CD Projekt сообщила, что обновление 2.21 для игры Cyberpunk 2077 распространяется среди игроков, использующих ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S. Большинство изменений сосредоточено на исправлении проблем в фоторежиме, а также на обеспечении DLSS. 4 поддержка компьютерных геймеров.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
С выпуском версии 2.2 режим фото стал более детальным. С другой стороны, версия 2.21 ориентирована на решение многочисленных проблем в этом режиме. Одним из значительных улучшений является возможность пользователям сохранять символы (включая V), их поворот и положение в настройках фоторежима.
Помимо различных настроек меню, внесенных в систему настройки автомобиля в обновлении 2.11, также предусмотрены решения для «несоответствий текстуры и цвета в транспортных средствах, обработанных CrystalCoat».
Если вы планируете разработать персонажа для будущих игр, теперь у вас есть возможность сохранить настройки рандомизатора в инструменте создания персонажа даже после настройки других черт персонажа.
Как фанат, я в восторге от предстоящих изменений, благодаря которым Джонни Сильверхенд будет чувствовать себя более присутствующим, когда вы путешествуете в одиночестве по Догтауну. Патч 2.2 был призван гарантировать, что Джонни будет сопровождать вас примерно на четверть ваших поездок, но этого не удалось. С другой стороны, были случаи, когда два Джонни появлялись во время квестов, где он должен был быть частью заскриптованного события. Новый патч призван устранить этих призрачных двойников Сильверхэнда и увеличить время его пребывания в машине с вами в этом раунде!
Примечательно, что игра теперь поддерживает DLSS 4 для пользователей ПК и многокадровую генерацию для видеокарт RTX 50-й серии. Эта функция потенциально может увеличить количество кадров в секунду (FPS) игрока «до трех раз» для каждого традиционно визуализируемого кадра, при условии, что у него есть необходимые новые графические процессоры для ее использования.
Пользователи серии RTX 40 могут испытать «более быстрое создание отдельных кадров при меньшем потреблении памяти». Пользователи графических процессоров Nvidia RTX также имеют возможность переключаться между традиционной моделью сверточной нейронной сети (CNN) в функциях глубокого обучения суперсэмплинга (DLSS) и инновационной моделью Transformer. CD Projekt утверждает, что эта новая модель может повысить «стабильность, освещение и визуальную детализацию во время движения».
Пользователи RTX могут рассчитывать на улучшенную реконструкцию лучей в обновлении 2.21, в которой будет меньше визуальных недостатков и размытия. Однако CD Projekt Red не подтвердила, может ли это быть последним обновлением для Cyberpunk 2077, поскольку они полностью переключают свое внимание на разработку The Witcher 4.
Примечания к обновлению 2.21 Cyberpunk 2077:
Патч 2.21 для Cyberpunk 2077 выпускается на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S!
В этой новой версии мы включили совместимость с DLSS 4 на компьютерах и внесли несколько улучшений. В частности, мы решили проблемы с SmartFrames на консолях Xbox и режимом изображения на всех устройствах. Чтобы получить полное представление о новинках, обратитесь к полному списку, представленному ниже:
[Список изменений]
Фоторежим
- Нибблс и Адам Смашер теперь могут появляться, когда Ви находится в воздухе или в воде.
- Исправлена опция «Выражение лица» Адама Смашера.
- Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовало киберпрограммное обеспечение светящегося сундука Адама Смашера.
- Исправлена ошибка, из-за которой, если был включен альтернативный внешний вид Джонни, оба варианта его появления (по умолчанию и альтернативный) приводили к альтернативному виду.
- Персонажи, появляющиеся, когда Ви находится в воздухе или в воде, больше не прижимаются к земле.
- Персонажи теперь будут правильно сохраняться в пресетах.
- Порожденные персонажи теперь будут видны после добавления фона.
- Вращение и положение V теперь будут правильно сохраняться в пресетах.
- Исправлена проблема, из-за которой регулировка ползунка вверх/вниз для V не меняла их положение между определенными значениями.
- NPC, которые становятся невидимыми после отключения опции «Окружающие NPC», больше не будут подвергаться коллизиям.
- Исправлена проблема, из-за которой загрузка предустановки могла привести к появлению дополнительных источников света, даже если они отключены, или к появлению их в неправильных положениях.
- Исправлена ошибка, из-за которой камера могла застревать на стенах после включения параметра «Полное столкновение».
- Исправлена проблема, из-за которой настройки камеры применялись только после двойной загрузки сохраненной предустановки.
- Включение фона больше не будет изменять положение камеры.
- Вращение камеры теперь будет работать правильно с включенным фоном.
- Исправлена проблема, из-за которой подсказки «Переместить камеру» и «Повернуть камеру» появлялись, когда камеру невозможно переместить (например, при использовании камеры с видом от первого лица).
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было переместить камеру после появления персонажа при выделении параметра «Редактировать персонажа».
- Отключение хроматической аберрации в настройках графики больше не повлияет на возможность ее настройки.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые предметы в сценах исчезали после отключения опции «Окружающие NPC».
- Исправлена ошибка, из-за которой включение PhysX Cloth размораживало транспортные средства NCPD.
- Сетка правила третей теперь правильно адаптируется к выбранному соотношению сторон.
- Исправлена ошибка, из-за которой изображение в SmartFrame не было видно при доступе к нему, когда Ви не смотрел на него.
- Исправлена ошибка, из-за которой при открытии фоторежима одновременно с гардеробом или тайником игра переставала отвечать на запросы.
- Исправлена проблема, из-за которой можно было получить доступ к фоторежиму до полной загрузки файла сохранения, из-за чего он открывался без пользовательского интерфейса и блокировал любые дальнейшие действия.
- Исправлены другие незначительные проблемы с фоторежимом, связанные с появлением персонажей, движением камеры, элементами управления и т. д.
- Исправлены различные проблемы пользовательского интерфейса в меню «Фоторежим», SmartFrames и «Галерея», включая несоответствие ползунков, ошибки локализации, отсутствующие звуковые эффекты, некорректное поведение при взаимодействии с определенными функциями и многое другое.
Настройка цвета автомобиля
- Исправлено несколько несоответствий текстур и цветов для автомобилей с нанесенным CrystalCoat.
- Исправлена ошибка, из-за которой объяснение значка аэрозольной краски отсутствовало во всплывающем окне обучения Autofixer после завершения контракта на транспортное средство.
- Исправлено несколько незначительных проблем пользовательского интерфейса в меню CrystalCoat и TwinTone.
Создание персонажа
- Настройки рандомайзера при создании персонажа теперь сохраняются после перехода к этапу настройки атрибутов.
- Исправлена ошибка, из-за которой опция «Цвет пирсинга» не была доступна при создании персонажа после включения пирсинга, если у Ви изначально его не было.
- Исправлены другие незначительные проблемы при создании персонажа, включая неправильное применение параметров внешнего вида, визуальное отсечение, непоследовательное поведение пользовательского интерфейса, проблемы с функциональностью после использования рандомайзера и многое другое.
Разнообразный
- Run This Town — исправлена ошибка, из-за которой при определенных обстоятельствах невозможно было деактивировать отпечаток Агилара после встречи с Беннеттом.
- Исправлено несколько случаев, когда Джонни мог дублироваться на пассажирском сиденье во время некоторых квестов, хотя он уже присутствовал на сцене.
- Исправлена ошибка, из-за которой Джонни недостаточно часто появлялся в качестве пассажира.
- Внесено несколько исправлений в поведение NPC и транспортных средств во время различных небольших событий в Ночном городе.
- Исправлена проблема, из-за которой с некоторыми продавцами было невозможно взаимодействовать, как предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой озвучка на новостных телеканалах могла отсутствовать или быть слишком тихой.
- Исправлена ошибка, из-за которой Quadra Turbo-R V-Tech использовала описание Quadra Turbo-R 740 вместо своего уникального.
- Исправлено отсутствующее всплывающее окно «Проверьте, что нового» версии 2.2 в главном меню.
Консольно-ориентированный
- Исправлена проблема, из-за которой снимки экрана в галерее на Xbox отображались пустыми, если они были сделаны с включенным HDR10.
- В галерее добавлено всплывающее окно, уведомляющее игроков, когда доступ к снимкам экрана блокируется настройками конфиденциальности консоли на Xbox.
- Скриншоты, удаленные на Xbox за пределами пользовательского интерфейса галереи, теперь будут правильно помечены в галерее и исчезнут из занятых слотов после повторного открытия галереи.
- Исправлена проблема, из-за которой для графического режима на Xbox Series S по умолчанию можно было установить качество вместо производительности.
для ПК
- Добавлена поддержка DLSS 4 с многокадровой генерацией для видеокарт серии GeForce RTX 50, которая повышает FPS за счет использования искусственного интеллекта для генерации до трех кадров на традиционно визуализируемый кадр – включено в GeForce RTX 50 Series 30 января. DLSS 4 также обеспечивает более быструю генерацию одиночных кадров с меньшим использованием памяти для серий RTX 50 и 40. Кроме того, теперь вы можете выбирать между моделью CNN и новой моделью Transformer для DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Разрешение и DLAA на всех сегодняшних видеокартах GeForce RTX. Новая модель Transformer повышает стабильность, освещение и детализацию в движении.
- Исправлены артефакты и размазывание на игровых экранах при использовании DLSS Ray Reconstruction.
- Поле «Генерация кадра» в настройках графики теперь корректно сбрасывается после отключения масштабирования разрешения.
Смотрите также
- Индиана Джонс и Большой круг: все места книги приключений в Гизе
- Континентальные продюсеры рассказали, получит ли спин-офф «Джона Уика» второй сезон
- Прохождение «Индиана Джонс и Большой круг» (очень сложно) — «Благословенная жемчужина» (Сукхотай)
- Боруто: Два Синих Вихря Последний краткий обзор дразнит Конохамару за пределами Конохи
- Paramount выпустила картридж для Sega Genesis только для того, чтобы тизерить трейлер Sonic the Hedgehog 3 на следующей неделе
- Сюжетная дыра в мире юрского периода может дразнить возвращение самого страшного динозавра сериала
- Дэниел Крейг, как сообщается, ведет переговоры со звездой сериала DC Studios «Сержант. Рок-фильм
- My Melody и Куроми от Sanrio следуют за Hello Kitty для крупных юбилейных релизов Sega в 2025 году
- Прохождение «Индиана Джонс и Большой круг» (очень сложно) — Искупления и финальная битва с боссом (Ирак)
- Клип «Царство планеты обезьян» анонсирует альтернативную версию перед выпуском 4K UHD
2025-01-23 15:27