Видеоигры постоянно меняются, и то же самое касается их создателей. Хотя заманчиво сосредоточиться исключительно на недавних блокбастерах, таких как «Fortnite» от Epic или «Red Dead Redemption» от Rockstar San Diego, важно помнить, что эти студии имеют богатый и обширный опыт.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Когда-то, до того, как я подсел на Fortnite и Red Dead Redemption, меня развлекали некоторые менее известные жемчужины, такие как Jazz Jackrabbit и Mr. Bones. Забавно то, что создатели этих ранних игр не имели такого же уровня известности, как сейчас — тогда они носили другие имена. Эти игры старой школы, возможно, не стали общеизвестными, но они сыграли решающую роль в формировании карьеры этих разработчиков и превращении их в успешных фигур, которыми они являются сегодня.
10. Команда 17 создала Superfrog до того, как создали Worms и The Escapists
Дата выпуска — около 1993 г.
- Платформа(ы): Amiga, CD32, ПК (MS-DOS).
В захватывающем повороте классической сказки «Принц-лягушка» я погружаюсь в мир «Superfrog», увлекательного платформера, созданного талантливыми умами Team17. В отличие от традиционных адаптаций, наш герой-лягушка не просто превращается в принца; он превращается в могущественного супергероя-лягушку! Ставя своей целью спасти очаровательную принцессу, я прыгаю через сложные ландшафты игры и препятствия платформера, готовый к приключениям на каждом шагу.
Игра под названием «Superfrog» была одной из первых видеоигр, созданных Team17. В то же время они также разработали серию Alien Breed. В настоящее время Team17 широко известна благодаря своей франшизе Worms — коллекции тактических игр, в которых антропоморфные черви сражаются с использованием различного метательного оружия. Superfrog продемонстрировала уникальный стиль Team17 еще до Worms, выделяясь занимательным дизайном уровней, яркой графикой и запоминающейся музыкой, которые повышали привлекательность игры.
9. Rockstar San Diego создали Mr. Bones до того, как выпустили Red Dead Redemption
Дата выхода – 18 октября 1996 г.

- Платформа(ы): Sega Saturn.
Игра под названием «Мистер Кости» — это уникальный платформер, доступный исключительно на Sega Saturn. Эта игра была творчески разработана Zono при значительном участии Angel Studios, ныне признанной Rockstar San Diego. В этом захватывающем приключении главный герой, мистер Боунс — добросердечный зомби-скелет — берёт на себя миссию — не дать злодейскому философу ДаГулиану превратить мир в злобное царство. В борьбе со злом мистер Боунс полагается на свои мощные музыкальные способности.
Как заядлый геймер, охотящийся за поистине причудливыми играми для Sega Saturn, вам лучше всего попробовать жуткую игру под названием Mr. Bones. Это один из тех редких эксклюзивов, которые делают эту консоль незаменимым дополнением к вашей коллекции. Потрясающие кат-сцены в этой игре были частично созданы никем иным, как Rockstar San Diego, и, скажу вам, они это сделали!
Хотя Rockstar San Diego теперь может быть синонимом эпического приключения Red Dead Redemption на Диком Западе, Mr. Bones продолжает выделяться как восхитительно уникальный игровой опыт, который стоит вашего времени.
8 редких боевых жаб, созданных до того, как они создали страну Donkey Kong
Дата выхода — около июня 1991 г.

- Платформы: Amiga, CD32, Nintendo Entertainment System, Game Boy, Sega Game Gear, Genesis.
Еще до того, как они стали ведущим вторичным разработчиком Nintendo, Rare отвечала за создание одной из многих игр для Nintendo Entertainment System — Battletoads. В этой игре игроки берут под свой контроль двух главных героев, Раша и Зитца, которые сами являются титульными Battletoads. История вращается вокруг того, как они спасают своего брата Прыща и принцессу Анжелику, которых забрала злая Темная Королева. Она жаждет мести после поражения в прошлой битве против Battletoads.
Говоря сегодня о Battletoads, обычно вспоминают ее чрезвычайную сложность, что весьма примечательно для платформеров, а не тот факт, что Rare принимала участие в ее создании. Вместо этого Rare более известна разработкой более дружелюбных игр, таких как Banjo-Kazooie и Donkey Kong Country. Для многих Battletoads является трудным исключением из общедоступной и хорошо продуманной коллекции игр Rare.
7. Insomniac создали Disruptor до того, как они создали Ratchet & Clank
Дата выхода – 20 ноября 1996 г.

- Платформа(ы): PlayStation
Первая видеоигра, созданная Insomniac Games, называлась «Disruptor», и, как и следовало ожидать, она предназначена исключительно для PlayStation. Однако изначально его разработка началась для платформы 3DO. В этом динамичном шутере от первого лица рассказывается о персонаже Джеке Кертисе, наемнике из Корпуса LightStormer. Кертису, обладающему психокинетическими способностями, поручено полностью использовать свои силы против врагов компании.
Первоначально игра под названием Disruptor получила положительные отзывы после своего запуска и была признана существенным вкладом в жанр шутеров от первого лица. К сожалению, несмотря на эти первоначальные похвалы, Disruptor оказался коммерческим провалом, опасно близко подойдя к краху Insomniac Games. В настоящее время разговоры о Disruptor скудны, поскольку акцент в основном сместился на последующие успехи Insomniac, включая серию Ratchet & Clank и их получившие признание критиков игры о Человеке-пауке.
6. Игровой урод создал Йоши до того, как они создали покемонов
Дата выхода — 14 декабря 1991 г.

- Платформа(ы): Nintendo Entertainment System, Game Boy.
Игра-головоломка Йоши была одним из первых творений Game Freak. Эта игра сыграла решающую роль в запуске серии, носящей его имя, и действие ее происходило в более широкой вселенной Марио. Как и в других популярных играх-головоломках того времени, цель состоит в том, чтобы выровнять или поместить два одинаковых предмета в яйца, которые затем исчезнут с экрана.
В прошлом Game Freak разработала множество игр до создания Pokémon, которые в конечном итоге стали их самым успешным предприятием. Несмотря на широкую известность покемонов, Yoshi остается игрой, в которую до сих пор приятно играть. Его продуманный дизайн, в котором вы сопоставляете объекты или ищете фрагменты яиц, чтобы поймать их, предлагает множество развлечений.
5. Epic создали Jazz Jackrabbit до того, как создали Fortnite
Дата выхода – 1 августа 1994 г.
- Платформа(ы): ПК (MS-DOS)
В старые времена, когда они использовали Epic MegaGames, а не просто Epic Games, я был очарован одним из их ранних творений: Jazz Jackrabbit. Игра рисует мир, в котором черепахи, тысячелетиями успешно перехитрившие кроликов, стали невероятно высокомерными. Моя миссия, как героического Джазового Кролика, — спасти принцессу от этих тиранических черепах и сорвать их коварные замыслы.
Jazz Jackrabbit выделяется как одна из лучших игр Epic, но в настоящее время она не получает такого большого признания по сравнению с более поздними успехами, такими как Unreal Tournament, Gears of War и особенно Fortnite. Тем не менее, стоит отметить, что некоторые современные игры Epic, такие как Fortnite, иногда отдают дань уважения Jazz Jackrabbit, демонстрируя непреходящее влияние их причудливого платформерного приключения.
4. Crystal Dynamics создали Gex до того, как создали Tomb Raider
Дата выхода — 7 апреля 1995 г.

- Платформы: 3DO, Microsoft Windows, Sega Saturn, Sony PlayStation.
Первоначально выпущенная для 3DO, а затем адаптированная для других систем, таких как PlayStation, «Gex» — это игра, в которой вы управляете ленивым гекконом по имени Gex. Злые силы затягивают этого персонажа в собственный телевизор. Чтобы освободиться, Гекс переключается по различным телеканалам, которые часто отражают его медиа-предпочтения.
Crystal Dynamics, известная своей более поздней работой над успешной серией Tomb Raider, изначально разработала название. Однако, хоть они и перешли к другим проектам, игра Gex по-прежнему выделяется как занимательный платформер с продвинутой для своей эпохи графикой. Что делает его уникальным, так это остроумный юмор, тон которого редко встречается в подобных играх, и с тех пор лишь немногие успешно подражали этому стилю.
3. Bungie пробежала марафон, прежде чем создать Halo
Дата выхода — 21 декабря 1994 г.

- Платформа(ы): Apple Macintosh, Pippin.
Инновационный шутер от первого лица под названием «Марафон» был создан специально для компьютеров Macintosh. Действие этой игры происходит во второй половине третьего тысячелетия нашей эры, где вы берете на себя роль главного героя на борту гигантского человеческого космического корабля UESC Marathon. Корабль сталкивается с атакой инопланетных сил, и ваша миссия — дать отпор этим пришельцам и предотвратить их вторжение на осажденное судно.
Эта революционная игра, первоначально выпущенная на Macintosh, значительно расширила жанр видеоигр-шутеров от первого лица до такой степени, что это кажется невероятным. Стоит отметить, что эта игра была разработана Bungie, студией, которая позже представила нам серию Halo для Xbox от Microsoft. Интересно, что Bungie даже удалось адаптировать версию этой игры для краткого проекта Apple для игровых консолей, известных как Apple Pippin.
2. DICE воплотила в жизнь мечты о пинболе еще до создания Battlefield
Дата выхода — около 1992 г.

- Платформы: Amiga, Apple iOS, macOS, Atari ST, GP32, Nintendo Game Boy, Game Boy Advance, ПК (MS-DOS), Sega Game Gear, Super Nintendo Entertainment System.
Pinball Dreams, созданная DICE (ранее Digital Illusions), представляет собой детально проработанную игру в пинбол, отличающуюся от своих современников. Вместо того, чтобы придерживаться обычных тем фэнтези, он выбирает более аутентичное представление жанра. Столы под названием Ignition, Steel Wheel, Beat Box и Nightmare призваны имитировать реальные автоматы для игры в пинбол, а не использовать мифические элементы, обычно встречающиеся в других видеоиграх с пинболом.
Сегодня DICE в первую очередь известна своей серией Battlefield, но редко связана с их более ранними творениями. Тем не менее, к пинбольным играм DICE все же стоит вернуться. Продолжения Pinball Dreams, такие как Pinball Fantasies и Pinball Illusions, содержат потрясающе оформленные, реалистичные столы, которые игроки могут неторопливо исследовать и осваивать в удобное для них время.
1. Rockstar North создала леммингов до того, как они создали Grand Theft Auto
Дата выхода – 14 февраля 1991 г.
- Платформа(ы): Amiga (среди прочих)
Классическая игра, известная как «Lemmings», была неожиданно создана командой, ныне известной как Rockstar North, ранее называвшейся DMA Design. В этой игре представлены очаровательные антропоморфные персонажи, напоминающие леммингов, которые следуют своему типичному поведению: они слепо бросаются навстречу опасности без руководства. Ваша роль в этой игре — тактично контролировать движения этих леммингов и давать им задания, чтобы они могли безопасно перемещаться по каждому уровню, не становясь жертвой опасности.
Еще в 1990-х годах компания DMA Design славилась своими творческими и новаторскими играми, такими как Lemmings, Body Harvest и Space Station Silicon Valley. Перенесемся в сегодняшний день: DMA Design, теперь известная как Rockstar North, получила известность благодаря своей серии Grand Theft Auto — коллекции мрачных, а иногда и мрачных шутеров от третьего лица. Интересно, что серия Grand Theft Auto имеет явное сходство по тону и инновационному дизайну игрового процесса со столь же болезненными играми Lemmings из прошлого портфолио DMA Design.
Смотрите также
- Объяснение отношений Тима Брэдфорда из «Новичка» и Люси Чен
- Рейтинг любовных интересов Сон Джину в одиночном прокачке: кто украл его сердце?
- Как смотреть все сериалы «Йеллоустон» в хронологическом порядке
- Судьба каждого главного героя в конце «Сынов анархии»
- Объяснение финала 2-го сезона «Бункер»: как он описывает 3-й сезон?
- СПБ Биржа акции прогноз. Цена SPBE
- Сколько лет главным героям каждого сезона «Очень странных дел»?
- Финал сериала «Кобра Кай», объяснение
- Strinova — официальный агент Superstring Leona Cinematic Trailer
- Шокирующий финал «Кобры Кая»: встретил ли Джон Криз свою смерть?
2025-01-17 01:50