Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Последняя игра Bluepoint – трагедия для PlayStation.

Posted on 24.02.2026 By iggn

Можно сказать, что Bluepoint Games внесла значительный вклад в успех PlayStation за последние 17 лет. Однако, несмотря на невероятный талант студии и её приобретение компанией PlayStation в 2021 году, Sony приняла решение о её закрытии. Согласно PCGamer, Sony заявила, что решение о закрытии Bluepoint Games в марте последовало за недавним бизнес-обзором.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Я был действительно расстроен, когда услышал эту новость, и она особенно сильно меня задела, потому что последней игрой Bluepoint был ремейк Demon’s Souls. Эта игра произвела фурор, когда вышла PS5 – все называли её одной из первых игр, которая действительно продемонстрировала мощь новой консоли в 2020 году. Просто жаль, что Demon’s Souls может быть единственной игрой, которую Bluepoint когда-либо создаст, и это кажется признаком более серьезных проблем не только в PlayStation, но и во всей игровой индустрии.

СРОЧНЫЕ НОВОСТИ: PlayStation закрывает Bluepoint Games, студию, ответственную за современные ремейки классических игр, таких как Demon’s Souls и Shadow of the Colossus, сообщает Bloomberg News. Шокирующий конец для уважаемой студии. — Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026-02-19T18:45:17.298Z

Demon’s Souls Was Proof Of Bluepoint’s Talent

Bluepoint сделала себе имя в основном благодаря ремастерам. К ним относятся:

  • God of War Collection (ремастеры God of War и God of War 2 для PS3)
  • Коллекция Ico & Shadow of the Colossus (ремастеры Ico и Shadow of the Colossus для PS3)
  • Metal Gear Solid HD Collection (обновленные порты Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater и Metal Gear Solid: Peace Walker, хотя Bluepoint работала только над портами игр Sons of Liberty и Snake Eater для домашних консолей для PS3 и Xbox 360)
  • Uncharted: The Nathan Drake Collection (ремастеры Uncharted: Drake’s Fortune, Uncharted 2: Among Thieves и Uncharted 3: Drake’s Deception для PS4)
  • Gravity Rush Remastered (ремастер Gravity Rush для PS4)

Bluepoint Games теперь, вероятно, наиболее известна своими потрясающими ремейками классических игр, таких как Shadow of the Colossus (на PlayStation 4) и Demon’s Souls (на PlayStation 5). Для многих игроков Demon’s Souls был не только их первым опытом с игрой от Bluepoint, но и их знакомством с PlayStation 5. Если кто-то не играл в ремейк Shadow of the Colossus или одну из более ранних переизданных игр Bluepoint, Demon’s Souls, вероятно, ознаменовал их первое знакомство с работой студии.

В идеале, Bluepoint Games продолжили бы создавать успешные ремастеры и ремейки – они действительно хорошо это делали. Однако, сообщения от Jason Schreier в Bloomberg в прошлом году указывали на то, что студия на самом деле разрабатывала live-service игру на основе God of War, но этот проект был в конечном итоге отменён.

PlayStation обязана всем Bluepoint

Как огромный фанат, я был абсолютно поражен ремейком Demon’s Souls – это был не просто новый слой краски, это было огромное визуальное улучшение по сравнению с оригиналом! Это действительно показало, на что способна PS5, когда она впервые вышла, и, честно говоря, это была одна из самых красивых игр, которые я когда-либо видел. Жаль, что мы ничего нового от Bluepoint не видели с тех пор, хотя. Кажется, им не дали возможности проявить себя после того, как Sony их купила.

PlayStation пытается создавать игры, которые постоянно обновляются и вовлекают игроков с течением времени, известные как ‘live-service’ игры. Однако эта стратегия не была очень успешной, и мы видели несколько отмененных или заброшенных проектов. Недавние примеры включают онлайн-многопользовательскую игру по The Last of Us, утечку информации о многопользовательской игре Marvel’s Spider-Man, и теперь live-service игру, основанную на God of War.

Как большой поклонник Naughty Dog и Insomniac, я очень рад слышать, что они сосредотачивают все свои усилия на одиночных играх – ведь именно в этом они лучше всего преуспевают, верно? Именно большие, сюжетно-ориентированные приключенческие экшены сделали их известными. Поэтому мне кажется немного странным, что Bluepoint Games отводят от того, в чем они преуспевают, а именно от такого рода опыта.

Слушай, то, что вся эта штука с Concord разваливается, и другие отмены игр должны были послужить предупреждением, но Sony всё ещё активно продвигает эти игры-сервисы. Честно говоря, я удивлён, что Horizon Hunters Gathering всё ещё в разработке, и это на самом деле выглядит довольно круто – как будто они берут всё самое интересное из одиночных игр Horizon и адаптируют это для многопользовательского режима. Но передавать проект игры-сервиса Bluepoint, студии, известной своими потрясающими ремейками, просто кажется… странным. Хорошо, что Santa Monica теперь может сосредоточиться на ремейке трилогии God of War Trilogy Remake и над чем-либо ещё, над чем они работают, но это кажется странным выбором для Bluepoint.

Будущие ремейки PlayStation потеряли ценного союзника.

Кажется очевидным, что PlayStation должна была приобрести Bluepoint Games, студию, известную своими отличными ремастерами и ремейками. Они постоянно демонстрировали высококачественную работу в этой области, и если бы они сделали ремейк такой игры, как Bloodborne – возможно, даже для PS6 – это была бы огромная победа для PlayStation.

Bluepoint Games не ограничивалась созданием сложных игр в жанре ‘Souls-like’. Их ремейк Shadow of the Colossus и несколько обновленных версий старых игр доказывают их универсальность. У них был потенциал, чтобы возродить дюжину классических игр PlayStation для современной аудитории, и они вполне могли бы стать студией PlayStation, к которой обращаются за подобными проектами.

Представьте себе другой сценарий: что, если бы Bluepoint Games, а не Santa Monica Studio, была командой, работающей над ремейком оригинальной трилогии God of War? Это позволило бы студиям, таким как Santa Monica и Naughty Dog, сосредоточиться на создании новых высококачественных игр и продолжении популярных франшиз, которые уже любят фанаты.

Ремейк Demon’s Souls от Bluepoint включал в себя значительные изменения. В отличие от этого, ремейк The Last of Us Part 1 от Naughty Dog в основном был сосредоточен на обновлении графики и игрового процесса, чтобы соответствовать The Last of Us Part 2, без добавления новых функций, таких как выделенные элементы управления уклонением или лёжа, которые были представлены в сиквеле.

Мы никогда не узнаем, как могла бы выглядеть ремейк от Bluepoint, и неясно, планировала ли PlayStation, чтобы они работали над другой обновленной игрой после приобретения. Интересно отметить, что Housemarque было разрешено продолжать разрабатывать игры в своем уникальном стиле с новой игрой под названием Saros, в то время как Bluepoint имела потенциал для возрождения многих классических франшиз захватывающими способами.

Действительно разочаровывает узнать о сокращениях в Bluepoint, особенно сейчас! Ремастеры и ремейки везде и пользуются большим успехом, и они были на подъеме после того, насколько потрясающим получился ремейк Demon’s Souls. Кажется, это ужасное время.

Как огромный фанат игр, я был действительно расстроен, узнав о закрытии Bluepoint Games. В последнее время появилось так много ремейков и ремастеров, которые казались попыткой компаний быстро заработать, но Bluepoint всегда выделялся. Они последовательно поставляли потрясающие, высококачественные версии классических игр. Я искренне думаю, что их закрытие — большая потеря для индустрии, и у PlayStation есть действительно большие задачи, когда дело касается будущих ремейков и ремастеров. Будет трудно найти другую студию, которая могла бы соответствовать их уровню полировки и преданности делу.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
  • Прогноз рынка криптовалюты ETH: будущее эфириума
  • Самый трагичный злодей из My Hero Academia получил худшую смерть во всей серии.
  • СПБ Биржа акции прогноз. Цена SPBE
  • Сериал «Serial Experiments Lain» тихо предсказал тёмную сторону Интернета.
  • Одинокий выживший Трансформер получает уникальный редизайн для официального релиза в 2026 году после 40 лет.
  • Основатель сети Pi намекает на поддержку множества криптовалют: станет ли Pi следующей Coinbase?
  • 10 Лучших Анимационных Китайских Донгхуа, Которые Стоит Посмотреть Сейчас
  • Positive Technologies акции прогноз. Цена POSI
  • Вторая «Внешняя вселенная» — самая недооценённая игра этой осени — показаны новые фрагменты.

2026-02-24 23:42

Центр развлечений

Навигация по записям

Previous Post: Новый предполагаемый актёр на роль Бэтмена для DCU Джеймса Ганна наконец-то прервал молчание по поводу сообщений о кастинге.
Next Post: Топ-18 триллеров на Netflix: рейтинг

Интересное

Скотт Бакула в Star Trek: United — Новая эра для капитана Арчера Центр развлечений
Новый 4-серийный заменяющий сериал «Slow Horses», которому нужна еще одна серия, прибывает с идеальным рейтингом Rotten Tomatoes. Центр развлечений
Япония опубликовала топ-9 аниме в жанре исекай за всё время в официальных рейтингах стриминговых сервисов. Центр развлечений
Обзор 2-го сезона «Перси Джексон и Олимпийцы»: Рекордный для Disney фэнтезийный сериал возвращается на среднем уровне. Центр развлечений
JJK Modulo Фанаты, познакомьтесь с новым Тодзи Дзэнин. Центр развлечений
Как PlayStation удалось вырваться из своей самой темной эпохи Центр развлечений
10 Худших перезапусков Marvel после крупного события. Центр развлечений
Howl’s Moving Castle Ending, Explained Центр развлечений
Teenage Mutant Ninja Turtles: The Lost Year объясняется в новом ежегоднике Центр развлечений

Powered by PressBook Grid Dark theme