Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Пит Хайнс комментирует путаницу вокруг того, как Bethesda назвала Prey 2017: «Даже не начинайте»

Posted on 06.09.2025 By iggn

В 2017 году, когда Arkane Austin выпустила свою признанную критиками захватывающую научно-фантастическую игру, игру с таким названием не всем в Bethesda Softworks понравилось выпускать под этим заголовком.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

После разочаровывающей отмены Prey 2 в 2014 году, фанаты были вне себя от радости, когда франшиза, казалось, возродилась в 2016 году с совершенно новым стилем и атмосферой – как будто это был перезапуск. Однако позже выяснилось, что Prey от Arkane имеет лишь минимальную связь с той серией, у которой она позаимствовала название.

Первоначально выпущенная в 2017 году под названием ‘Prey’, игра показалась фанатам чем-то, напоминающим духовного наследника System Shock, что заставило некоторых удивиться её изначальному названию. Директор игры, Рафаэль Колантонио, даже комментировал название в прошлом, признавшись, что хотел бы видеть другое, но был обязан оставить его как есть.

В недавней беседе с DBLTAP Пит Хайнс — ранее работавший в Bethesda и объявивший о своем уходе на пенсию в 2023 году — выразил обеспокоенность по поводу выбора названия ‘Prey’ для получившей признание критиков игры Arkane 2017 года. Он был среди тех в Bethesda, кто испытывал опасения по поводу потенциальных проблем, связанных с этим конкретным именем.

Отвечая на вопрос об имени Prey, Хайнс заметил, что эта тема может завести его в долгий разговор. Он поделился, что столкнулся с внутренним сопротивлением из-за своего нежелания использовать это название. Как руководитель проекта, он имел множество членов команды из отделов брендинга, PR и управления сообществом, которые считали, что они обременяют проект названием, требующим больше объяснений о том, почему оно называется Prey, чем обсуждения самой игры.

Это напрасная радость. Мы могли бы направить это на что-то созидательное.

По его собственным словам, Хайнс выражает сожаление о том, что не смог перезапустить проект Prey 2017 года, как планировалось. Он также заявляет: «Однако, никто на Земле не мог бы приложить более искренние усилия для влияния на мнение по этому вопросу».

Как страстный геймер, я часто задаюсь вопросом: почему мы тратим столько сил на расшифровку названия игры, вместо того чтобы углубиться в её суть? Кажется, это бесполезная трата энергии и упущенная возможность для позитива. Мы могли бы направить этот энтузиазм на понимание более глубокого смысла игры!

Игру ‘Prey’ сейчас считают одной из лучших захватывающих игр по многим причинам, однако ей потребовалось время, чтобы получить признание как культовой классики. Помимо неоднозначности, связанной с её названием, технические сбои, мешавшие игрокам на ПК при запуске, усугубили её первоначальный негативный имидж.

Говоря проще, Bethesda в конечном итоге выпустила несколько решений для проблем платформы, но ущерб уже был нанесен. Технические сбои, вероятно, негативно сказались на успехе продаж Prey, и Колантонио предположил, что необычное название также могло привести к упущенным продажам.

В нашей оценке видеоигры 2017 года, мы поставили ей 8 баллов из 10. Тогда мы отметили, что космическая станция в игре невероятно захватывающая и интересная для исследования, а возможность превращаться в различных врагов поддерживала напряжение во время боевых сцен, даже когда сражений не происходило.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику

  • Как установить SteamOS на игровой ПК

  • Бесплатная Action RPG с очень положительными отзывами в Steam

  • Фильм Fear Below (2025): Обзор

  • One Piece: Bounty Rush — Официальный трейлер ‘Пять Старейшин, Сент-Джарсия Сатурн’

  • Ошибка аутентификации для модели openrouter:anthropic–claude-3-opus―beta: не удалось создать временную учетную запись. Статус: 403, Подробности: Неверный запрос. Повторите попытку.

  • JJK Season 3 Finally Gets Crunchyroll Streaming Release Date

  • 30 Лучших Необычных Магических Предметов в D&D 5e

  • Тайная трагедия Гохана: раскрыта судьба самого страдающего героя Dragon Ball.

  • Объяснение птичьей слепоты Тима Медоуза во втором сезоне «Миротворца»

2025-09-06 01:57

Новости

Навигация по записям

Previous Post: Бывший руководитель Bethesda утверждает, что игровые подписки «не стоят и ломаного гроша», если нет надлежащей поддержки разработчиков игр.
Next Post: Срочные новости: Триумф Robinhood с S&P 500 и незначительный неудача Saylor 😂

Интересное

Ravenswatch — Официальный трейлер-тизер даты выхода обновления «Песочные часы снов» Новости
Один фанат сериала «Колесо Времени», отчаявшийся из-за отсутствия четвёртого сезона, спонсировал собственное перекрытие билборда на Таймс Сквер: ‘Я мог бы потратить эти деньги на подписку Amazon Prime, но они отменили мой любимый сериал.’ Новости
Зоотопия 2 — Официальный тизер-трейлер Новости
Minecraft добавляет копья для игроков, но также и для зомби, ездящих на лошадях. Новости
Экзарк — Официальный Трейлер Механика Игре Новости
Студия Marvel не будет проводить свой ежегодный стенд на Comic-Con в Сан-Диего в этом году. Новости
Хронос: Новая Заря — Официальный трейлер запуска Новости
Arena Breakout: Infinite — Официальный Трейлер Геймплея Второго Сезона Crimson Edge Новости
Arcane Overdrive — Официальный трейлер Steam Next Fest Новости

Powered by PressBook Grid Dark theme