Удовлетворительная проверка находится в процессе
Написание этого обзора оказалось сложной задачей из-за захватывающей привлекательности игры. Дело не в том, что мне не хватает слов, но каждый раз, когда я повторно захожу в Satisfactory, чтобы проверить детали или найти название предмета, меня непреднамеренно затягивает обратно в мою мастерскую. Прежде чем я это осознаю, пролетели часы. В этом и прелесть этого, казалось бы, обычного фабричного симулятора. Решаю ли я проблемы на заводе или уклоняюсь от неуважительных инопланетян, извергающих огненные шары, каждое мгновение, проведенное в этой сложной симуляции, было вознаграждено. Сочетая креативность и открытия Minecraft с планированием и оптимизацией Factorio, генерирующим электронные таблицы, Satisfactory — это не просто лучшая игра, в которую я играл в этом году, но и моя самая любимая игра по автоматизации — титул, который она удерживает, несмотря на то, что еще не достигла своей цели. последние инженерные задачи после более чем 90 часов инвестиций в версию 1.0, основанную на новом мире. До сих пор Satisfactory приносил исключительно приятные впечатления. Если заключительные этапы модернизации завода не примут неожиданно резкого поворота к худшему, то время, проведенное мной за этой игрой, было просто фантастическим.