Battlefield 6: Тотальная война (и одна культовая карта) возвращается – и это потрясающе.

Я начал с карты Долины Мирак, и она огромна — студия Battlefield утверждает, что это самая большая карта, доступная при запуске, и они правы. На карте есть небольшие города и неровные, скалистые участки вдоль длинных грунтовых дорог, но основное внимание уделяется паре недостроенных небоскрёбов в центре. Именно в этих зданиях происходит большая часть сражений. Тесные пространства внутри — бетонные комнаты и лестничные пролёты — создают напряжённые бои на близком расстоянии. Однако открытые, недостроенные стены оставляют вас уязвимым для снайперов и ракет снаружи, добавляя сложный элемент при захвате ключевых областей внутри каждого здания. По мере того, как эти небоскрёбы постепенно разрушаются, их становится труднее удерживать, но разрушение также создаёт новые возможности. Например, обрушившийся участок может образовать пандус, позволяющий быстро подняться на второй этаж снаружи — что облегчает навигацию, но также делает вас более уязвимым для атак.




