Многие поклонники единодушно признают Мега Эволюцию самой впечатляющей механикой битв в игре, добавленной начиная с поколения VI. Введённая впервые в боевую систему Pokémon, Мега Эволюция служит эталоном для сравнения других функций вроде Z-атак, Терастарлизации и Динамэкс.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В различных аспектах последующие функции не блещут по сравнению с формами Gigantamax, особенно они кажутся разбавленными версиями Мега Эволюции. Однако у Мега Эволюции есть существенный недостаток: в оригинальных играх Pokémon X и Y лишь немногие главные тренеры используют её, несмотря на значительную роль в сюжете. Возвращение Мега Эволюций в «Легендах: Z-A» предоставляет прекрасную возможность исправить это недоработку и дать возможность другим тренерам использовать Мега Эволюцию для своих покемонов.
Мега Эволюция должна играть большую роль в Легендах: Z-A
Другие хитроумные приёмы были более заметны в играх о покемонах.
В игре Pokémon X и Y только три основных противника используют Мега-эволюцию в основной истории: Коррина (в уникальной битве, где игрок может использовать только Мега-Лукуарио), Лизандр с Мега-Гирадос и Дьянфа с Мега-Гардевором. В дополнительном контенте ваш соперник будет использовать Мегу-Абсол при повторных матчах в городе Килуоде, но это все значимые тренеры, которые используют Мега-эволюцию.
Сравните это с уникальными боевыми особенностями, добавленными позднее в играх: В Pokemon Sun и Moon большинство Kahuna, члены Элитной четверки, защитники титула вызова и даже капитаны испытаний Мине в Ultra Sun и Ultra Moon используют специальные приемы под названием Z-Move и соответствующие боевые уловки соответственно. В Pokémon Sword и Shield почти каждый лидер зала, за исключением Пиерса, использует способности Dynamax или Gigantamax в определенный момент времени. Кроме того, все три соперника и значимые персонажи, такие как Олеана и Розэ также применяют эти возможности в битвах.
В новых играх Scarlet и Violet захватывающей новинкой является то, что не только лидеры команд, участники Элитной четверки, соперники, но также учителя вне этих групп смогут трансформировать своих покемонов с помощью Terrastalize. В отличие от этого, Мега-Эволюции остаются редкостью во вселенной игры, так как не каждый тренер владеет Камнем Ключа. Это ограничение, основанное на лор (lore), отражает их редкость в игровом процессе. Однако то, что сюжетно обосновано, не обязательно делает эффективным дизайн самой игры.
Переход от новых игр к повторному прохождению покемонов X и Y делает особенно заметной редкость мега-эволюций среди главных тренеров, особенно когда это сравнивается с Omega Ruby и Alpha Sapphire. Персонажи, такие как Валли, Зинния, Максие, Арчи, Лисия и Элитные Четвёрки (в рематчах), используют мега-покемонов в Omega Ruby и Alpha Sapphire, что хоть и не полностью раскрывает потенциал мега-эволюций по сравнению с более поздними игровыми трюками, но значительно заметнее, чем в X и Y.
Легенды: З-А должны привлечь внимание к мегаэволюциям.
Фанаты рады видеть возвращение мега-эволюций, поэтому Game Freak должны убедиться, что они выделяются.
Благотворно увеличение количества тренеров покемонов, использующих Мега Эволюцию, что делает каждую форму более уникальной. Например, даже если тренер не владеет Pokémon Gigantamax, все равно существует разнообразное проявление из-за того, что почти каждый значимый персонаж имеет свою уникальную сигнатурную форму Gigantamax, за исключением Пирса. Однако таких покемонов, как Mega Manectric, зачастую упускают из виду, потому что они не имели большого влияния в конкурентной арене и не использовались известными внутриигровыми тренерами.
Некоторые формы Мега-Покемонов более узнаваемы благодаря их роли в аниме или выступлениям в соревновательной игре. Однако не все фанаты взаимодействуют с этими аспектами франшизы, особенно после того, как Меги были исключены из основных игровых механик. Показывая другие тренеры, использующие Мега Эволюции в битвах, можно представить их как захватывающий и разнообразный способ знакомства.
Более захватывающе — наблюдать за выдающимся тренером, раскрывающим беспрецедентную Мега Эволюцию во время боя, или узнать об этом благодаря случайному нахождению камня на земле. К сожалению, многие Мега Эволюции не производят впечатления из-за недостатка возможностей проявить себя. Чтобы исправить это, в «Легенды: Z-A» следует показать больше выдающихся тренеров, использующих Мега Эволюции, и уникальный сеттинг игры предоставляет для этого идеальную платформу.
Чтобы перейти от ранга Z к ранк A, игроку необходимо победить как минимум в 25 промо-матчах. Учитывая, что Мега Эволюция обычно приобретается примерно на той же стадии, что и в играх X и Y — около 38% игры или после третьего спортзала, это будет соответствовать рангам Q и P. Это означает приблизительно 16 сражений, где игрок и его противники могут использовать Мега Эволюции. С персонажами такими как соперник, Джетт, Винни и любыми будущими вспомогательными персонажами, появится множество возможностей продемонстрировать разнообразие как возвращающихся, так и новых Мега Эволюций.
На данный момент 48 видов покемонов способны к мегаэволюции, но стоит отметить, что пять из них легендарные и редко используются тренерами соперников. Хочется надеяться, что будут добавлены новые виды. Это предполагает, что не каждый случай мегаэволюции будет встречаться в игровом процессе персонажей-игроков (NPC), если только эта функция не станет более распространенной на продвинутых уровнях.
В том же духе, формы Гигантамакс не были исключением из этого правила — большинство основных тренеров имели их, однако некоторые формы, такие как Токстрисити, Снорлакс, Баттерфляй и Кинглер, могли быть получены только через специальные события. Цель здесь заключается не в показе всех мега-эволюций, а скорее в поощрении множества тренеров использовать более четырех разных эволюционированных форм. Таким образом, игроки получают возможность наблюдать эти эволюции в действии и оценить их эффекты на собственном опыте.
Больше Мег означает больше возможностей.
Изначально большинство мега-эволюций были доступны только в постгейме покемонов.
Чтобы полностью испытать все мегаэволюции, игрокам пришлось подождать до конца заключительных титров игры. В оригинальных играх X и Y можно было получить только девять из 27 возможных мегаэволюций до прохождения послеигрового контента, а количество доступных снижается ещё больше из-за того, что некоторые мегастоуны (например, Пинсирит и Геракронит) были доступны исключительно для определенных версий.
Игра кажется побуждает игроков использовать Мега-эволюцию, но существенно ограничивает их возможности в процессе основного геймплея. В результате многие игроки полагаются исключительно на Лукарио или одного из Канто стартеров, предоставленных Сайкамором. Это затрудняет разнообразие состава команды для тех, кто хочет воспользоваться преимуществами Мега-эволюции, если только они не занимаются обменом покемонов или использованием внешних ресурсов для приобретения нужных.
Довольно разочаровывает, что такая значимая функция, как Мегаэволюция, настолько ограничена, и это не уникально для этой проблемы. В основных играх Sword and Shield большинству игроков было почти невозможно получить покемонов Гигантамакс без участия в высокоуровневых рейдах. Однако, Динамакс был доступен не только тем покемонам, которые могли превратиться в Гигантамакс.
Во многих играх о покемонах создание сильной команды является значительной частью удовольствия. Однако ограничение на использование Мега покемонов игроком, особенно когда только несколько видов могут подвергаться мега эволюции с самого начала, нарушает этот опыт. Это противоречит сути серии игр, которая часто поощряет игроков использовать своих любимых персонажей.
Больше врагов используют мегаэволюцию, что позволяет сбалансировать покемонов.
Убедительный аргумент для тренеров в принятии Мега Эволюций состоит в том, что это поддерживает или даже улучшает игровой баланс путем введения некоторых из самых мощных вариантов покемонов в серии. Эти мега эволюционировавшие существа обладают впечатляющими базовыми характеристиками и уникальными способностями, делая их непобедимыми против большинства обычных противников.
Чтобы сделать игру честной и сбалансированной, крайне важно предоставить Мега-Эволюциям более заметную роль вместо того, чтобы рассматривать их просто как дополнительную функцию до финальных титров. Ведь другие тренеры тоже используют Мега-Эволюцию, поэтому если игроки смогут ее использовать, а соперники — нет, это будет похоже на участие в поединке с использованием ядерного оружия.
Независимо от того, требует ли атака точности вместо гарантированного попадания, они остаются необычайно мощными. Ограничение Мега-эволюции только несколькими NPC может привести к тому, что игрок излишне превосходит большинство других тренеров, что является существенной критикой, высказанной в адрес игр X и Y.
Улучшение механизма мега-эволюции в игре делает её более приятной для игроков. Это связано с тем, что игроки могут быстрее использовать своих любимых мегов, увеличивая число запоминающихся моментов мега-эволюций. Кроме того, этот механизм обеспечивает более равномерное соревнование среди тренеров противников, приводя к сбалансированному и захватывающему общему игровому опыту.
Смотрите также
- Рецензия на Этернаута
- Проект Эгоист Коды (Май 2025)
- Marvel Studios представляют «Thunderbolts» – Официальный тизер-трейлер фильма «Прыжок»
- Пахни как твой любимый персонаж Jujutsu Kaisen с новыми духами!
- Puyo Puyo Tetris 2S — Официальный анонс трейлер
- Герой Х — любимая луна, попавшая в самую смертельную аниме-ловушку
- К югу от полуночи — Официальный трейлер Accolades
- Никодэрико: Волшебный Мир Режиссерская Версия — Официальный Трейлер Награды
- Крылья Бесконечности: Официальный Трейлер Выпуска
- FragPunk — Официальный трейлер режима ротации в аркадах
2025-05-11 21:49