Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Разработчик The Witcher, CD Projekt, планирует придерживаться своей «ниши» — это качественные (AAA) ролевые игры с открытым миром и сюжетным повествованием.

Posted on 02.06.2025 By iggn

Соучредитель CD Projekt Red, Марчин Ивинский, заявил, что студия осознала важность сосредоточения на своей специфической нише, которая в основном включает создание ролевых игр класса AAA с открытым миром и сильным акцентом на повествовании.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Во время беседы на подкасте AnsweRed в студии Ивинский провел встречу с сопредседателем Адама Бадовски, обсуждая жизнь внутри команды. Они вспомнили свои игры, и Ивинский признался, что несмотря на стремление экспериментировать с различными стилями и жанрами игр, команда особенно хорошо справляется с созданием open-world RPG.

Одно дополнительное ключевое осознание, которое стало яснее со временем и с которым, полагаю, согласился бы Адам, заключается в следующем: мы должны сохранять неустанную сосредоточенность. Не представляется возможным выполнять все задачи, которые нам хотелось бы сделать; нас часто тянет к этому. Мы пытались, но безуспешно. Вместо этого следует сосредоточиться на том, что у нас хорошо получается, и полностью посвятить себя этому.

Бадовский объяснил: «Мы перешли от компании, занимавшейся одним проектом, к той, которая работает над несколькими проектами. Тем не менее, этот сдвиг соответствует нашей общей стратегии. Наша цель — создавать AAA RPG и игры с открытым миром, ориентированные на повествование, что является нашим основным направлением, поэтому мы будем сосредоточены именно в этой области.»

Иваньски согласился с этим утверждением, признавая что рост может казаться простым, но трудным из-за множества отвлекающих факторов, таких как увлекательные онлайн тренды. Легко увлечься мыслями ‘Ух ты, посмотрите, чем занимаются другие в интернете, это так захватывающе и весело!’ Но нам нужно остановиться, перегруппироваться и сосредоточиться на текущих задачах. Если мы пытаемся делать слишком много одновременно, то рискуем неэффективно справляться с задачами.

Бадовски объяснил: «Концепции вроде идей ценны, но опыт такой как игры ещё более важен, особенно когда речь заходит о геймплее. Но чтобы соответствовать нашей уникальной идее, необходима адаптация. Этот процесс требует времени. Хотя первоначальное воодушевление захватывающее, само по себе оно не устойчиво в долгосрочной перспективе.»

Базовые и специальные версии игры The Witcher 3: Wild Hunt вместе достигли ошеломительных продаж в размере 60 миллионов копий, к этому добавились продажи дополнительных расширений, что увеличило общий объем еще больше.

Примерно через год мы ожидаем еще одно обновление для The Witcher 3, приуроченное к его десятой годовщине. Это обновление внедрит кроссплатформенную совместимость модов в игре, позволяя впервые использовать их на консолях. CD Projekt Red анонсировала этот патч как часть торжественных мероприятий, и он должен начать работу с поддержкой ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S позже в 2025 году. По сути, создание, обмен и наслаждение модами для The Witcher 3: Wild Hunt станет проще, чем когда-либо прежде.

Относительно ‘The Witcher 4’, он в настоящее время находится на стадии активной разработки, однако его релиз не ожидается раньше чем в 2027 году. CD Projekt Red также работает одновременно над ‘Cyberpunk 2’, многопользовательской версией ‘The Witcher’ под названием ‘Project Sirius’, оригинальной игрой под названием ‘Project Hadar’ и ремейком первой части ‘The Witcher’.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику

  • Тарифы Трампа заставили крипто-китов бежать! 🚨💰

  • Как смотреть фильмы «Пятница, 13-е» в хронологическом порядке

  • Объяснение концовки 4-го сезона сериала «Ведьмак»: Судьба Геральта, пленение Цири и что ждет впереди.

  • Добро пожаловать в Дерри: Кто такой Клинт Бауэрс и как он связан с фильмами Оно

  • 10 аниме в стиле сёнен с турнирами, которые лучше, чем «Dragon Ball»

  • Самые большие трейлеры летнего гейминга

  • Обзор Lenovo Legion Go S (Z1 Extreme, SteamOS)

  • Финал 5-го сезона сериала «Медленные лошади» раскрывает душераздирающее прошлое Джексона Лэмба.

  • Интерактивная карта Duné: Awakening теперь доступна

2025-06-02 14:27

Ведьмак

Навигация по записям

Previous Post: Как CD Projekt Red Запустила Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch 2
Next Post: Nintendo предупреждает владельцев Switch 2 не снимать защитную пленку экрана

Интересное

Каждая сцена Генри Кавилла с Геральтом, которую Лиам Хемсворт воссоздаёт в 4 сезоне The Witcher. Ведьмак
Лиам Хемсворт рассказал, чего он больше всего боялся, когда принял роль в The Witcher от Генри Кавилла. Ведьмак
Прохождение головоломки Ice-Serve Switcheroo в игре Donkey Kong Bananza (курорт) Ведьмак
Поклонники The Witcher 3 скоро получат ключевую функцию ПК на консолях, но она будет недоступна для Switch. Ведьмак
ОК, теперь ты часть нашей компании: Актер, сыгравший Яскера в The Witcher, поделился милым способом, которым актеры приветствовали Лиама Хемсворта. Ведьмак
„Я не думаю, что ИИ мог бы создать что-то подобное» Бывший директор The Witcher 3 о использовании ИИ в разработке видеоигр. Ведьмак
Видеозапись Геоффа Кегли о The Witcher 4 вызвала негативную реакцию среди фанатов Ведьмак
Нarrative-лидер ‘Ведьмака 4’ говорит, что CD Projekt Red «не может нарушить» то, что люди ждут от игры серии ‘Ведьмак’: ‘Мы должны это сделать'» Ведьмак
Постер 4-го сезона «Ведьмака» показывает Лиама Хемсворта, заменяющего Генри Кавилла. Ведьмак

Powered by PressBook Grid Dark theme