Fool’s Theory может быть более осторожной при внесении изменений. В идеале, они модернизируют устаревшие части боевой системы, не теряя классического *Witcher* опыта – включая забавные отсылки, такие как юмористическое письмо от автора книги, которое появилось в первой игре.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику

  • Все рождественские и зимние эпизоды Губки Боба Квадратные Штаны

  • Тарифы Трампа заставили крипто-китов бежать! 🚨💰

  • Обзор Lenovo Legion Go S (Z1 Extreme, SteamOS)

  • 30 самых сильных персонажей аниме за все время

  • Интерактивная карта Duné: Awakening теперь доступна

  • Maxton Hall смещает «The Summer I Turned Pretty» с позиции №1 среди подростковых романтических сериалов на Prime Video.

  • Незнакомец в моем доме – Официальный трейлер

  • Как смотреть Блич по порядку

  • Как смотреть фильмы «Пятница, 13-е» в хронологическом порядке

2025-10-09 15:02

Ведьмак

Навигация по записям

Previous Post: Лучшая карта памяти для Switch 2 снова получила большую скидку, теперь она ещё дешевле, чем в Prime Day.
Next Post: Yuma Asset Management: Последняя криптовалютная инвестиция, в которой вы будете притворяться, что разбираетесь.

Интересное

Компания CD Projekt начала отмечать 10-летие игры Ведьмак 3 праздничными стримами перед концертным туром Ведьмак
Разработчик Wiedźmin 4 хочет, чтобы студия использовала ту же «энергию Scrap», которая сделала Ведьмака 3 таким успешным. Ведьмак
Warner Bros. дразнит следующую роль звезды фильма Wicked в крупном фэнтезийном фильме (и она меняет колдовство на крылья). Ведьмак
Поклонники Генри Кавилла надеются на его возвращение после нового трейлера The Witcher. Ведьмак
Ошибка при аутентификации модели openrouter:meta-llaama/llaama-3.1-405b: Не удалось создать временную учетную запись. Статус: 403, Подробности: Проверка CAPTCHA не удалась. Попробуйте еще раз. Ведьмак
Лиам Хемсворт пошёл на крайние меры, чтобы избежать негативной реакции на Генри Кавилла в сериале «Ведьмак». Ведьмак
Автор книг о Ведьмаке заявляет, что не вносил вклад в The Witcher 4. На это может быть несколько причин. Ведьмак
Разработчиков The Witcher 4 призывают превзойти The Witcher 3 Ведьмак
Вот как, согласно сообщениям, будет объяснена замена Геральта в четвертом сезоне сериала ‘Ведьмак’ (и пятом) Ведьмак

Powered by PressBook Grid Dark theme