С момента моего первоначального восторга от работы разработчика Bugbear, в частности, от FlatOut в 2004 году, Wrreckfest 2 однозначно вызвал у меня резонанс — и настоящий восторг вызывает столкновение и навигация среди конкурирующих транспортных средств и разрушаемых окружений в беспрецедентном масштабе. К сожалению, запуск в раннем доступе предоставил ограниченный контент и частые сбои игры, что делает Wrreckfest 2 скорее перспективным вкладом, нежели немедленным обязательным опытом для прохождения. Несмотря на первоначальный эффект, после нескольких игровых сессий я ощущаю, что уже извлёк большую часть удовольствия от этой игры.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Приготовьтесь надеть защитные шлемы! Wrreckfest 2 — с нетерпением ожидаемое продолжение популярной гонки на выживание от разработчиков Bugbear — теперь доступно в раннем доступе на Steam. Игра предлагает впечатляющие треки, улучшенные звуковые эффекты и более совершенную управляемость по сравнению со своим предшественником, обещая захватывающий игровой опыт. Однако моё первое прохождение оказалось несколько неоднозначным: мне очень понравились механика вождения, мощные звуки двигателя и хаотическое разрушение объектов, но контент, доступный в настоящее время, довольно ограничен, и я столкнулся с большим количеством аварий, чем хотелось бы в игре на выживание.
На платформе Steam понятие ‘early access’ обычно относится к двум типам игр: либо это недоработанная версия игры, которая претерпит значительные изменения в процессе разработки (например, Assetto Corsa Evo), либо более отшлифованная предварительная версия с некоторыми элементами, оставленными для полного релиза (например, Tokyo Xtreme Racers). Вторая часть текста описывает Wrreckfest 2 как принадлежащую к первой категории, что делает её скорее демонстрационной версией, чем завершённой игрой. В демо-версии представлены четыре автомобиля, несколько окружений с несколькими трассами каждое и карта с большими трамплинами и элементами для трюков. Некоторые элементы этой демонстрации могут показаться знакомыми поклонникам игр Bugbear благодаря их наличию в самой первой технической демке Wrreckfest из 2013 года, когда она была известна как ‘Next Car Game’. Ранний доступ к игре служит забавным напоминанием о её истоках и приятен для исследования, даже если массивные трамплины, баскетбольные кольца, автомобильные давилки и пушки не обладают тем же очарованием в 2025 году, каким они были более десяти лет назад.
Как геймер скажу тебе, новая среда Scrapyard просто завораживает! Она напоминает свалку на стероидах, где повсюду разбросаны интригующие элементы металлолома и множество разбиваемых предметов. В Scrapyard расположены две трассы, пронизывающие горы разрозненных покрышек и груды разбитых машин. Эти машины не просто реплики автомобилей; они настоящие, оголенные кузова, возвышающиеся как башни Дженга по всему пространству. Удивительным является то, что там сотни таких машин, плюс десятки других, уже мчащихся вокруг трека и старающихся сбить тебя на каждом повороте. ️🚗
B отличие от некоторых гоночных игр, предпочитающих подход ‘смотреть, но не трогать’, с защищенными декорациями и автомобилями, которые отталкиваются от непобедимых стен, Wrreckfest всегда был иным. И Wrreckfest 2 выводит это на новый уровень! Полное разрушение — это настоящий спектакль, который работает безупречно на моей конфигурации (RTX 4080, Intel Core Ultra 9 185H) с прекрасным графическим качеством. Это впечатляющая гоночная игра, и я до сих пор поражен тем, как Bugbear умудряется поддерживать такой высокий уровень разрушения без существенных уступок в графике.
В текущей версии игры Wrreckfest 2 машины могут не быть в идеальном состоянии как на автошоу, но они полны сложных деталей и индивидуальности. Особое внимание привлекает продвинутая модель повреждений: теперь вмятины появляются из-за вашего безбашенного вождения точно так же, как и прежде. Однако на этот раз система повреждений выглядит более доработанной: вам будут приходить предупреждения, если вы повредите шины или радиатор. Со временем появятся индикаторы снижения здоровья двигателя. Если закончится охлаждающая жидкость, ждите проблем с поршнями, подшипниками и головкой блока цилиндров, что может привести к выбросу черного дыма во время гонки. Тем не менее пока я не заметил существенного падения производительности или полного отказа двигателя. Остается неясным, будут ли включены возможности ремонта двигателей после таких повреждений в режиме карьеры при полном релизе игры, но на данный момент рано делать окончательные выводы. В настоящий момент единственным доступным вариантом кастомизации является покраска машин, хотя ожидается добавление опций для тюнинга автомобилей и двигателей, учитывая успех системы улучшений оригинального Wrreckfest.
В отличие от мощного двигателя, этот звук в игре особенный и заметно выделяется для болезненного состояния, значительно улучшая общее впечатление от звукового оформления. Треск свежей версии Wrreckfest на третьем поколении Chevrolet Cavaliers (который изначально назывался ‘Strike’, но теперь известен как просто ‘American 1’) особенно привлекает меня. В начале игровых сессий я сталкивался с проблемой постепенного исчезновения звуковых слоев – сначала двигателей, затем ударов, что приводило к беззвучной гонке. Однако в последнее время мне не удалось воспроизвести эту проблему.
ИИ достаточно воинственный, быстро действует после выхода из группы и склонен к непредсказуемости и ошибкам.
Реальные гонки фантастические, что радует. ИИ ведет себя агрессивно, быстро вырывается из группы и часто действует непредсказуемо с неожиданными действиями и ошибками. На данный момент доступны только традиционные гонки и дерби, но они могут стать повторяющимися. Тем не менее, я взволнован узнать, какие дополнительные режимы планирует Bugbear для финальной версии игры. Что касается буксировки, я надеюсь, что будут включены караваны – конечно же, если мы говорим об этом аспекте. Честно говоря, после некоторого времени это становится немного монотонным, но я с нетерпением жду большего разнообразия в полной версии.
В мире гоночных игр мне особенно понравилась новая, нестандартная кавалерия среди четырех автомобилей. Ее переднеприводная система обеспечивает надежную основу, которая помогает мне оставаться стабильным на трассе, даже когда соперники проявляют излишнюю агрессию. Также она очень маневренна в быстром изменении направления движения назад. С другой стороны, пара мускулкаров в этой игре доставляет истинное удовольствие от дрифта, но они склонны скользить как только ИИ противники начинают толкать меня. Однако давайте смотреть правде в глаза – это обычное дело в таких высококонтактных гонках как Wrreckfest 2. Не стоит ожидать особой жалости к себе, если вас столкнули — ведь это неотъемлемая часть веселья!
К сожалению, я столкнулся с некоторыми проблемами в игре Wrreckfest 2 — она неожиданно вылетала на рабочий стол. Пока не удалось точно определить причину, но кажется, это происходит спонтанно. Однажды у меня произошло несколько сбоев прямо во время гонок, а уже на следующий день игра работала без каких-либо проблем. Так как это ранний доступ, у Bugbear еще есть возможность исправить подобные проблемы. Однако потенциальные покупатели должны знать, что игра находится в стадии разработки и могут возникнуть такие баги.
Смотрите также
- Прохождение Assassin’s Creed Shadows: Все скрытые тропы
- Nvidia geforce rtx 5070 ti против Amd Radeon RX 9070 XT
- InZOI — Как редактировать твою Зои
- InZOI — Как делиться и загружать пользовательские дизайны | Canvas — объяснение
- Корпоративный Центр Икс 5 акции прогноз. Цена X5
- River City Girls 2 – Официальный трейлер Билли Ли
- Guilty Gear Strive — Официальный обзор трейлер стартового руководства Venom
- Коды столкновения аниме карт (март 2025 года)
- Даредэвил: Рожденный снова доказывает, что меньше — значит больше с помощью своего злодейского образа
- Коды пересечения для Арисе (март 2025)
2025-03-26 10:59